Visita gratuita a Guy Set: Entrevista a Ryan Reynolds y Shawn Levy

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En 2019, cuando Fox era una parte nueva de Disney y no había una pandemia, viajamos a Boston para visitar el set de Chico libre. Esta fue una película de acción grande y exagerada diseñada para la pantalla grande, a diferencia de la mayoría, ya que no se basó en ninguna IP establecida. Parece una adaptación de videojuego de gran presupuesto con estrellas de cine de renombre, que no se basó en absoluto en ningún juego.

Esta idea extrañamente simple formó el comienzo de nuestra conversación con Ryan Reynolds, quien interpreta al tipo titular en Chico libre y el director y productor Shawn Levy, quienes parecían estar muy positivos y relajados sobre el desarrollo y producción de la película, a pesar de que hubo un ligero retraso por lluvia y ellos filmaron una escena de acción salvaje al lado de nuestro carpa.

Incluso vimos a algunas personas caminando con disfraces que parecían ser de PUBG y Fortnite, pero estos eran solo avatares de jugadores en el mundo de los videojuegos conocido como Free City ...

La mayoría de nosotros no sabemos lo suficiente sobre esta película. ¿Qué puedes revelar? ¿De qué se trata?

Shawn Levy: Bueno, tengo que decirte que me encanta que la mayoría de ustedes no sepa lo suficiente sobre esto. película porque es el signo de una de las cosas únicas de esta película, que es una nueva película.

Ryan Reynolds: ¿Una nueva película, Shawn?

Shawn Levy: Sí. Una nueva pelicula.

Ryan Reynolds: ¿En qué se basa?

Shawn Levy: Se basa en ideas frescas.

Ryan Reynolds: Espera, no.

Shawn Levy: Sí. Te digo.

Ryan Reynolds: ¿Una IP existente de algún tipo, un cómic?

Shawn Levy: No. Nada.

Ryan Reynolds: ¿Una novela?

Shawn Levy: Sin marca previa.

Ryan Reynolds: Asqueroso.

Ryan Reynolds como Guy en FREE GUY de 20th Century Studios. Cortesía de 20th Century Studios. © 2021 Estudios del siglo XX. Reservados todos los derechos.

Shawn Levy: Sí, asqueroso, pero definitivamente algo inusual en 2019. So Free Guy trata sobre un tipo que gradualmente se da cuenta de que es un personaje de fondo, un NPC, en un videojuego. Entonces se trata de su lento despertar a la conciencia con respecto a su mundo, su identidad y el potencial de ambos.

Ryan Reynolds: Eso es correcto. Eso suena muy bien. ¿Está bien?

Shawn Levy: Sí.

¿Hay un jugador en el fondo de tu personaje, sabes a qué me refiero? (alguien jugando contigo, por así decirlo)

Ryan Reynolds: Tenemos jugadores.

Shawn Levy: Sí, sí. Quiero decir, no, no. Así que el juego se llama Free City y Free City es un juego de disparos de mundo abierto. Probablemente, ciertamente matices de GTA y otros juegos por el estilo, pero como ese tipo de juego, tienes NPC y tienes jugadores. Y los NPC existen para hacer que el entretenimiento de los jugadores sea más vívido. Y así, Ryan interpreta a Guy, un cajero de banco, cuyo mismo nombre indica su carácter genérico y ama su vida hasta que poco a poco se da cuenta de que podría haber más en su vida de lo que pensaba.

Y en un mundo de videojuegos donde todo es posible, si te das cuenta del artificio de tu mundo, podrías ser capaz de cualquier cosa. Entonces se trata del lento empoderamiento. Desde el primer día, hablamos de que, de alguna manera, esta es una historia de origen de superhéroes menos la IP de un superhéroe, porque es solo un tipo real que poco a poco se da cuenta de que podría tener un poder en su vida más allá de lo que pensamiento.

Ryan Reynolds: 100% más caqui.

Shawn Levy: Ah, y un 100% más de color caqui y sin medias, sin capas.

