En qué se diferencian God Of War y Ragnarok de la mitología nórdica real

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La próxima Dios de la guerraRagnarök concluirá el viaje de Kratos al escenario de la mitología nórdica. Está claro por el trailer lanzado recientemente para Ragnarok que los dioses nórdicos todavía tendrán papeles que desempeñar en la conclusión de esta saga. Inspirado por los grandes mitos de deidades como Odin y Thor, puede sorprender a algunos fanáticos saber que no todos los elementos en Dios de la guerra son tan precisos sobre los mitos nórdicos como podrían ser.

La mitología nórdica basa gran parte de su estudio en las Eddas y las Sagas, una colección de historias y mitos escritos durante el siglo XIII que contienen material que se remonta a la época vikinga. Sin embargo, en comparación con la mitología griega, estas fuentes son escasas. Esto lleva a que muchas cosas en los textos se mencionen vagamente pero no necesariamente se exploren (como detalles sobre los nueve reinos). Afortunadamente, esto permite mucha libertad creativa para los desarrolladores cuando se trata de interpretar lo desconocido en videojuegos como Dios de la guerra.

Antes de mencionar inexactitudes, puede ser importante tener en cuenta lo que Dios de la guerra lo hace hábilmente. El universo de God of War hace un excelente trabajo al crear un mundo vívido basado en los aspectos más fantásticos de la mitología nórdica. Y aunque se toma algunas libertades creativas en la interpretación de los textos, gran parte está justificada. Debido a la escasez de información en las Eddas y Sagas sobre temas como Alfheim (el hogar de los Elfos), Santa Monica Studio pudo construir su visión de cómo se vería ese reino sin contradecir directamente el antiguo mitos. Además, el conflicto familiar es un motivo omnipresente en la mitología nórdica, y prevalece en el juego, como en La relación de Kratos con Atreus, o entre Baldur y Freya.

En qué se diferencian los juegos de God of War de la mitología nórdica

Para empezar con las obvias diferencias en Dios de la guerra y el mito nórdico, ningún dios griego se enfureció jamás contra los dioses nórdicos en los textos. Aunque ambas mitologías comparten muchas similitudes, lo más probable es que se deba a que provienen de la misma religión indoeuropea. Sin mencionar el hecho de que Kratos es principalmente un personaje ficticio original y muy vagamente basado en Cratos (personificación de la fuerza) de la mitología griega.

Hay muchas runas antiguas en Dios de la guerra que están más fuera de lugar de lo que parecen. La mayor parte de lo que los jugadores ven en el juego está en Elder Futhark, un alfabeto rúnico primitivo utilizado muchos siglos antes de los antiguos períodos nórdico y vikingo. Aunque hay un argumento para esto, dado que los dioses mismos podrían haber existido durante ese período, el anacronismo es más discordante de lo que parece. Sería más o menos equivalente a encontrar letras medievales con emojis. Para empeorar un poco las cosas, las runas que se muestran alrededor del símbolo omega en el Dios de la guerraRagnarok pantalla de título en el tráiler reciente se escribe mal Ragnarok, ya que están en el orden incorrecto.

Los textos nórdicos rara vez describen físicamente a los dioses con algunas excepciones. Odin generalmente se representa como un anciano barbudo de un solo ojo con un bastón y Thor tiene el pelo rojo, que el arte conceptual de Ragnorok parece ser exacto. Sin embargo, casi no hay evidencia ni mención de tatuajes en ningún lugar del mundo nórdico. De hecho, ni siquiera existe una palabra para "tatuaje" en el antiguo nórdico. En el Dios de la guerra universoSin embargo, los personajes rara vez se ven sin tinta en el cuerpo. Desde Baldur hasta Mimir, e incluso el cuello y los brazos de Atreus, los tatuajes en el juego no solo son comunes, sino extremadamente frecuentes y no están respaldados por textos nórdicos.

En los mitos nórdicos, viajar entre los reinos se describe como simplemente moverse de un lugar a otro, a menudo a grandes distancias. Los reinos, incluso el de Hel (Hellheim), están ubicados en el mismo mundo. En Dios de la guerraSin embargo, estos reinos se representan como otros mundos o dimensiones, cada uno distinto y separado el uno del otro en el que para viajar entre ellos, se requieren portales. El sufijo "heim" que sigue a la mayoría de los nombres de los reinos se refiere a "hogar". Por lo tanto, Alfanheim, por ejemplo, se traduce como el hogar de los elfos (Alfan significa Elfo). Sabiendo esto, tiene muy poco sentido llamar al infierno nórdico, Hellheim, ya que sería equivalente a decir "hogar del infierno" en el idioma inglés. Los textos nórdicos se refieren a este reino simplemente como Hel, y aunque es un lugar al que la gente va después de la muerte, al igual que cualquier reino, también es posible viajar allí antes de morir.

