Cómo Elder Scrolls 6 podría mejorar el encantamiento

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Encantar es una forma de alterar y mejorar el equipo en Los documentos antiguos serie, y si bien su eficacia está prácticamente superada, todavía le falta algo de creatividad, lo que deja una serie de formas en las que The Elder Scrolls 6 podría mejorarlo. Imbuir armas, armaduras y joyas con poderosas habilidades mágicas debería ser tan emocionante como parece, pero por lo general se siente como otra rutina para subir de nivel, al igual que Alquimia o Herrería. Elder Scrolls 6 podría mejorar cada paso en el proceso de encantamiento: los métodos en los que el jugador encanta armas y armaduras, el variedad de encantamientos que pueden colocar, y cómo invertir beneficios en el árbol de habilidades relacionado podría modificar el experiencia.

Todo De Skyrim mejores construcciones de personajes se puede mejorar a través del árbol de habilidades de encantamiento del juego. Gear juega un papel muy importante en el diseño de la forma en que Dragonborn opera tanto dentro como fuera del combate. Un par de guanteletes encantados pueden aumentar el daño de un arco y una flecha con la misma facilidad que pueden reforzar la potencia de una poción elaborada.

Un amuleto podría estar encantado para resistir el veneno, reducir el costo de los hechizos de alto nivel o incluso para permitir que el Dragonborn respire bajo el agua. En Skyrim Un Encantador de alto nivel es una fuerza a tener en cuenta, capaz de cruzar hojas con el luchadores más fuertes, escabulléndose de los ladrones más hábiles o dominando a los más poderosos del juego lanzadores de conjuros. Tiempo La alquimia también puede mejorar De Skyrim construcciones más fuertes a través de pociones y venenos, el encantamiento lo eclipsa en virtud de sus efectos permanentes y es menos dependiente de recursos finitos.

Cómo los juegos pasados ​​de Elder Scrolls han usado el encantamiento

Encantar no es exclusivo de Skyrim, sin embargo. Olvido y Skyrim Encantar de maneras que son similares pero diferentes, y Elder Scrolls en linea simplifica el árbol de habilidades al tiempo que agrega algunas capas al proceso de encantamiento en el juego. Skyrim y Olvido Ambos dependen de las Gemas del alma y los Altares encantadores, el primero de los cuales reúne almas a través de la magia de Conjuración (o elementos con el encantamiento Soul Trap), y este último que se puede encontrar en lugares designados alrededor del juego mundo. Olvido tenía muchos menos altares encantadores que Skyrim, pero el juego también tenía Sigil Stones, poderosos artefactos de los reinos del Oblivion que simplificaban las armas, armaduras y vestimentas encantadoras.

Encantador en Elder Scrolls en linea es una bolsa mixta, ya que socava la utilidad general de De ESO mejores nuevos conjuntos de engranajes. El mismo problema está presente en Skyrim: Incluso el equipo nivelado más exclusivo se queda corto en comparación con lo que un jugador experto puede encantar por sí solo. El arco de ruiseñor del gremio de ladrones tiene poco valor si inflige 30 puntos de daño por congelación y 15 puntos de daño por impacto. Esto es especialmente cierto si el Dragonborn puede encantar otro Ebony Bow con las mismas habilidades pero hacerlo más fuerte.

Elder Scrolls en linea logró hacer más interesante el proceso de encantamiento. Usó un proceso de elaboración similar a juegos como Magicka, dos mundos II, y Arx Fatalis. En lugar de encantamientos planos que se pueden quitar de un elemento y pegar en otro, los jugadores pueden experimentar, combinando Esencia y Runas de potencia juntas para crear diferentes efectos. Es cierto que estos efectos todavía no son tan creativos o visualmente interesantes como los de Dos mundos II o Magicka, pero ofrece un rayo de esperanza de que Pergaminos antiguos6 podría tener hechizos como antes Pergaminos antiguos juegos, Morrowind y Olvido.

Elder Scrolls 6 debería hacer más que encantamientos protectores y de daño elemental

Skyrim también está limitado en la variedad de encantamientos en sí. La mayoría de los encantamientos de armas del juego son simplemente un medio de aplicar daño elemental a los ataques. Las espadas se pueden encantar con fuego, un arco se puede mejorar con golpes o un hacha puede causar daño de escarcha por golpe. Algunas armas pueden agotar la salud o paralizar, pero existe un amplio espectro de potencial sin explotar. De Skyrim La comunidad de modding es una prueba de esto, con muchos mods que agregan nuevos efectos creativos al juego que los jugadores pueden poner en sus armas. EnaiSiaion Summermyst - Enchantments of Skyrim, por ejemplo, es un mod que agrega 120 nuevos efectos encantadores al juego. Fue lanzado en diciembre de 2016 y desde entonces ha recibido más de un millón de descargas únicas.