¿Qué tipo de amenazas vienen a jugar en su mundo? Porque si es un mundo al estilo de Grand Theft Auto y eres un cajero de banco, solo puedo imaginar cómo la mierda se va de lado.

Ryan Reynolds: Bueno, hay una enorme cantidad de amenazas a la izquierda, a la derecha. Y al centro. Su mundo entero es una amenaza. Pero, básicamente, nunca ha conocido nada diferente a los disparos que se disparan en la distancia en el fondo, viendo simplemente sin parpadear, sin paliativos. violencia durante todo el día, pero también hay algo maravilloso en el descubrimiento de este personaje al darse cuenta de que no tiene por qué ser como esto. Entonces, para mí, hay algo divertido en su evolución hacia algo que intenta cambiar, no solo su propia existencia, sino la de todos.

Shawn Levy: Porque también en un videojuego, en un juego como este, si trabajas en un banco, probablemente estés viendo de ocho a 16 robos al día, todos los días de tu vida. Pero para Guy, es parte de su vida. Despierta, toma un café, ve a trabajar, te roban, te golpean, vuelves al trabajo, te roban, te dan una paliza.

Ryan Reynolds: La mitad de las veces ni siquiera interrumpe la oración en la que está en medio mientras le roban. Está conversando con alguien. Él simplemente continúa.

Shawn Levy: Lil Rel interpreta al guardia de seguridad, el guardia del banco.

Ryan Reynolds: Mi mejor amigo.

Shawn Levy: Su mejor amigo. Y es como, cuando ese pistolero entra por la puerta, es como si simplemente se tumbaran como cachorros sumisos, porque nadie jamás detiene un robo en Ciudad Libre, simplemente te roban. Así que, de manera más global, a nivel de entretenimiento, prácticamente todas las escenas que hacemos en Free City tienen capas de fondo, donde contamos la historia de Chico, pero tienes capas de fondo, a menudo fuera de foco, donde tienes lanzamientos de misiles y choques de helicópteros y cambios de armas y asaltos y robos de coches.

(De izquierda a derecha): Lil Rel Howery como Buddy y Ryan Reynolds como Guy en FREE GUY de 20th Century Studios. Cortesía de 20th Century Studios. © 2021 Estudios del siglo XX. Reservados todos los derechos.

Ryan Reynolds: Suceden cosas obscenas.

Shawn Levy: Oh, tantos robos de autos. Pero de nuevo, eso es lo normal para Guy hasta que se da cuenta de que tal vez esto no debería ser mi normalidad. Y hay un... es una especie de despertar de la conciencia y desarrolla agencia sobre su propia existencia.

Ryan Reynolds: Hay algo bastante sorprendente para mí en tener tanto espectáculo, fondo de enfoque suave y resistir la tentación de enfocar ese enfoque y verlo. Es algo que me encanta de nuestra película y su lenguaje y el hecho de que todas estas cosas suceden de una manera en la que no estamos muy concentrados. Solo está en el fondo. Así que realmente es una experiencia inmersiva en la que sientes que estás en Ciudad Libre con Guy y sus amigos y sus amigos cercanos.

Shawn Levy: Y para mí solo territorialmente, porque la película existe en dos mundos, está en Free City y luego está en el mundo real y también podemos hablar de eso, elaborando reglas visuales muy distintas y rigurosas para distinguir esos mundos, George Richmond y yo, que filmó Rocketman y Kingsman, pasamos meses de preparación, básicamente escribiendo Biblias para la estética de cada mundo para que se sientan distintos y diferente.

Dentro del mundo, ¿se cuenta desde la perspectiva de Guy?

Shawn Levy: Dentro de Free City.

Ryan Reynolds: Solo en Ciudad Libre.

¿La metacapa es como el mundo real?

Shawn Levy: Sí. La metacapa sería el mundo real, nuestro mundo. Y esa es realmente la narrativa. Hay dos, realmente hay dos protagonistas. Está Guy y está el personaje de Jodie Comer. Entonces Jodie es la protagonista de la película de muchas maneras.

