La falta de XP de Halo Infinite para ganar partidos es un error

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A diferencia de los juegos anteriores de la serie, 343 Industries ’ Halo infinito contará con pases de batalla de temporada para su sistema de nivelación multijugador. Esto les dará a los jugadores algo en lo que trabajar mientras juegan, escalando niveles de contenido desbloqueable en gran parte cosmético. Recientemente, sin embargo, 343 jugadores anunciados solo gana XP para Halo infinitoPases de batalla completando desafíos en el juego, en lugar de ganar partidos o desempeñarse bien.

343 ha enfatizado que quiere Halo infinito para ser una experiencia centrada en el jugador, y se ha trabajado para lograrlo a través de la personalización de la armadura Spartan, múltiples personalidades de IA para acompañar a los jugadores en la batalla, y controles totalmente personalizables para Halo infinito en todas las plataformas. Pero si los jugadores tienen que confiar en hacer desafíos diarios y semanales para subir de rango y completar sus armerías, no podrán expresarse. Tendrán que frenar y modificar sus estilos de juego para adaptarse a cada desafío, en lugar de jugar como quieran.

Más importante aún, el sistema podría simplemente desanimar tanto a los jugadores nuevos como a los que regresan. Los jugadores novatos pueden encontrar difícil clasificar a través del Pase de batalla si los desafíos son particularmente difíciles o requieren mapas, vehículos o armas específicos para completar. Hay varios tokens de Challenge Swap disponibles tanto para aquellos que compra Halo infinitoPases de batalla y aquellos que solo están progresando a lo largo de su pista gratuita, pero también están disponibles para comprar en la tienda del juego, lo que significa Los jugadores que no tienen la habilidad suficiente para completar todos los desafíos están incentivados a gastar aún más dinero para continuar clasificando. hasta. Por otro lado, los jugadores más hábiles pueden encontrar el inconveniente opuesto: quedarse sin desafíos y no tener forma de subir de nivel.

La falta de XP de Halo Infinite para ganar partidos daña el juego

"Tech Preview tuvo un problema que hizo que las personas se quedaran sin desafíos, "administrador de la comunidad John Junyszek explicado en Twitter. Esto se redujo un poco durante Halo infinitopruebas de vuelo, ya que todos los jugadores recibieron una experiencia acelerada en todo momento. Junyszek continuó diciendo que, en el lanzamiento, si bien sería "extremadamente difícil"para que los jugadores se queden sin desafíos, él no diría" 'imposible, porque hay algunos grinders por ahí. "Incluso si no llegará a ese punto para muchos, la noción de que los desafíos sean complicados no alentador, especialmente si se trata de participar en tipos de juegos que la gente no quiere jugar, como los rumoreado Halo infinito modo batalla real.

Tech Preview tuvo un problema que hizo que las personas se quedaran sin desafíos. Nuestros planes actuales para el lanzamiento, aunque no son "infinitos", significan que es extremadamente difícil superar los desafíos diarios. No diré "imposible", porque hay algunos grinders por ahí, pero estaría impresionado.

- John Junyszek (@Unyshek) 27 de agosto de 2021

Junyszek también dijo en Twitter que algunos desafíos incluirán jugar y ganar partidos como requisitos de finalización, y el jefe de diseño de 343, Jerry Hook, agregó que el equipo es "siempre buscando formas de expandir la progresión en todos los ámbitos. "Aún así, mientras tanto, obligar a los jugadores interesados ​​en subir de nivel para completar desafíos podría tener un impacto negativo pronunciado en el flujo de Halo infinito partidos.

Hola Nick: jugar y ganar partidos serán desafíos que ayudarán a los jugadores a progresar en el Pase de batalla. Aunque esto significa que no hay XP por partido en el lanzamiento, siempre estás progresando a través de los desafíos y, por lo tanto, el BP. Actualizaremos el blog para aclarar 👌

- John Junyszek (@Unyshek) 27 de agosto de 2021

Lo escuchamos, los desafíos diarios para jugar partidos es el plan para el lanzamiento, pero siempre estamos buscando formas de expandir la progresión en todos los ámbitos. Tendremos más para compartir sobre los resultados de los comentarios clave de Tech Preview, incluido esto, en un próximo blog sobre Waypoint.

- jerry hook (@hookscourt) 27 de agosto de 2021

Si un desafío requiere obtener 10 muertes de Needler, adquirir y usar un Needler podría ser la única prioridad de un jugador, incluso si obstaculiza su juego. Pedir a los jugadores que participen en tres partidos de la CTF significa que pueden gravitar hacia grupos de presión objetivos incluso si no quieren jugar de forma objetiva. juegos, y pedirles que ganen un cierto número de partidos, independientemente del modo de juego, puede llevarlos a abandonar un partido si su equipo está preparado para perder.

Peor aún, el elogio Halo infinito recibido por no incluir cajas de botín puede haber llegado demasiado pronto. Permitir que los jugadores gasten dinero para intercambiar la baraja de desafíos evita que los jugadores se vean obligados a cumplir ciertas reglas o modos, pero si los desafíos que reciben después del intercambio son aleatorios, no será muy diferente a las recompensas de un caja de botín. De cualquier manera, es una manera fácil de tentar a los jugadores para que le den unos cuantos dólares al desarrollador si quieren saltarse las tareas más arduas del juego.

Halo infinito se lanzará para Xbox Series X / S, Xbox One y PC el 8 de diciembre. 2021.

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