Donde encaja El señor de los anillos: Rise to War en la cronología de los libros

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El señor de los anillos: Rise to War es un nuevo juego de estrategia ambientado en la Tierra Media, el escenario de alta fantasía de muchos de J.R.R. Los libros de Tolkien. Sin embargo, también toma prestada música, diseños de edificios y semejanzas de personajes de las películas de Peter Jackson. Sin embargo, se expande más allá de las películas a los libros de alguna manera, por lo que los fanáticos pueden tener curiosidad por saber dónde El señor de los anillos: Rise to War encaja en la línea de tiempo de Canon.

Algunos personajes y eventos aparecen en el juego que no estaban en las películas. Por ejemplo, Barrow Wights es una unidad reclutable para facciones malvadas en LOTR: Rise to War. Nunca aparecen en las películas, pero aparecen en los libros.

Los eventos desde que se forma la Comunidad del Anillo hasta la destrucción del Anillo Único tienen lugar dentro de un año. Sin embargo, pasan alrededor de 17 años entre la fiesta de cumpleaños número 111 de Bilbo Bolsón y cuando Frodo finalmente termina dejando la Comarca. Entonces, ¿dónde exactamente entonces

El señor de los anillos: Rise to War encaja dentro de la línea de tiempo de los libros?

El señor de los anillos: Rise to War: escenario y ubicación de la línea de tiempo

Parece que El señor de los anillos: Rise to War no pretende ser un recuento de la historia original, sino más bien un escenario de "qué pasaría si". Quizás sea una versión de lo que sucede en el Espejo de Galadriel. Muestra las cosas que fueron, las cosas que son y las que aún pueden ser. El Anillo Único está en la antigua fortaleza de Sauron, Dol Goldur, y todos los ejércitos de la Tierra Media están luchando por controlarlo. Los elfos luchan contra los hombres y los enanos contra los elfos. Es una guerra a una escala peligrosa, y traición en El señor de los anillos: Rise to War corre desenfrenado. Esencialmente, es lo que sucedería si Frodo fallara en su búsqueda para destruir el Anillo Único.

Incluso el Libro Rojo de Westmarch, que permite a los jugadores experimentar batallas clásicas de la serie, es una escala exagerada para adaptarse a la jugabilidad. Fueron solo los nueve miembros de la Comunidad los que viajaron a través de las Minas de Moria, pero en El señor de los anillos: Rise to War, sus miembros comandan ejércitos enteros. El juego hace esto porque quiere enseñar al jugador cómo funcionan las batallas. Algunas unidades son fuertes contra ciertos tipos de unidades, y las habilidades de los comandantes pueden tener un gran impacto en una batalla. Estas son todas las cosas que los jugadores deben saber en la mitad del juego cuando se enfrentan tanto a poderosos ejércitos de NPC como a jugadores enemigos de otras facciones.

Dado que el paisaje de LOTR:Subida a la guerra también cuenta con asentamientos dispersos y fuertes a diferencia de la hermosa campiña que se ve en la película, es probable que el juego no pretenda encajar dentro del canon establecido. Además, cada jugador tiene su propio Anillo de poder, que nuevamente contradice cualquier cosa en los libros de Tolkien. El señor de los anillos: Rise to War reúne a los fanáticos de Tolkien de todo el mundo, lo cual es una perspectiva emocionante, aunque se toma libertades con el material original, es un juego móvil sorprendentemente profundo.

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