Ryan Reynolds: Ambos mundos, de verdad.

Shawn Levy: Guy solo existe en el juego. Jodie juega, básicamente escribió el código de Free City y algo sucedió con su creación y está entrando y saliendo del juego como su avatar, Molotov Girl, para descifrar ese misterio y resolverlo problema. Así que Jodie, con quien creo que también conversarás hoy, es extraordinaria porque realmente necesitábamos una actriz que pudiera interpretar dos papeles. Así que sí, cambiamos entre Free City donde estamos con Guy y Molotov Girl y el mundo real donde se publica el juego y es un éxito masivo para la compañía dirigida por el personaje de Taika Waititi, Antoine, interpreta a Antoine y Milly, quienes fueron perjudicados en ese mundo y están tratando de arreglar las cosas. Derecha. Pero el tipo de intersección de Guy y Milly es que ambos personajes se sienten como antecedentes en sus propias existencias y se empoderan a medida que se encuentran y comienzan a unir fuerzas.

Jodie Comer como Molotov Girl y Ryan Reynolds como Guy en FREE GUY de 20th Century Studios. Cortesía de 20th Century Studios. © 2021 Estudios del siglo XX. Reservados todos los derechos.

¡Un bipartito para ti! ¿Tienes, ahora que eres parte de la familia Disney, huevos de Pascua de TRON o referencias en esta película? Y la segunda parte, dado que ambos están muy ocupados con los proyectos actuales, ¿qué tenía este guión que decía: "Tengo que hacer esto. Esto es algo que tengo que hacer ".

Shawn Levy: Muy buenas preguntas.

Ryan Reynolds: Pregunta uno, no, que yo sepa.

Shawn Levy: Voy a decir que no con un asterisco, aparte del hecho de que con frecuencia toco partituras en el set para ponernos a todos de humor y la puntuación de TRON ha estado en gran rotación. Yo diría esto, hay muchos huevos de Pascua en esta película, aludiendo a varios juegos y películas y películas sobre juegos, pero voy a ser un poco cauteloso sobre si hay un TRON uno específico.

Y ese es un muy buen punto porque ambos tenemos la suerte de tener muchas oportunidades.

Ryan Reynolds: Eso es cierto.

Shawn Levy: Yo, por mi parte, he dicho que no a la dirección de películas durante cuatro años y medio. Para mí, iré primero, fue el hecho de que Ryan llamó y dijo: "Creo que esto es algo que haríamos combinan muy bien ". Y sentí que tenía una combinación de una premisa grande, divertida y llena de acción, con temas que podría conseguir alrededor. Temas que no solo son exclusivos de la cultura de los videojuegos, sino de la vida, como ser humano. Entonces, para mí, fue la mezcla de potencial de entretenimiento masiva, visualmente llena de espectáculo, pero también ese cálido centro humanista que, francamente, solo hago películas que siento que pueden darme eso.

Ryan Reynolds: Muchos de los mismos puntos que hizo Shawn, pero amo el mundo. Amo el marketing. Así que también me encanta la idea de que puedas presentarle a la gente un nuevo mundo y un nuevo tipo de lo que hablamos, no solo cuando nos sentamos aquí, sino por Hace un tiempo, Shawn y yo hemos estado hablando de eso, que es tan divertido hacer algo nuevo, algo que está literalmente basado en absolutamente nada.

Así que me encanta el proceso de familiarizar a la audiencia con esta nueva propiedad o esta nueva idea. Y es grande. La escala es grande. Y creo que es atractivo para una gran audiencia. Y es algo que... la buena y antigua razón por la que quiero hacerlo es que es algo que quiero ver, algo que me muero por ver. Leí el guión y todos hicimos un montón de trabajo en el guión, pero había una gran promesa de algo nuevo y algo realmente especial. No es diferente a cómo me agarré a Deadpool. Simplemente sentí que había una razón por la que esto tenía que existir. Y sentí lo mismo por la libertad, Ciudad Libre.

