The Elder Scrolls 6 puede arreglar la magia mediocre de Skyrim

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La magia es un elemento básico del combate en Los documentos antiguos serie, y Skyrimno es una excepción. Hay varias escuelas de magia únicas en las que ramificarse, cada una de las cuales contiene hechizos diferentes, y habilidades como Encantamiento y Alquimia hacen que la función sea aún más amplia. Dicho esto, hay bastantes problemas con la magia en Skyrim, y Elder Scrolls 6 debería aprovechar la oportunidad para cambiar eso.

Para principiantes, Skyrim carece de un cautivador Línea de misiones del gremio de magos como lo que ha aparecido a menudo en la mayoría de los demás Pergaminos antiguos juegos. En cambio, los jugadores tienen la opción de inscribirse en el Colegio de Winterhold, aunque muchos consideran que esta línea de misiones es relativamente mediocre. Los magos en Skyrim son, en general, más desconfiados que en otras áreas de Tamriel, en gran parte debido a la destrucción de Winterhold en el pasado de la serie y, por lo tanto, no se brindan muchas oportunidades para aprender una cantidad sustancial de magia.

Un problema más inherente, sin embargo, no se encuentra en la estructura de Skyrimla historia sino más bien en su mecánica de juego. La magia es menos poderosa que la mayoría de las armas estándar en Skyrim, incluso en los niveles de maestro, tal vez para hacer uso de Skyrimlos poderosos gritos del dragón parece más atractivo. Magicka se agota rápidamente, lo que significa que cualquier jugador que desee invertir en magia deberá dedicar todo de sus puntos en esta estadística en lugar de invertir en algo más útil en general, como Salud.

Lo que Elder Scrolls 6 puede hacer para solucionar los problemas mágicos de Skyrim

The Elder Scrolls 6 necesitaría reequilibrar casi por completo la magia para compensar Skyrimjugabilidad, algo que en teoría debería ser más fácil si Dragon Shouts no se incluye como parte del conjunto de habilidades del personaje principal. Mientras poco es conocido sobre The Elder Scrolls 6 Hasta ahora, dado que, según los informes, todavía está en su etapa de diseño, parece poco probable que la serie vuelva al mismo protagonista que apareció en Skyrim, por lo que es improbable que el próximo jugable Pergaminos antiguos El personaje será un Dragonborn. Magia en Skyrim Además, se divide entre varios árboles de habilidades diferentes, lo que dificulta invertir una cantidad significativa de puntos en poderosos hechizos hasta niveles más altos. Combinarlos en menos conjuntos de habilidades y dar a los hechizos un rango más amplio de impacto podría ayudar mucho en esto.

El siguiente Pergaminos antiguos El juego también podría reintroducir características relacionadas con la magia que se incluyeron anteriormente en la serie pero que se eliminaron de Skyrim. The Mages Guild es solo un ejemplo: proporcionar a los jugadores una historia más completa e interactiva traer más oportunidades para aprender hechizos únicos y experimentar con diferentes escuelas de magia en combate. Esto quizás podría servir para que los jugadores estén más ansiosos por invertir puntos de habilidad en diferentes áreas mágicas. Creación de hechizos: la capacidad de hacer hechizos personalizados, como lo que se vio en Olvido - también debería reintroducirse en la serie, dando a los jugadores más libertad y personalización. En general, The Elder Scrolls 6 debería centrarse en hacer Skyrimmejores características mágicas, como sus poderosos hechizos de nivel maestro y habilidades de ilusión únicas, más valioso para que los jugadores pasen tiempo.

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