Explicación de los niveles de Dios de Mortal Kombat: cuán poderosos son Raiden y Fujin

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Mortal Kombatno tiene escasez de seres con poderes sobrenaturales que empequeñecen las habilidades del humano promedio. A pesar de eso, los juegos no siempre dejan en claro los niveles exactos de poder que presentan al jugador, a pesar de que los escritores de NetherRealm Studio parecen haberlo resuelto. Cuando el policía de ritmo cotidiano promedio como Stryker se enfrenta cara a cara con místicos pasteles de carne como Shao Khan, Emperador del mundo exterior, puede dar a los jugadores una idea confusa de cómo funcionan los niveles de poder en el mundo exterior. Mortal Kombat universo. Las cosas se vuelven aún más confusas cuando dioses reales como Fujin y Shinnok se metieron en la mezcla.

Técnicamente hablando, Shinnok es uno de los dioses de mayor rango de todos los tiempos, pero a menudo es derrotado por dioses menores e incluso mortales como Johnny Cage. Obviamente, parece que el estado divino de uno no equivale inmediatamente a la destreza en el combate (contrariamente a las suposiciones de uno). Pero también parece que hay una razón para esta pequeña peculiaridad en el

Mortal Kombat lógica de la serie. No solo explica todas las coincidencias no canónicas que ocurren cuando un jugador elige a un humano y otro elige una deidad, sino que permite que NetherRealm acumule el Mortal Kombat ciencia e involucrar a más personajes en las historias de sus juegos. Después de todo, en realidad hay una jerarquía establecida de dioses que los juegos no siempre desarrollan.

Directora de locución y narración de NetherRealm, Dominic Cianciolo, describió esta jerarquía brevemente en una entrevista con Ars Technica en YouTube. Como ocurre con muchas mitologías del mundo real, la jerarquía comienza con un dios singular, conocido como el Ser Único. Antes Mortal Kombat varios reinos, junto con las diversas criaturas que los habitan, existía, solo existía el Ser Único y los Dioses Mayores. En una táctica clásica de "Cronos devora a sus hijos", el Ser Único se alimentaba de los poderes de los Dioses Mayores, un proceso que han resultado en sus muertes si no hubieran construido las diversas dagas Kamidogu y dividido la esencia del Ser Único entre ellos. Esta fatalidad divina también sucedió para crear los reinos que componen el MK universo.

¿Qué dios de Mortal Kombat es el más poderoso?

Para desglosarlo simplemente, en la cima de la pirámide piadosa se sienta el Ser Único, que es anterior a todos los eventos en el MK línea de tiempo y compone toda la existencia. Debajo de ellos están los Dioses Mayores, que gobiernan los asuntos de los habitantes de los nueve reinos. Sin embargo, parece que Cianciolo se saltó un nivel de la jerarquía en su historia, ya que los titanes como Kronika están canónicamente clasificados por encima de los dioses ancianos. La propia Kronika incluso creó a Shinnok y Cetrion. Nada en el Mortal Kombat games da cuerpo a esta incongruencia, pero puede ser seguro asumir que los Titanes también existieron en esta era antes de que el Ser Único se dividiera en una colección de etapas de juegos de lucha.

Sentados en la parte inferior de este panteón están los rostros familiares como Raiden. Presumiblemente, son los más bajos de los más bajos cuando se trata de entidades completamente divinas, y para expresar esto, NetherRealm comenzó a referirse a ellos como semidioses en MK11. Sin embargo, esto es estrictamente para denotar jerarquía. No tiene nada que ver con que sean mitad dioses y mitad humanos, como lo transmitiría el uso tradicional de los.

Otro aspecto clave de la MK panteón entender es que cada nivel de la jerarquía viene con responsabilidades específicas. Obviamente, el Ser Único está ocupado encarnando toda la existencia a la vez, mientras que los Titanes tienden a encarnar las fuerzas más abstractas que existen en el universo. Kronika, por ejemplo, encarna el tiempo. Mientras tanto, los Dioses Mayores tratan sobre cualidades menores, como la vida y la muerte. Finalmente, los semidioses siempre encarnan las fuerzas naturales básicas, como el trueno o el fuego.

Esencialmente, cuanto más bajo en el tótem está un dios, más físicos se vuelven sus poderes. Esta puede ser la razón por la que los dioses menores como Raiden tienden a interactuar más con los mortales. De cualquier manera, esta jerarquía, aunque su tradición tiene algunos espacios faltantes, parece dar cuerpo a todo el Mortal Kombat panteón lo suficientemente bien. Con suerte, los lanzamientos posteriores darán a los jugadores más pistas sobre cómo funcionan los dioses como los Titanes, pero por ahora tendrán que esperar.

Fuente: Ars Technica

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