¡Otra cosa de dos partes! En el mundo "real", ¿hay alguna versión de ti? ¿Juegas un segundo personaje? Y luego dos, solo en los huevos de Pascua, ¿algún tipo de huevo de Pascua de Pikachu o Pokémon?

Ryan Reynolds: La película tiene mucho, como dijimos, fondo de enfoque suave. Siempre sucede algo asombroso. Creo que la película, para aquellos que aman los huevos de Pascua, no creo que los huevos de Pascua sean un pilar de la narración, pero sí creo que Los huevos de Pascua, sobre todo en 2019 o en este caso 2020 cuando salga, son algo que le encanta al público, y a mí me encanta y agradecer. Así que la película estará plagada de huevos de Pascua.

Shawn Levy: Cuando tienes al productor, escritor, protagonista de Deadpool y productor de Stranger Things, hay un alto cociente de alfabetización cultural en la medida en que amamos la cultura popular. Nos gusta hacer alusión a ella y contribuir a ella. Así que solo diré que hay algunas ventanas emergentes y algunos huevos de Pascua en Free Guy que son tan jugosos como cualquier cosa que haya hecho en cualquier cosa.

¡El nuevo póster de la película FREE GUY!

Tengo una pregunta para Shawn. ¿Sigues lo que ha estado sucediendo con Grand Theft Auto en este momento?

Shawn Levy: Ahora mismo, ¿es decir, hasta la última iteración?

Sí, porque en este momento GTA Online es uno de los juegos más grandes que existen, todavía, y hay grandes comunidades que han creado sus propias versiones personalizadas de y situaciones de juego de roles que describe, como personas que roban bancos todos los días para obtener dinero y los mismos NPC resultan heridos o son tomados como rehenes todos los días. día. Estos jugadores de rol y la comunidad dominan en Twitch y YouTube, así que me preguntaba si eso sirvió de inspiración para Free Guy.

Shawn Levy: Sí, soy muy consciente de ello. Y eso fue definitivamente una gran parte. Lo jugué de manera casual y fue una gran parte de nuestra investigación para esta película. Pero como alguien que una vez estuvo vinculado a Minecraft, una vez vinculado a Uncharted, estoy emocionado de estar haciendo una película sobre videojuegos que no está en deuda con ningún videojuego. Y para ser muy, muy claro, esto de ninguna manera es una adaptación literal de todo lo que existe. Entonces, aunque soy consciente de ello, no estamos citando nada demasiado literalmente, pero siento que esta película es mucho de este momento y sí, es informado por lo que estamos viendo en términos de las plataformas en las que la gente juega y la forma en que la gente se sumerge e interactúa en los juegos ahora.

Entendido. ¡Gracias!

[Nota: en este punto, Ryan Reynolds se apartó para establecer por un momento]

Shawn Levy: Está bien. Yo charlaré.

¿Planeas impulsar a Free Guy para el E3 o quizás en una Comic-Con?

Shawn Levy: Bueno, es interesante, supongo, este es el primer gran poste de tienda original de Fox en la era de Disney. Así que, mientras me siento aquí con ustedes en el verano de 19, honestamente no sé cómo exactamente esto se convertirá en plataforma y se lanzará al mundo. En cuanto a nuestros materiales, tenemos estos nuevos socios en Disney. Hasta ahora las cosas están extremadamente armoniosas. Ciertamente se han puesto detrás de la película de una manera que es emocionante para Ryan y para mí, pero da la sensación de que, dado el público, hay sería un componente E3, tal vez no en lugar de Comic-Con, pero, nuevamente, no se equivoquen, para los jugadores la película debería sentirse como, Oh, ya sabes ¿Qué? Lo consiguieron. Hicieron muchas cosas bien, pero no es exclusivamente para esa audiencia. Si hacemos bien nuestro trabajo, hará que un jugador se sienta visto y como si hiciéramos ciertas cosas bien, pero debería ser más resonante y relatable que solo los jugadores.

