Los 10 monstruos de videojuegos más aterradores de la historia, clasificados

click fraud protection

Los antagonistas de los videojuegos se han movido mucho más allá de unos simples píxeles que representan a un chico malo en la pantalla. A lo largo de las últimas décadas, algunas mentes inventivas han conjurado una plétora de horrores y los han depositado en los videojuegos para que los jugadores los enfrenten. Los resultados han sido aterradores.

Algunos de los mejores monstruos de los videojuegos son los que provocan una sensación de pánico e inquietud reales. Puede que solo sea un juego, pero eso es de poco consuelo para los jugadores que son propensos a sumergirse debajo de las sábanas durante una película de terror de terror. Interactuar con tales criaturas es algo completamente diferente.

10 Granfaloon (Castlevania: Symphony Of The Night)

Demasiados Castlevania fans, la sola mención de Granfaloon es suficiente para provocar sentimientos de terror. Aunque no es el enemigo ms difcil del Castlevania Granfaloon es probablemente una de las más inquietantes, si no la más. Se lucha dentro de las entrañas del castillo invertido, que es donde tiene lugar gran parte de la acción real.

En contraste con muchas otras peleas de jefes en SOTN, Granfaloon es espeluznante más allá de toda descripción. Esta criatura parásita se rodea de miles de cadáveres que utiliza como caparazón para protegerse del daño. Mientras el jugador ataca el cuerpo de Granfaloon, estos cadáveres caen al suelo, gritando todo el tiempo. Definitivamente es una pelea bastante inquietante.

9 El Dios Dragón (Almas del Demonio)

Existen muchos enemigos poderosos en Las almas del demonio, pero pocos son tan aterradores como el Dios Dragón. Es un monstruo enorme y descomunal que empequeñece al jugador en tamaño y es capaz de infligir enormes cantidades de daño. Los jugadores deben utilizar la cobertura ambiental para romper su línea de visión, para que no se conviertan en pasta roja.

Peor aún, sus ataques de fuego y cuerpo a cuerpo no se pueden esquivar ni bloquear, y pueden matar de un solo golpe si los jugadores no están preparados. La naturaleza agotadora de la pelea, combinada con su apariencia física, lo convierte en un enemigo aterrador.

8 La matriarca (The Evil Within 2)

El mal interior comparte muchas similitudes con Colina silenciosa, particularmente la manifestación de monstruos de la psique humana, y la Matriarca del segundo juego es uno de esos ejemplos. Ella es la personificación malévola de la obsesión de Myra Hanson por mantener a su hija a salvo, a toda costa.

Es el jefe final del juego y uno de los enemigos más aterradores de los videojuegos. La matriarca es una criatura enorme, deformada y horrible cubierta de forúnculos que usa una serie de ataques cuerpo a cuerpo para matar al jugador. Es una lucha monstruosa contra un enemigo igualmente monstruoso.

7 Nemesis (Resident Evil 3)

Si bien hay muchos monstruos poderosos y aterradores en Resident Evil, pocos pueden evocar tanto terror como Némesis. Esta arma biológica ambulante fue encargada por la corporación Umbrella para hacer frente a las amenazas a sus intereses corporativos, grandes y pequeños.

Umbrella lo suelta en el tercero. Resident Evil juego para acabar con el S.T.A.R.S. miembros que operan dentro de Raccoon City. Ataca al jugador sin previo aviso, cuando menos se espera, y es imposible matar con armas convencionales. El constante estado de miedo es lo que hizo Resident Evil 3 tan memorable, todo gracias a Nemesis.

6 Deathclaws (Fallout)

Caer es lo suficientemente ominoso y aterrador por sí solo, sin la presencia de Deathclaws. Estas criaturas parecen sacadas directamente de los abismos del infierno, pero en realidad son máquinas de matar genéticamente diseñadas que corren locamente por todo el páramo.

Tras el holocausto nuclear, Deathclaws se convirtió en un depredador superior en la cadena alimentaria sin amenazas, fuera de los humanos. Son inmensamente fuertes, con garras cortantes, cuerpos descomunales y dientes afilados, lo que los hace difíciles de matar sin la ayuda de una servoarmadura y un arma pesada.

