Revisión de un pequeño viaje de golf: sereno, creativo y conmovedor

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Un pequeño viaje de golf es una delicia sorprendente. No solo controla bien, sino que tiene entornos bellamente diseñados, una banda sonora variada y extensa y una historia conmovedora que hace que sea difícil de dejar. Fácilmente uno de los mejores juegos de golf del año, Un pequeño viaje de golf es la manera perfecta de relajarse y descansar.

Los jugadores comienzan su viaje en el campo de golf, aprendiendo a arquear la pelota, usar golpes de poder, enfocar y girar la cámara para aumentar la precisión de cada swing. Con el tiempo, el campo de golf comienza a abrirse en diferentes biomas como lagos, bosques y jardines japoneses, cada uno rico en color y luciendo un diseño único que siempre se siente fresco. Con cada nuevo bioma viene una leve curva de dificultad ascendente, una que logra seguir de cerca la progresión del jugador y nunca crea un escenario en el que conseguir el par se siente imposible o injusto.

Un pequeño viaje de golf adopta las fortalezas que provienen de controles simples para crear algunos verdaderamente únicos 

formas de obtener una puntuación perfecta. Un ejemplo es que el arco que muestra la trayectoria de la pelota se balanceará a menos que los jugadores se enfoquen manualmente durante unos segundos. Este balanceo eventualmente hará que el arco se extienda más allá de su área de aterrizaje y creará una breve oportunidad para enviar la pelota a áreas que de otro modo serían inalcanzables. Si bien hay muchas formas de acercarse a un nivel, Un pequeño viaje de golf parece alentar maniobras como esta, ya que el uso exitoso de trucos tiende a permitir que el jugador llegue a la par en su último tiro posible.

Viajar entre etapas resultará familiar para los jugadores que disfrutan del 2D Super Mario juegos como Super Mario Bros. 3, en el sentido de que hay caminos específicamente delineados en el supramundo que conducen a agujeros a los que saltar, así como a secretos. Es fácil identificar qué etapas tendrán secretos, ya que generalmente habrá un indicador visual que está cerca, pero un poco fuera del camino principal. Los secretos se manifiestan como cubos translúcidos con los que encontrarse o como un desencadenante ambiental ocasional que iniciará un desafío que posteriormente abre el camino secreto del mundo cuando se complete. Las etapas secretas se desarrollan de manera muy similar a sus contrapartes regulares, pero completarlas hará que Blue Things aparezcan en algunas etapas circundantes.

Estos coleccionables son realmente la única parte negativa de Un pequeño viaje de golfla experiencia. Siempre que un la etapa se completa, los jugadores obtendrán estrellas, el número más alto viene del par y luego disminuye gradualmente desde allí. Para realizar la transición de un bioma al siguiente, los jugadores necesitarán una cierta cantidad de estrellas o una cantidad de Cosas Azules para continuar. En general, esto no es un problema, ya que las etapas se pueden reproducir infinitamente y los secretos son fáciles de encontrar, pero agrega un poco de rutina en el tercer acto del juego.

La parte más sorprendente de la experiencia fue estar absorto en una historia que se construyó sin que nadie se diera cuenta. El juego se abre con una carta que originalmente parece ser un sustituto del desarrollador para dar la bienvenida a los jugadores al golf, pero con el tiempo se convierte en algo más personal y reflexivo. Lo que una vez fue una serie de las letras se convierten en algo hermoso, un sincero ida y vuelta entre X e Y, el jugador y el escritor. Un pequeño viaje de golf es un juego lleno de sorpresas y un bucle de juego que nunca pasa de moda, y es muy recomendable.

Un pequeño viaje de golf ya está disponible en Nintendo Switch y PC a través de Steam. Screen Rant recibió un código de descarga de Nintendo Switch para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

4.5 de 5 (debe jugar)

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