¿Cómo vas a hacer de Free Guy algo que los no jugadores puedan entender?

Ryan Reynolds: Siempre me parece que las películas de deportes son buenas metáforas. Las grandes películas deportivas jamás realizadas no tratan sobre deportes. Field of Dreams, no lo caracterizaría como una historia de béisbol. Utilizaron el béisbol como vehículo para contar una historia realmente hermosa sobre un hijo y un padre que intentaban conectarse. Y creo que estamos haciendo lo mismo. Estamos usando el mundo de los videojuegos, el mundo de Free City y la cultura de los videojuegos como una especie de vehículo para contar esta historia humana realmente hermosa y poderosa.

Shawn Levy: Sabes lo que también ayuda es que, si tienes un personaje que se está dando cuenta de las reglas de un mundo, puedes tener un sustituto de la audiencia. Así que acabo de ver algo en el que estaba como, oh, como Chernobyl. Estaba viendo Chernobyl y pensé: "Vaya, fue genial que el personaje de Skarsgard no supiera nada, para que el otro explicar cómo funciona un reactor nuclear ". Y es básicamente una forma muy inteligente de educar a la audiencia sobre las reglas de enfrentamiento, las reglas del juego. Free Guy hace algo similar porque mientras Guy se despierta para esperar, ¿qué está pasando? ¿Como funciona esto? Nos permite hacer que lo aprenda, tal como lo estaría aprendiendo un miembro de la audiencia que no es un jugador. Pero creo que la otra cosa es nunca estar tan adentro, guiñar, guiñar dentro del béisbol con los chistes, que la mitad de la audiencia se sienta excluida. Pero esa es la línea que vamos a caminar y es una línea que estoy seguro de que continuaremos explorando mientras editamos la película y la ponemos frente al público y nos damos cuenta de eso, ¿hemos ido lo suficientemente lejos? ¿Hemos ido demasiado lejos?

¿Están apuntando a una clasificación PG-13?

Shawn Levy: Sí.

Puedes hacer mucho con la acción de los videojuegos en una película para menores de 13 años.

Shawn Levy: Especialmente cuando está en un videojuego. Mira Marvel, ¿verdad? Marvel, Star Wars, sin sangre real, sin Gore real, muchos golpes de bláster, muchos disparos, sin sangre y agallas reales. Si bien hay muchos videojuegos que aceptan la salpicadura, hay muchos otros que no lo hacen. Somos uno de esos.

¿Crees que cuando salga esto la gente querrá un juego de Ciudad Libre?

Shawn Levy: Eso espero.

Ryan Reynolds: ¿Verdad? Eso sería genial. Sí.

(De izquierda a derecha): Joe Keery como Keys y Utkarsh Ambudkar como Mouser en FREE GUY de 20th Century Studios. Cortesía de 20th Century Studios. © 2021 Estudios del siglo XX. Reservados todos los derechos.

Hablamos un poco sobre esto el martes, pero ¿qué te atrajo para basar la producción aquí en Boston? Trabajaste aquí para R.I.P.D ..

Ryan Reynolds: Yo filmé Proposal aquí, fue la primera vez que filmé aquí y me encantó. Y para una película que está ambientada en Alaska, no esperarías que Boston fuera el lugar, pero me encantó. Fue grandioso. Vivo en Nueva York. Shawn también vive a veces en la ciudad de Nueva York. En cuanto a la proximidad, es bastante bueno.

Shawn Levy: Sí. Creo que era la proximidad a las bases de operaciones, pero también quería una ciudad que no se sintiera superada. Especialmente recién dado, sabemos que Atlanta, por ejemplo, ha sido filmada 20 veces para películas de Marvel. Pero lo que quería era una ciudad que pudiera sentir que podía tomar como base, porque a diferencia de GTA donde estás Replicando Chicago o Los Ángeles, Free City es una ficción en todas las ciudades, una ficción casi consciente de sí misma genérica, atemporal, cada ciudad.

