Los mejores usos estratégicos de Skyrim para la magia de destrucción de fuego, escarcha y descargas eléctricas

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La magia de destrucción es quizás el árbol de habilidades más importante para cualquier estilo de juego de mago en The Elder Scroll V: Skyrim. Los hechizos de destrucción aprovechan los poderes de los elementos y los canalizan hacia una fuerza tangible. Estos hechizos se dividen en tres categorías: fuego, escarcha y conmoción. Dado que los tres elementos causan el mismo daño de niveles bajos a altos, es común que los jugadores simplemente elijan su favorito y se queden con él durante la partida. Sin embargo, hay más estratégicos usos para Skyrimhechizos de destrucción, ya que cada uno tiene efectos adicionales que se pueden incorporar en construcciones de personajes poderosas e interesantes.

Incluso los no magos deberían considerar cuidadosamente los efectos de la magia de Destrucción; Dado que el personaje del jugador es siempre el Dragonborn, los gritos son una parte fundamental de la fórmula de combate del juego. Comprender la ventaja de los hechizos de fuego sobre los hechizos de escarcha se traduce en saber mejor cuándo usar el grito de aliento de escarcha sobre el aliento de fuego. Teniendo en cuenta el encantamiento, esto también se extiende a

estrategia para Skyrimcombate cuerpo a cuerpo y a distancia.

Los encantamientos de fuego, escarcha y choque se pueden colocar en armas cuerpo a cuerpo o a distancia, imbuyendo ataques cuerpo a cuerpo o golpes de flecha con daño elemental. Además de aumentar la producción de daño de cada ataque, los rasgos secundarios de los elementos pueden debilitar dramáticamente a los oponentes, haciéndolos mucho más fáciles de eliminar. Por último, ciertos elementos son más adecuados para diferentes tipos de ataque: proyectiles a distancia, hechizos de área de efecto, trampas de runas, hechizos de capa e invocaciones elementales de Atronach.

Los usos ideales de los tipos de magia de destrucción elemental de Skyrim

Magia de fuego

La mayoría de los jugadores han leído las descripciones del juego para Skyrimvarios hechizos de Destrucción, pero muchos no consideran sus implicaciones más allá del daño bruto. Fuego y Aliento de Escarcha son dos de De Skyrim Gritos más útilesy ambos tienen el mismo tiempo de reutilización. Fuego hechizos, por otro lado, siempre cuestan menos que sus contrapartes de choque y helada. Thunderbolt, Icy Spear e Incinerate son todos hechizos de proyectiles de nivel experto que infligen 60 de daño, pero Incinerate cuesta 45 puntos Magikca menos. Dado que necesitan menos Magicka para lanzar, los jugadores pueden usar uno o dos ataques de fuego adicionales antes de que se agoten sus reservas. En una pelea cerrada, eso puede marcar la diferencia.

Los hechizos de fuego también tienen un efecto secundario: "Los objetivos en llamas reciben un daño adicional."El daño a lo largo del tiempo es relativamente raro en Skyrim, y el fuego es la forma más común de instigarlo. Al principio del juego, lanzar el hechizo Llamas con una mano es una forma útil de aumentar el daño infligido con un arma cuerpo a cuerpo en la otra. Estratégicamente, las hachas son la mejor opción de combo, ya que se pueden actualizar para infligir daño por sangrado, acumulándose con el daño del fuego a lo largo del tiempo. Skyrim's Alchemy puede mejorar esto aún más; envenenar el hacha significa que el objetivo está sufriendo fuego, veneno y sangrado al mismo tiempo. Draugr, algunos de SkyrimLos enemigos más omnipresentes también tienen resistencia a las heladas y al veneno, por lo que el fuego es siempre la mejor opción contra ellos.

Magia de escarcha

Los hechizos de escarcha, en comparación, pueden parecer menos útiles, pero cualquier clase de guerreros conoce la lucha de enfrentarse a dragones que respiran escarcha. Es posible que su ataque de aliento no inflija un daño excesivo a un nórdico resistente, pero su efecto secundario es paralizante: los hechizos de Escarcha también infligen daño a la resistencia.