5 El segador humano (Mass Effect 2)

Mass Effect 2 dejó de lado un poco la ciencia ficción en favor de un tema de terror cuando presentó a los Coleccionistas, una raza esclavizada por los temidos Segadores que estaban secuestrando humanos de varias colonias alrededor de la galaxia. El propósito se vuelve claro en el acto final cuando el temido Human Reaper ataca a Shepard y al equipo.

Físicamente, este es uno de los monstruos más aterradores de todos los videojuegos. Es completamente malévolo, agresivo y aterrador de contemplar, tanto en tamaño como en apariencia. Desafortunadamente, la batalla en sí no es particularmente difícil, lo que terminó robándole a este monstruo gran parte de su amenaza intencionada.

4 Arañas congeladas (Skyrim)

Skyrim es considerado uno de los mejores juegos de Bethesda, y mucho tiene que ver con la inmersión, especialmente cuando se trata de monstruos. Los aracnofóbicos empezaron a sudar frío la primera vez que se toparon con una araña congelada en las profundidades de Skyrimmazmorras, y por una buena razón. Son algunos de los monstruos más inquietantes y de pesadilla en cualquier videojuego, y Bethesda hizo poco para atenuar su amenaza.

Las arañas congeladas son intimidantes no solo por su tamaño, sino también por su ferocidad. Sus grandes colmillos son letales de cerca, y también escupirán veneno al jugador para debilitarlos. La mayoría de las arañas congeladas no son una gran amenaza, pero vienen en variantes mucho más grandes que seguramente inducirán el pánico.

3 El Wendigo (hasta el amanecer)

Los Wendigos de Hasta el amanecer son materia de pesadillas, y son, con mucho, algunas de las criaturas más aterradoras de los videojuegos. Se caracterizan por su apariencia horrible y chillidos penetrantes, sin mencionar su incansable persecución de presas. No se puede razonar con ellos y actuar por instinto puro y maligno.

Se dice que los Wendigos se crean cuando los humanos son poseídos por un espíritu maligno y se convierten en monstruos carnívoros. Cualquiera que sea el método, no muestran ninguna vacilación cuando se trata de atacar y asesinar a aquellos que se topan con su campo de visión.

2 Lisa (Demo P.T.)

La demo de los cancelados Colinas silenciosas El juego presentaba a uno de los monstruos más desconcertantes y aterradores de cualquier videojuego: Lisa. Ella es el fantasma malévolo de una mujer asesinada por su esposo mientras aún estaba embarazada, quien luego pasa a rondar los pasillos de una casa de presagios.

El uso inteligente de los sustos de salto, combinado con el rostro horroroso y la maldad de Lisa, es imposible de olvidar. Puede poseer al jugador a voluntad, añadiendo más terror a la experiencia. los P.T. la demostración fue tan aterradora que terminó influyendo en muchos otros juegos de terror.

1 El xenomorfo (aislamiento alienígena)

Ningún otro monstruo de los videojuegos es más aterrador que el xenomorfo que almacena la estación Sebastopol en Aislamiento alienígena. Este monstruo de la película dio el salto a los videojuegos con éxito, permitiendo Aislamiento alienígena para actuar como una secuela directa de la primera Extraterrestre película. El xenomorfo de este juego es imparable y los jugadores deben confiar en el sigilo para mantenerse con vida.

Aislamiento alienígena se niega a darle al jugador un momento de respiro. En cualquier momento, los jugadores pueden escuchar a los xenomorfos acechando los pasillos o arrastrándose por los conductos de aire sobre sus cabezas. Cuando se enfrentan, los jugadores pueden esconderse en los casilleros y debajo de las mesas, pero nunca hay garantía de seguridad. Solo unas pocas armas logran asustar al xenomorfo, y esa es una solución temporal en el mejor de los casos. Es la encarnación definitiva del terror claustrofóbico y primordial de la primera Extraterrestre película.

próximo10 formas en las que God Of War es la mejor serie de juegos Hack & Slash

Sobre el Autor