Además de agregar nuevas formas de sinergia con los arquetipos más populares de la serie, los nuevos encantamientos también abren la puerta a compilaciones de personajes únicos para actualizar el juego completamente. Para la gente que ha jugado Skyrim Durante varios cientos de horas, un par de guanteletes que generan oro cada hora pueden cambiar por completo su enfoque: la habilidad de hablar y el soborno pueden convertirse en una prioridad al principio del juego. La imaginación es el límite para un conjunto de armadura que puede acercar magnéticamente a los enemigos, o una daga que puede cambiar el porcentaje de salud del enemigo para que coincida con el del jugador.

En un juego de mundo abierto como Skyrim o la Pergaminos antiguos En línea (o cualquier juego anterior de la serie), la libertad del jugador es primordial. El descubrimiento de encantamientos nuevos e interesantes estimula al jugador a seguir explorando, aventurándose, asumiendo misiones y preparándose para encontrar nuevos equipos en los que colocar sus nuevos encantamientos. Este es el corazon de la Pergaminos antiguos serie: incentivar al jugador a investigar solo una cueva o mazmorra más, o jugar líneas de misiones hasta su finalización porque la recompensa podría valer la pena el trabajo.

Elder Scrolls 6 podría profundizar el árbol de habilidades de encantamiento

Al igual que la alquimia o Los árboles de habilidades de herrería tienen pros y contras, Enchanting es también un árbol de artesanía en Skyrim eso tiene sus ventajas e inconvenientes. Después de agregar nuevos encantamientos y cambiar la forma en que los jugadores los implementan, esta es la pieza final del rompecabezas. Mirando a De Skyrim Beneficios encantadores decepcionantes, Elder Scrolls 6 Podría soportar aprender mucho sobre qué traer de vuelta y qué evitar.

El enfoque principal de De Skyrim El árbol de habilidades de encantamiento es para aumentar la potencia de los encantamientos que el jugador puede poner en su equipo. Aunque en menor medida, el árbol de habilidades también ofrece ventajas para drenar gemas del alma de manera más eficiente cuando se utilizan para recargar armas. Esto tiene sentido, pero una actualización lógica para seguir este beneficio podría ser algo para ralentizar por completo la velocidad de agotamiento de las armas encantadas. Elder Scrolls 6 también podría resolver dos problemas a la vez proporcionando ventajas a reparar De Skyrim magia mediocre.

En lugar de reducir el costo de los hechizos de Destrucción, los encantamientos de Destrucción podrían aumentar su producción de daño, haciéndolos más útiles al final del juego. El equipo podría estar encantado para aumentar la conjuración de modo que los nigromantes pudieran criar no-muertos de mayor nivel. Los ilusionistas de nivel superior pueden hacer que sus hechizos afecten a enemigos de nivel superior. Las ventajas más poderosas del árbol podrían incluso desbloquear encantamientos completamente nuevos, dando a los jugadores más razones e incentivos para invertir en una habilidad tan grind.

Los efectos visuales mejorados también podrían agregar un toque necesario al equipo encantado. Grimeleven's Animated Enchantments Overhaul es otro mod con más de veinte mil descargas únicas. El mod agrega efectos de llama más realistas a las armas encantadas con fuego y motas de hielo que parpadean sobre los encantamientos de escarcha. The Elder Scrolls 6 Sin duda, mejorará los gráficos de la serie, y la próxima generación de consolas podría realizar una letanía de nuevos efectos visuales con un detalle magnífico.

Con el el juego potencialmente no se lanzará hasta 2026, Bethesda Game Studios tiene tiempo suficiente para hacer que los nuevos encantamientos se vean y se sientan más emocionantes. En una entrevista en E3 2016, Bethesda's Todd Howard dijo, "Podría sentarme aquí y explicarte el juego y dirías: "Parece que ni siquiera tienes la tecnología. ¿Cuánto tiempo va a durar tomar? "Y es algo que va a tomar mucho tiempo, lo que tenemos en mente para eso juego." El futuro para encantar en el Pergaminos antiguos La serie puede ser lejana, pero considerando el tiempo y los recursos que se dedican a ella, sigue siendo prometedora.

Fuente: EnaiSiaion/ Mods Nexus, Grimeleven/ Mods Nexus, Todd Howard / YouTube

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