Fallout 4:10 mejores modificaciones de misiones

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Fallout 4 tiene una historia lo suficientemente decente para hacerlo uno de los juegos mejor valorados de Bethesda, pero, después de algunas jugadas, la narrativa comienza a debilitarse un poco. Afortunadamente, hay muchas modificaciones de misiones disponibles que pueden extender la historia, agregar nuevas tramas al juego o afectar cómo se desarrolla de formas verdaderamente creativas.

El objetivo de estos mods es alargar y expandir el Fallout 4 experiencia al ofrecer más que simples tareas para realizar. Los jugadores deben sentir que son parte de algo más grande, parte de una aventura que capitaliza la historia de Wasteland de Fallout 4 de una manera sensata y probable.

10 Los respondedores de la Commonwealth: un mod de misión de Fallout 4

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Fallout 76 presentó a Responders, un grupo dedicado a ayudar a la humanidad a sobrevivir después de la Gran Guerra. Estos individuos ayudaron a enseñar habilidades básicas de supervivencia, actuaron como brigadas improvisadas de la ley y el orden y lucharon contra los humanos que sucumbieron a una enfermedad voraz conocida como la plaga abrasadora.

Este mod reintroduce a los Respondedores en Fallout 4 con una aventura basada en misiones que permite a los jugadores intentar reconstruir la unidad desde cero. El mod presenta 28 misiones, 27 atuendos individuales, 30 elementos para construir y 52 letreros que se pueden crear, al tiempo que expande el área de Jamaica Plain para que los jugadores puedan construir.

9 La maquina y ella

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Modificaciones de misiones en Fallout 4 varían en enfoque y calidad, pero definitivamente vale la pena echarle un vistazo. Es una misión del tamaño de un DLC con unas modestas 4-5 horas de juego total. También cuenta con un compañero con voz completa, una nueva estación de radio para sintonizar y una historia ramificada basada en elecciones individuales.

Comienza cuando el jugador se encuentra con un personaje llamado Kit en la Symphony Station, con quien se debe conversar regularmente para conocer sus pensamientos y sentimientos. La confianza es un componente importante de cómo el jugador interactúa con Kit e impulsa la narrativa, que es un cambio de Fallout 4 opciones de diálogo típicas.

8 America Rising - A Tale Of The Enclave (Historia del enclave)

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Este mod de misión se activa cuando los jugadores alcanzan el nivel 5, aunque se recomienda para personajes de nivel 10 o superior. La historia es basica Caer con un giro, y se centra en un grupo de personas que intentan traer a Estados Unidos de entre los muertos, un bloque de construcción a la vez.

El mod en sí ofrece una historia completa con más de 1,000 líneas de diálogo expresado, una nueva estación de radio, dos compañeros e integración completa con Fallout 4 historia de línea de base. Puede ser un poco corto en alrededor de 2 horas de juego, pero muchas de las misiones son repetibles y es una opción más para alargar la experiencia de juego con más contenido.

7 Sol caótico

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Este mod tiene lugar en una isla misteriosa destinada al combate y la exploración. Se inspira en muchos de De Skyrim mods que agregan nuevas ubicaciones al juego y actúa como una atractiva alternativa a la línea de búsqueda principal. Los jugadores se enfrentarán a una gran cantidad de enemigos, incluido un Synth Army, así como a los poderosos Temple Knights.

El mod también presenta más opciones de armaduras y armas, máquinas expendedoras que venden municiones, armas y otros artículos, y un pequeño y elegante dispositivo llamado Karma Printer. Este dispositivo puede convocar espectros que pueden luchar junto al jugador o elementos de apoyo especiales fabricables.

6 Fourville

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"Cuatro" es el hilo conductor de este mod de misión en particular que añade una ciudad completamente nueva a la Commonwealth. Consta de 10 misiones principales, 41 misiones secundarias y muchos extras por descubrir. El mod cuenta con 8-10 horas de tiempo total de juego, lo que definitivamente está mucho más allá del promedio.

No hay una historia secuencial completa a seguir, sino más bien una serie de misiones con iniciativas individuales que forman una narrativa suelta. Incluye un nuevo compañero, un nuevo lote de cabezones coleccionables y 5.000 líneas de diálogo grabado a través de unos asombrosos 70 actores de voz. Definitivamente es un juego imprescindible para el hardcore. Caer aficionados.

5 El tren

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El tren es el primero Fallout 4 mod para presentar un asentamiento de la Commonwealth construido sobre un tren completamente en movimiento, y solo eso vale la pena el trabajo de descargar e instalar el mod.

El mod no solo brinda a los jugadores una alternativa divertida de viaje rápido entre diferentes lugares de la Commonwealth, sino que también tiene una línea de misiones principal bastante interesante. El tren en sí puede incluso personalizarse en términos de coches, estilos y controles. La cantidad de frescura que aporta este mod de misión Fallout 4 no puede ser exagerado.

4 Bóveda 1080

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Los fanáticos del terror disfrutarán de este mod de búsqueda que presenta una bóveda completamente nueva en la región norte de la Commonwealth. La bóveda en sí está construida debajo de las ruinas decrépitas de una antigua iglesia cerca de un pantano, y el descenso al interior es bastante estresante.

También hay un poco de historia dentro de la bóveda. Puede que no sea el mod de búsqueda más largo o más detallado del juego, pero es otra área que vale la pena explorar, y está hecha con un giro particular que hace del terror un elemento temático principal.

3 Parias y remanentes - Quest Mod Plus

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Outcasts and Remnants es un mod de búsqueda interesante, específicamente porque se integra bien con muchos otros mods de búsqueda, incluido el ilustre Proyecto Valkyrie. Por sí solo, el mod ofrece alrededor de 20 horas de juego, lo que definitivamente es un gran paso adelante con respecto a muchos de sus pares.

El mod tiene una historia principal que comienza en el B.O.G. búnker al sur de la estación Oberland. Se recomienda que los jugadores comiencen esta búsqueda después de enfrentarse a Kellogg en la misión "Reunions". Esto iniciará automáticamente la primera misión de Outcasts and Remnants, para un poco más de inmersión y secuenciación.

2 Fusion City Rising - Quest Mod Plus

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Fusion City Rising introduce una ciudad subterránea completamente nueva en Fallout 4 que es más grande que Diamond City y cuenta con de todo, desde un centro comercial hasta un hotel, una universidad e incluso una lavandería automática. El mod ofrece de 10 a 20 horas de juego, con una misión principal y varias misiones secundarias en buena medida.

Otras características incluyen una nueva bóveda explorable, tres nuevos compañeros, nuevas facciones enemigas para luchar y una conexión de historia con Fallout 3 a través de una serie de terminales de información. Se recomienda que los jugadores se tomen su tiempo para leer estos terminales para obtener el efecto completo.

1 Proyecto Valkyrie

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Project Valkyrie es, sin duda, uno de los Fallout 4 mods de misiones más ambiciosos hasta la fecha. No solo intenta superar el contenido de la misión DLC de Bethesda, sino que en realidad tiene éxito en muchas áreas. Project Valkyrie no es solo un sencillo mod de búsqueda; es una aventura con múltiples finales dependiendo de cómo se juegue.

El mod consta de 20 misiones que afectan directamente Fallout 4 historia principal. Es esencialmente un complemento del juego principal que expande en gran medida cómo se desarrolla la historia. Jugadores que han terminado Fallout 4 algunas veces podría sorprenderse al descubrir todo el contenido nuevo que Project Valkyrie trae a la mesa.

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