Entrevista a Kwang Il Han: The Witcher: Nightmare of The Wolf

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The Witcher: Pesadilla del lobo, que llega a Netflix el 23 de agosto, transforma el rico y complejo mundo de acción en vivo de El Brujo en una fiesta animada para los sentidos. La nueva película fue producida en colaboración con Studio Mir, que anteriormente deleitaba al mundo con La leyenda de Korray Voltron: Defensor legendario.

Esta historia en particular sirve como una precuela, presentándonos al mentor de Witcher de Geralt, Vesemir (con la voz de Theo James). Vesemir, que originalmente era más un pícaro engreído y despreocupado que su protegido, pronto descubre que su trabajo es más que perseguir monedas cuando surge una nueva y peligrosa amenaza en el continente. Junto con el próximo Origen de la sangre, protagonizada por Michelle Yeoh, Pesadilla del lobo seguramente brindará a los fanáticos una comprensión más profunda del mundo y la educación de Geralt mientras se dirigen a la segunda temporada del programa.

El artista de Studio Mir, Kwang Il Han, quien dirigió la película, habló con

Screen Rant (a través de un intérprete) sobre cómo adaptar el rico lenguaje visual de la serie de Netflix a un medio animado y darle su propio giro a Vesemir.

Soy un gran fan de Studio Mir y de El Brujo. ¿Qué fue lo que más te emocionó cuando se trataba de hacer una película de Witcher?

Kwang Il Han: En primer lugar, gracias por ser fan de Studio Mir. Lo más emocionante para mí de este proyecto fue que, de hecho, el universo de The Witcher es bastante pesado. Todas las obras de arte de la serie tienen un concepto determinado, y cuando hay un concepto establecido, es bastante En serio, es posible que no pueda hacer cosas más espléndidas en la película de acción en vivo, incluso si lo desea. Por ejemplo, si tiene actores, no puede ir más allá de un límite determinado.

Pero en un anime, tienes [menos] restricciones. La forma de anime fue elegida por esa razón, así que estaba muy emocionado de ser parte del proceso.

En cuanto a crear el mundo de Pesadilla del lobo, ¿utilizaste principalmente la serie de acción en vivo como inspiración o volviste a los libros? ¿Cómo se refirió a puntos que ya existían en el mundo?

Kwang Il Han: La serie dramática tiene muchos elementos estéticos, así que para el aspecto, nos referimos mucho a la serie dramática. Y luego, las novelas originales son en realidad muy pesadas con la narración y tienen muchos pequeños detalles que no están representados en la serie. Entonces, también nos referimos a eso.

Como artista, es más fácil entender las cosas de forma visual e intuitiva, y es más fácil y rápido entender las cosas a través de la apariencia. Entonces, en realidad los reunimos para relacionarnos con los artistas que trabajaron en este proyecto.

¿Cómo fue su proceso de colaboración con el guionista, Beau DeMayo? ¿Tuviste muchas conversaciones de ida y vuelta sobre cómo debería verse o actuar Vesemir?

Kwang Il Han: Nos comunicamos bastante con el escritor Beau DeMayo. Hubo algunos argumentos, diría yo; algunos desacuerdos a lo largo del proceso. Pero nuestros objetivos eran los mismos, así que al final llegamos muy bien.

Beau, por supuesto, creó mucho del personaje de Vesmir. Él creó el marco, pero lo desarrollamos sobre lo que él creó como marco. Esta es una historia sobre cómo Vesemir creció hasta convertirse en Witcher, y ahí es donde se muestra gran parte del desarrollo del personaje. Entonces, después de que se proporcionó el marco, agregamos muchos adlibs para desarrollar el personaje en el proceso de abordaje. Así es como tenemos el Vesemir que vemos ahora.

También me gustó mucho ver nuevas versiones de los monstruos que ya habíamos visto en el programa, así como algunos monstruos que hasta ahora solo han aparecido en Juegos de The Witcher. ¿Cómo fue acercarse a algunas de estas criaturas familiares con un nuevo estilo?

Kwang Il Han: Cuando estás diseñando un monstruo, hay dos géneros diferentes: yo diría que hay un tipo genial y hay un tipo más sangriento y misterioso.

Vi muchos títulos de Netflix que se crearon en el pasado y pude decir que el segundo tipo, el tipo sangriento, era el concepto que se usaba a menudo en los programas de Netflix. Por eso hemos diseñado a los monstruos en esa dirección.

The Witcher: Pesadilla del lobo sale el 23 de agosto en Netflix.

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