El pájaro gigante que los jugadores ven en Hellheim, al que se hace referencia en los textos como "Hræsvelgr" o "tragador de carne cruda", está en el lugar equivocado. Aunque es totalmente posible debido a Dios de la guerranarrativa, actualmente se desconoce por qué está en Hellheim. Según el mito, este pájaro gigante, que en realidad es un Jötunn (Gigante en el Dios de la guerra universo) disfrazado, se encuentra en la cima de Yggdrasil, el árbol mítico que tiene raíces en Jötunheim, Asgard y Hel.

En qué se diferencian los personajes de God of War de la mitología nórdica

Mimir (y Odin)

Mimir es una figura considerada muy sabia por el propio Odin, quien lo mantiene cerca por esta misma razón. En un momento de los mitos, Odin busca beber del pozo de Mimir para que él también pueda volverse tan sabio. Como pago, se le pide que saque un ojo y lo deje caer en el pozo, que es como Odin se vuelve tuerto. En el Dios de la guerra universo, el pozo de Mimir es en realidad una poción alucinógena destinada a engañarlo para que tenga visiones. Debido a la poción, Odin termina arrancándole uno de los ojos. Más tarde, Odin se enfrenta a Mimir por ayudar a los gigantes y le arranca uno de los ojos para evitar que viaje entre reinos.

Baldur

Baldur en Dios de la guerra es casi todo lo contrario de lo que representa en los mitos. En la mitología, Baldur era un hermoso dios amado por todos, y por eso mismo Freya, su madre, hizo que todo jurara no hacerle daño. Sin embargo, el muérdago era demasiado joven para hacer un juramento. Loki finalmente usa muérdago para matar indirectamente a Baldur, lo que marca la llegada de Ragnarok. En Dios de la guerraBaldur se siente maldecido por su madre, pues la misma magia que lo protege también le impide sentir nada, algo que no se menciona en absoluto en los mitos. Su relación con ella es increíblemente tensa e incluso intenta matarla en un momento. Al ser golpeado por el muérdago, pierde su invulnerabilidad en lugar de ser solo vulnerable al muérdago.

Loki

En los momentos finales de God of War, se revela a los jugadores que Atreus es de hecho Loki. Sin embargo, esto impone varios problemas con respecto a la cronología de los mitos. En los textos, Loki es el padre de Jörmungandr, la serpiente del mundo, pero en el juego, se muestra a un joven Loki conociendo al antiguo wyrm por primera vez. De hecho, Loki engendra muchos seres, uno de los cuales, el lobo Fenrir, está profetizado para matar a Odin durante el Ragnarok. Loki también tiene un lugar importante en la creación del martillo de Thor. Una historia en los textos cuenta que Loki, en un intento de frustrar la creación del mítico martillo del dios del trueno, mordió a uno de los enanos entre los ojos, cegándolo con su propia sangre. Debido a esto, el enano corta por error el mango del martillo más corto de lo previsto, creando así el emblemático martillo de una mano de Thor. Aunque la línea de tiempo de estos eventos aún podría rectificarse o explicarse en el próximo Dios de la guerra Ragnarok, actualmente no se ajusta a los mitos.

Tyr

Tyr es conocido en la mitología nórdica como el dios de la ley y la gloria heroica y se lo describe con una sola mano. La historia más emblemática sobre Tyr en los textos nórdicos cuenta cómo pierde la mano. Mientras los dioses intentan atar a Fenrir, el lobo mítico que profetizó que mataría a Odin en Ragnarok, le pide a uno de los dioses que se lleve una mano a la boca para demostrar sus buenas intenciones. Tyr se ofrece valientemente como voluntario, y cuando Fenrir está atado, siente la traición y le quita la mano a Tyr de un mordisco. En Dios de la guerra Ragnarok, no solo es Tyr mostrado con ambas manos, pero también se le conoce como el dios nórdico de la guerra. Aunque no es técnicamente correcto según las Eddas, esta es una suposición hecha por muchos, la mayoría probablemente porque Tyr comparte etimológicamente el mismo día de la semana que el dios romano de la guerra, Marte (Martes).

Dios de la guerra está disponible ahora, y Dios de la guerra Ragnarök estará disponible para PS4 y PS5 en 2022.

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