La jugabilidad de Mass Effect fue filmada en el escenario de Lo que el viento se llevó

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Efecto masivoes una de las franquicias de juegos más queridas en la memoria reciente, que presenta a los jugadores un mundo de ciencia ficción original, expansivo y complejo a lo largo de sus tres juegos. Aunque los fanáticos en general estaban decepcionados con el spin-off, Mass Effect: Andrómeda, cuando se lanzó en 2017, la serie en su conjunto experimentó un resurgimiento y volvió a entrar en la conciencia general después del lanzamiento de la Edición legendaria de Mass Effect a principios de este año.

Con la reintroducción de Efecto masivo-conversaciones relacionadas en las redes sociales, desarrolladores y otros empleados que trabajaron en los juegos originales hace más de una década comencé a compartir algunos Efecto masivo huevos de Pascua y datos divertidos previamente desconocidos sobre el juego, y los fanáticos también comenzaron a redescubrir tweets más antiguos que se habían pasado por alto anteriormente.

Uno de estos datos divertidos provino de Jonathan Cooper en Twitter, quien compartió que la captura de movimiento por primera vez 

Efecto masivo El juego se rodó en el mismo lugar que uno de los clásicos más queridos de Silver Screen, Lo que el viento se llevó. A menudo considerada una obra maestra cinematográfica, Lo que el viento se llevó es una película de 1939 que sigue la vida de Scarlett O'Hara, que vive en una plantación del sur durante la Guerra Civil estadounidense. El tiempo de ejecución de casi cuatro horas de Lo que el viento se llevó se centra en gran medida en la vida romántica de O'Hara, aunque es importante señalar que en un contexto moderno, Lo que el viento se llevó tiene bastantes elementos problemáticos, incluida la representación estereotipada de afroamericanos con personajes como Mammy de Hattie McDaniel.

Conexión de Mass Effect con Lo que el viento se llevó

Según el tweet de Cooper de noviembre de 2017, voló a Giant Studios en el lote de Culver Studio en Los Ángeles para filmar las acciones iniciales del juego de Efecto masivo en 2005. Como el destino quiso, este resultó ser el escenario de sonido original utilizado para Lo que el viento se llevó. Cooper también hace una broma de que tal vez Ido con el La influencia del viento se extendió al Efecto masivo trilogía en más de un sentido, también inspirando la romances bien conocidos y aclamados por la crítica en la querida franquicia.

Para los cinéfilos curiosos, otras películas que se rodaron en el lote de Culver Studio incluyen la escena de Skull Island en 1933. King Kong, Carrie (1976), E.T. (1981) y RoboCop (1987), así como Jugo de escarabajo, Gancho La matriz. Culver Studio tiene un enorme legado en el mundo del cine, y aunque puede que no diga mucho específicamente sobre Mass Effect's Jugabilidad y calidad de la historia, es interesante saber que el juego se rodó en los mismos terrenos sagrados que muchas de las películas más influyentes de Hollywood.

Fuente: Jonathan Cooper/Twitter

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