El diseñador de Fallout 76 quiere que los fanáticos le den al juego una segunda oportunidad

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Por lo drásticamente Fallout 76 ha cambiado desde su lanzamiento a fines de 2018, el director de diseño Mark Tucker y el productor principal Jeff Gardiner esperan que los fanáticos le den al atribulado título en línea otra oportunidad. Incluso antes de que llegara la fecha de vencimiento, Fallout 76 luchó para ganar la confianza de Caer fiel. Las opciones de juego solo en línea se sentaron en el nexo del desdén, pero también lo hizo la falta de una narrativa enfocada y NPC.

Varias actualizaciones importantes han cambiado el rumbo en este sentido, sin embargo, con marzo de 2019 Apalaches salvajes sirviendo como el primero del grupo. Poco más de un año después, Bethesda Game Studios implementó Wastelanders, la tercera caída de contenido significativa que agregó NPC, una historia con opciones y consecuencias, y algunas características nuevas. Wastelanders marcó un punto de inflexión para Fallout 76, pero los desarrolladores aún tenían un largo camino por recorrer. Y parece que el equipo ha superado bastante bien sus innumerables obstáculos, como lo demuestran las otras cinco actualizaciones de contenido que se han publicado desde que los NPC entraron en la refriega postapocalíptica. Con

Reinado de acero ahora en la naturaleza, Bethesda cree que ahora es el momento perfecto para que los jugadores perdidos se vayan al páramo.

Que se discute Reinado de acero con Newsweek, El director de diseño Mark Tucker abordó los problemas que durante mucho tiempo plagaron Fallout 76, señalando que Bethesda tomó en serio todos los comentarios de los fanáticos. Le dijo a la publicación "escuchamos los comentarios de 'esto no se siente como un juego de Fallout' [y] desde el lanzamiento, hemos realizado cambios significativos." Por lo tanto, Fallout 76 ya no debería sentirse como una cáscara de su homónimo, gracias a docenas de lanzamientos de contenido transformadores. "Este es ahora un juego muy basado en la historia.", Agregó Tucker. "Tendrás excelentes interacciones con los NPC y algunas opciones interesantes. Hay mucha narración profunda en curso"El productor principal Jeff Gardiner intervino a continuación:"Si eres un fanático de la historia, o un fanático de los juegos de rol tradicionales como yo, hay mucho [ahora] para que vengas y explores. Así que por favor salta y danos una oportunidad."

Según la mayoría de las cuentas, Fallout 76 ahora es una experiencia mucho mejor que lo que Bethesda ofreció el primer día. los Caer El título tardó un poco en llegar a este punto, pero su trayectoria en los últimos años ha sido interesante de ver en tiempo real. Con más contenido programado para lanzarse en el futuro, la razón sugiere que ese impulso hacia adelante no se detendrá pronto.

Fallout 76 novena actualización importante, Los mundos están cambiando, sigue en camino de un lanzamiento de otoño de 2021. Los desarrolladores planean sobre todo evolucionar los mundos privados y ampliar aún más las operaciones diarias. Otra actualización Cuentos de las estrellas, cae este invierno y debería empacar en un nuevo evento de temporada y equipo legendario.

Fallout 76 ya está disponible en las plataformas PC, PS4 y Xbox One.

Fuente: Newsweek

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