Cada golpe fatal de Mortal Kombat 11 es peor que una fatalidad

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NetherRealm Studios ' Mortal Kombat 11siguió los pasos de sus predecesores sin dar golpes en el departamento de brutalidad. Muchos ataques en MK11 puede hacer que alguien se estremezca con solo verlos, y el Mortal Kombat Los nuevos "Fatal Blows" de la serie no son una excepción. Algunos de ellos parecen incluso más dolorosos que el Mortal KombatMuertes icónicas.

Los golpes fatales son algo parecido a Mortal Kombat X 's "Ataque de rayos X" o un Súper movimiento de cualquier otro juego de lucha. Una vez que se cumplen ciertos criterios, el jugador puede realizar un ataque increíblemente dañino y elegante que suele ser de alto riesgo y alta recompensa, a menos que se use en la situación correcta. La mayoría de movimientos como este también requieren una gran cantidad de algún recurso importante para usar. MK11 Los golpes fatales, sin embargo, son diferentes.

En Mortal Kombat 11, Golpes fatales se puede usar cada vez que un jugador cae por debajo del 30% de salud, con la única salvedad de que el jugador solo puede hacer esto una vez por juego. Aparte de eso,

MK11 Los golpes fatales infligen una gran cantidad de daño en los puntos de golpe y comienzan con una súper armadura, lo que los convierte en una forma conveniente de castigar al oponente incluso por presionar los botones más seguros. También resultan ser muy cinematográficos y, en verdad Mortal Kombat moda, tan brutal como puede ser. Incluso hay algunos golpes fatales en Mortal Kombat 11 que rivalizan con Fatalities en términos de lo desagradables que parecen.

MK11: El golpe fatal del Joker

No importa el personaje, cada golpe fatal en Mortal Kombat 11 tiene un efecto desconcertante cuando uno se imagina en el mismo lugar que la víctima. Algunos golpes fatales en MK11, sin embargo, son más desconcertantes que otros. El más simple, pero quizás el más sangriento, definitivamente pertenece al Joker.

Incluso como invitado Personaje DLC en Mortal Kombat, la mente perversa y siniestra del Joker se manifiesta en pleno efecto. Su MK11 Fatal Blow comienza tan loco como cabría esperar, con Joker sorprendiendo al enemigo con un juguetón juguete emergente. Sin embargo, rápidamente se vuelve brutal cuando saca un cuchillo y un bate. Después de darle a su enemigo una sesión de acupuntura improvisada, el Joker usa su cuchillo para poner una sonrisa de alegría en su rostro. Luego, mancha esa sonrisa por todo el piso golpeando la parte posterior de su cabeza con un Louisville Slugger. Tan básico como podría ser esta muerte para Mortal Kombat, hay algo tan perturbador en ser derribado por un bate, especialmente cuando se necesitan 4-6 golpes sólidos para hacer el trabajo.

MK11: Golpe fatal de Frost

Quizás menos perturbador, pero ciertamente más incómodo, es el golpe fatal de Frost en Mortal Kombat 11. Como un criomante como Mortal Kombat Bajo cero, Frost no escatima en gastos cuando se trata de poner a sus oponentes en hielo. Después de cubrir la mayor parte del mapa con carámbanos afilados, Frost se lanza hacia adelante y empala a su oponente con dos de estas lanzas improvisadas. Luego los empuja de frente a través de un bosque de ellos antes de golpear con la cabeza un carámbano particularmente largo y afilado. Un empalamiento craneal más (esta vez con una dirección más vertical), y el oponente está acabado. El empalamiento de cualquier parte del cuerpo no es nada nuevo cuando se trata de la violencia en Mortal Kombat, pero la sensación gélida de la materia congelada directamente en la cara (o lo que quede de la víctima) agrega una capa adicional de incomodidad innecesaria a la terrible experiencia.

MK11: El golpe fatal de Kung Lao

Kung Lao también parece particularmente interesado en reducir las caras de su oponente a un lamentable lío de carne molida y materia ósea destrozada, aunque su enfoque es menos punzante y más "aserrado". Como lo ha hecho muchas veces a lo largo los completo Mortal Kombat serie, Kung Lao pone ese sombrero a trabajar en su MK11 Golpe fatal. Después de golpear (y probablemente destrozar) las costillas de su oponente, Kung usa su sombrero para cortar su garganta. Luego comienza a usarlo como una sierra tanto en la espalda como en la cara del oponente.

Más que simplemente ser aserrado, el golpe fatal de Kung Lao parece perturbador debido a dos factores simples: el dolor y el miedo. Como pieza clave del sistema nervioso del cuerpo, pocos dolores pueden compararse con el dolor de espalda debido a problemas de columna. Tener una sierra circular dividiendo la columna vertebral por la mitad verticalmente parece más tortuoso que la mayoría de las formas reales de tortura, y eso es decir algo. Quizás tan mala es la inmediata e inminente sensación de fatalidad inevitable que uno siente cuando se da cuenta de que están siendo empujados de frente a la misma sierra que acaba de abrirse camino a través de la mayoría de sus vértebras.

MK11: Golpe fatal de Kollector

Para rematar la extravagancia del dolor está Kollector. Esta Mortal Kombat 11 El novato puede ser un novato, pero no se queda atrás cuando se trata de brutalidad. Igual que Mortal KombatSheeva y Goro, Kollector tiene múltiples brazos a su disposición. Sin embargo, en lugar de usar esos brazos para desgarrar a su oponente miembro a miembro, los usa para empuñar múltiples armas a la vez.

En el caso del golpe fatal de Kollector en Mortal Kombat 11, se entromete en el territorio de Kano usando cuchillos. Kollector también tomó un consejo de Kung Lao y Joker al apuntar a la increíblemente tierna espalda de su oponente. Después de entre cinco y 50 mil puñaladas, Kollector atraviesa la sien de su oponente con un cuchillo y el último en la garganta. Al igual que Kung Lao, el disgusto que surge del golpe fatal de Kollector proviene del dolor de espalda indirecto que uno no puede evitar experimentar cuando ve esta animación.

El golpe fatal de cada personaje Mortal Kombat 11 es único y brutal a su manera, pero pocos se vuelven tan malos como estos. De alguna manera, casi todos son peores que una fatalidad. Tan doloroso como muchos de Mortal Kombat 11 Muertes aparezcan, al menos el dolor de la víctima terminará cuando finalmente muera. Los golpes fatales, por otro lado, no siempre acaban con los oponentes. Eso significa que después de ser empalada, apaleada y quemada, la víctima solo tiene que levantarse y alejarse. En la vida cotidiana, muchas personas tienen problemas para superar una torcedura de tobillo, así que imagine el período de recuperación después de que Frost use la cara para cortar su césped de carámbanos en Mortal Kombat 11.

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