Boston tiene tal eclecticismo de arquitectura. Me gusta que tengas un edificio de ladrillos al lado de un rascacielos de granito con apariencia de Superman, al lado de algo más ornamental. Realmente estamos adoptando la diversidad de la arquitectura de Boston. Y también me encanta el hecho de que, básicamente, todos los sábados y domingos, podemos cerrar un cuadrante de varios bloques de Boston y usarlo como el mejor lote de distribución del mundo.

Sé que mencionaste que trabajaste en el guión antes de la filmación. Ha trabajado mucho en los scripts de los diversos proyectos que ha realizado. ¿Puedes hablar un poco sobre cómo trabajaron juntos en eso? ¿Cuáles fueron las cosas que sintió que necesitaban ser modificadas o ajustadas?

Ryan Reynolds: No lo sé. Solo puedo hablar por mi mismo. Encuentro la escritura de guiones horrible. Estoy seguro de que muchos guionistas estarían de acuerdo con eso. No sé. No es mi pan y mantequilla. No es lo que hago todos los días todo el tiempo. Aprendí a hacerlo por supervivencia. Pero trabajando en este, me encantó distinguir voces. Para mí, se trataba de eso. Se trataba de aclarar realmente estas diferentes voces y perspectivas y luego crear una situación en la que todas estas chocan en el momento adecuado. Y me encanta la premisa, el trabajo que hizo Matt Lieberman, el escritor inicial. Hizo un hermoso trabajo al crear un mundo en el que todos pudiéramos engancharnos. Y luego yo, Shawn, Zak Penn, comenzamos a pasar el borrador de un lado a otro.

Shawn Levy: Sí, lo hicimos en tres direcciones, básicamente, dando vueltas y vueltas. Ryan tiene una voz cómica extremadamente aguda y única. Así que diré que no solo distinguió las voces de cada personaje, sino que lo hizo mucho más divertido, simplemente mucho, mucho, mucho más divertido. Y luego también daré crédito, Ryan era quien en cierto punto de la reescritura estaba haciendo preguntas sobre, "Bueno, ¿qué es esta protagonista femenina? Cual es su objetivo? ¿Estamos lo suficientemente claros en eso? "Y realmente nos animó a mí ya Zak Penn a tomar ese guión, dar un paso atrás y simplemente cuestionar todo para asegurarse de que el personaje de Jodie Comer tuviera un objetivo tan específico y apasionado como el de Guy. personaje. Y entonces diría que la otra cosa que los tres hicimos mucho, nuevamente, es que simplemente pasamos el borrador una y otra vez en esta cadena de correo electrónico grupal para fortalecer realmente la historia del protagonista secundario.

Shawn Levy: Y luego, justo cuando comencé a preparar la película con los artistas de previsualización y los artistas del guión gráfico y el equipo de especialistas, lo que me quedó claro es, Dios mío, puedes hacer las piezas más grandes. En un mundo que es un videojuego, no hay reglas de realidad. Así que esta película tiene dos o tres veces más acrobacias de acción y espectáculo que cualquier película que haya hecho, incluida La noche en los museos, incluido Real Steel. Esto tiene una diversidad de piezas a balón parado porque no es solo boxeo o no son solo criaturas históricas. Es todo lo que pude soñar. Cuando me enamoré de una idea visual, la incorporamos al guión.

Ryan Reynolds: Y otra cosa que me encanta del guión y el proceso de edición es otro ejercicio de escritura en sí mismo, pero recuerdo que Richard Curtis tuvo el mejor consejo. Dijo: "Dale a cada personaje, no importa lo pequeño que sea, un principio, un medio y un final". Y eso es una tarea difícil en cualquier película, pero es algo en lo que hemos trabajado duro en esto, es darle a muchos de nuestros personajes de fondo y personajes más pequeños una especie de mini arco. Y eso me encanta. Me encanta ver eso. Conozco a Richard Curtis desde hace casi 15 años, pero ver cómo lo hace es algo realmente hermoso para mí. Solo estos pequeños personajes que tienen una o dos líneas, dándoles un pequeño deseo, o una necesidad, y satisfacer eso al final es importante.