Sin resistencia, las clases de guerreros no pueden hacer frente a ataques de poder, bloquear con eficacia o correr. Para Skyrim lanzadores de conjuros que mueren repetidamente por Falmer Warmongers, Bandit Chiefs u otros oponentes cuerpo a cuerpo con altos índices de armadura, la magia de hielo es un cambio de juego completo. Ya sea que estén usando martillos o grandes espadas, Ice Storm y Frost Wall son devastadores para grandes grupos de oponentes cuerpo a cuerpo. Estos hechizos pueden mantenerlos a raya, ralentizándolos e infligiendo un gran daño. Algunos incluso pueden morir antes de que puedan cerrar la distancia.

Magia de choque

Los hechizos de destrucción son fuertes, pero contra oponentes a distancia como arqueros o dragones, ganar también es una cuestión de si un ataque se conecta. Es difícil apuntar correctamente con un Firebolt o Ice Spike, especialmente si el enemigo se mueve a distancia. Aquí es donde sobresalen los hechizos de choque. Lightning Bolt, Chain Lightning y Thunderbolt golpean a los objetivos instantáneamente, sin sufrir tiempo de viaje de proyectiles. El efecto secundario de los hechizos de choque también es útil, ya que infligen la mitad del daño a la magia de un oponente.

Los hechizos de choque, entonces, pueden mantener a los usuarios de magia enemigos impotentes en una pelea. Sin maná significativo, no pueden mantener un resguardo, curarse a sí mismos en medio de la pelea o usar sus ataques más fuertes. Esto hace que la magia del rayo sea una excelente opción para De Skyrim mago de batalla construye - particularmente hechizos como Lightning Cloak. Este es un beneficio que mantiene ambas manos libres para sostener armas y drena constantemente la magia de los oponentes cercanos. Dado que sus defensas están bajas, los magos enemigos serán impotentes contra una espada o un martillo de guerra.

Cómo el fuego, la escarcha y los golpes pueden mejorar las construcciones de Skyrim Rogue

Saber cuándo usar fuego, escarcha y choque es valioso para las clases de magia y marciales, pero también puede ser útil para las construcciones sigilosas. Muchos jugadores de ladrones y asesinos rápidamente usan flechas o dagas por defecto, pero las runas pueden ser una adición gratificante al estilo de juego. La mayor desventaja de las runas es que los enemigos pueden escucharlas cuando se colocan. SkyrimLa magia de Ilusión puede complementar la Destrucción., aquí: 50 niveles en Illusion desbloquean la ventaja Silencioso Casting. Esto hace que los hechizos de todas las escuelas, incluida Destrucción, sean silenciosos cuando se lanzan.

El beneficio Maestro de runas debajo del árbol de destrucción, que se desbloquea después de 40 niveles, significa que las runas también se pueden colocar cinco veces más lejos. Estas silenciosas trampas mágicas infligen un daño moderado a los enemigos, pero también se aplican sus efectos secundarios. Las runas de escarcha les dan a los guerreros enemigos un golpe a su resistencia, convirtiéndolos en objetivos de movimiento lento a merced de las flechas de los jugadores. Los magos enemigos inconscientes que caminan sobre las Runas de relámpago nunca tienen la oportunidad de lanzar sus hechizos de escudo o guardias antes de que sus charcos de Magicka se hayan acabado.

Los Atronach de fuego, escarcha y tormenta también siguen las reglas de su elemento respectivo. Dado que las criaturas convocadas desatan sus efectos junto con los del Dragonborn, pueden convertirse en algunos de los mejores hechizos mágicos en Skyrim. Los Flame Atronach pueden tener menos salud, pero el daño a lo largo del tiempo que infligen es útil cuando se combinan con los propios ataques de los jugadores. Storm Atronachs mantienen la presión sobre los magos enemigos y pueden alcanzar objetivos lejanos con rayos imposibles de esquivar. Los Frost Atronachs son elementos de disuasión cuerpo a cuerpo voluminosos, bloquean las puertas con sus enormes marcos, asombran a los oponentes con libras terrestres y agotan las reservas de resistencia del enemigo. Efectos elementales en losElder Scrolls V: Skyrim no son solo una cuestión de preferencia estética; son una opción táctica importante.

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