Por qué Tomb Raider es mejor como serie de televisión animada que como película

click fraud protection

Al cambiar al mundo de la animación, la próxima película de Netflix Tomb Raider El programa de televisión puede mejorar Lara Croftpobres aventuras en la pantalla grande. Uno de los personajes de videojuegos más icónicos de todos los tiempos, la carrera de consola de Lara Croft traza un curso de altibajos vertiginosos. Tomb Raider II, por ejemplo, sigue siendo uno de los juegos de acción y aventuras más fuertes en la historia de PlayStation, pero Tomb Raider: Ángel de la oscuridad en la PS2 es un lío sin terminar. Afortunadamente, los recientes esfuerzos de Lara han reinventado al entrometido en criptas más famoso de Gran Bretaña. Lanzado en 2013, la trilogía de Tomb Raider, Rise of the Tomb RaiderShadow of the Tomb Raider ha restablecido a Lara como realeza de los videojuegos.

No se puede decir lo mismo de Lara como estrella de cine. Angelina Jolie enfrentado dos Tomb Raider películas en 2001 y 2003, y aunque la secuela generalmente se considera una mejora, ninguna capturó las cualidades que hicieron querer a Lara en los corazones de los fanáticos como un personaje de PlayStation. Alicia Vikander se hizo cargo del icónico chaleco verde para un reinicio de 2018 que se encontró ocupando más o menos las mismas aguas tibias que Angelina Jolie 15 años antes. Una secuela de la película de Vikander supuestamente todavía está en proceso, pero Netflix ahora está desarrollando oficialmente una serie de televisión animada que sigue los últimos juegos, retomando después 

Shadow of the Tomb Raider.

Si bien Hollywood espera ser "la cuarta vez afortunada" en el intento continuo de hacer una película decente de Lara Croft, el futuro parece más brillante para el anime de Netflix, con el Tomb Raider mundo mucho más adaptado a la animación que a la acción en vivo. Las películas de Angelina Jolie hierven Tomb Raider hasta la tarifa de acción genérica, y la diversión sobrenatural que hizo que los primeros juegos de Lara fueran tan atractivos se ve como una tontería en la acción en vivo. Ya sean mafiosos italianos transformándose en dragones o la resurrección de antiguas bestias bíblicas, el Tomb Raider juegos inspirar una sensación de asombro y asombro, pero después de la transición a la pantalla grande, Lara se diluyó en un Indiana Jones económico. El reinicio de la película de 2018 siguió a los videojuegos a un territorio más valiente, pero donde la Lara digital permanece el foco absoluto de su mundo, algunas reseñas afirmaron que Alicia Vikander era dejada de lado con demasiada frecuencia.

La animación puede ayudar a resolver estos problemas. Al evitar la acción en vivo, la serie de Netflix es libre de sumergirse todo lo que quiera en Tomb Raiderelementos paranormales, ya que las escenas que corren el riesgo de parecer tontas en un entorno del mundo real pueden cobrar vida con confianza y vívidamente a través de la animación. Mientras tanto, el formato de televisión mantendrá a Lara firmemente en el corazón de la historia, asegurando que las cosas no se conviertan en una constante. Un aluvión de acción desprovisto de la construcción de mundos y el trabajo de personajes que por primera vez convirtió a Lara en un fascinante videojuego. personaje. Dónde Tomb Raider películas Siéntete obligado a mantener un ritmo implacablemente frenético, una serie animada de varias partes puede explorar la luz y la oscuridad.

A pesar de las dudosas respuestas a sus Tomb Raider películas, tanto Jolie como Vikander recibieron elogios, pero elegir a Lara Croft es un asunto delicado. El Netflix Tomb Raider La serie evita ese problema por completo al continuar el viaje de una Lara preexistente con la que los fanáticos ya están muy familiarizados y que ya ha demostrado ser inmensamente popular. Dado que las presentaciones están fuera del camino, la serie animada puede copiar Tomb Raider'juegos saltando directamente al corazón de la historia sin construir el personaje desde cero.

La gran paradoja de películas de videojuegos es que los juegos ofrecen un escape de la realidad, pero las películas de acción en vivo exigen más realismo. En forma de píxel, el mundo de Lara es intrínsecamente ilógico, con su suministro infinito de munición para pistola, botiquines para todo uso y capacidad para dar saltos intrépidos y desafiantes a la muerte. Por necesidad, Hollywood ha intentado hacer Tomb Raider tiene sentido, pero aún no lo ha hecho sin desmenuzar lo que hace que el personaje sea interesante. La animación existe en algún lugar entre los dos, lo que le permite a Lara una licencia más creativa que una película de acción en vivo, pero respetando la lógica más que el videojuego promedio.

La estrella de Squid Game dice que el show no se trata de juegos de supervivencia

Sobre el Autor