Shawn Levy: Sobre todo porque es una película sobre NPC. Es una película sobre, oh, fuiste creado para vivir en segundo plano, pero ¿y si pudieras reescribir tu propio código? ¿Y si pudieras redefinir tu propio lugar en el mundo? Entonces, en una película que trata literalmente sobre ese tema, nos correspondía llevar a cada NPC, al cajero del banco, por supuesto, pero estamos filmando una escena con el zapatero. Tiene un pequeño arco, el barista de la cafetería, el guardia de seguridad en el banco. Así que realmente nos encargamos de dar estos arcos pequeños pero específicos para cada personaje de fondo, para que nadie exista solo en el fondo, sino que tenga su propia vida interior.

Shawn Levy: Bueno, sí, debería ir a comprobarlo. Porque siento que deberíamos disparar.

Hablando de NPC de videojuegos, ¿cuál es el objetivo de Guy una vez que se libera del bucle?

Ryan Reynolds: Vaya, no quiero estropear nada.

Podemos hablar del personaje de Jodie. Mencionaste el juego, ella perdió el control.

Ryan Reynolds: Ese también es un gran punto de la trama. Eso depende de usted. No sé.

Shawn Levy: No sé si estas cosas se están reteniendo o no. Me encantaría ser un poco más vago sobre eso. Sé que algunos ya están en línea. Hagamos otra última pregunta porque no quiero dejarlos con decepción.

Lo hace Taika Waititi ¿Tienes un avatar en el juego?

Shawn Levy: No quiero decir eso. A, hay que decirlo, Taika entró como un maldito asesino en esta película y simplemente reescribió las reglas de la comedia de la manera más dramática. Entró, ha pasado mucho tiempo desde que actuó en algo que no dirigió. Y así, para él, tenía absoluta libertad. Y entró y fue uno de los mejores improvisadores que jamás haya visto.

Ryan Reynolds: Irreal.

Shawn Levy: Y he trabajado con Robin Williams y Ricky Gervais y algunos de los mejores. Taika es el siguiente. Está ahí arriba. Y luego tenemos a Joe Keery y Utkarsh Ambudkar que trabajan en el mundo real en la empresa que dirige el personaje de Taika. Pero en cuanto a quién está en el juego, quién está fuera del juego, al menos hasta que averigüemos cuándo vamos a mostrar esas cosas.

Ryan Reynolds: Diremos esto, la gente puede entrar.

Shawn Levy: Sí. Sí.

Ryan Reynolds: Cualquiera podría entrar.

Shawn Levy: Sí. Porque cualquiera puede jugar. Todo lo que tienes que hacer es iniciar sesión.

Steve: Te tengo. Perfecto. Gracias chicos.

Ryan Reynolds: Gracias chicos. Muchas gracias. Hablamos pronto chicos.

Protagonizada por Ryan Reynolds, Jodie Comer, Lil Rel Howery, Joe Keery, Utkarsh Ambudkar y Taika Waititi, "Free Guy" está dirigida por Shawn Levy a partir de un guión de Matt Lieberman y Zak Penn y una historia de Lieberman. La película está producida por Ryan Reynolds, p.g.a., Shawn Levy, p.g.a., Sarah Schechter, Greg Berlanti y Adam Kolbrenner con Mary McLaglen, Josh McLaglen, George Dewey, Dan Levine y Michael Riley McGrath como ejecutivo productores.

Algunas de las figuras más influyentes del mundo de los videojuegos aparecen como cameos en "Free Guy", que incluyen: Imane "Pokimane" Anys, Lannan "LazarBeam" Eacott, Seán William "Jacksepticeye" McLoughlin, Tyler "Ninja" Blevins y Daniel "DanTDM" Middleton.

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