El final de Far Cry 6 corrige el mayor error de Far Cry 3

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[Advertencia: lo siguiente contiene SPOILERS para Far Cry 6.]

Tiempo Far Cry 6 tiene sus propios problemas, una elección narrativa hecha para su final podría arreglar Far Cry 3's el error más grande. Far Cry 3 La campaña sigue al protagonista Jason Brody que intenta salvar a sus amigos en las Islas Rook. Los jugadores pronto conocen a un villano carismático y retorcido llamado Vaas Montenegro, cuyo "definición de locura"El monólogo ha aparecido continuamente a lo largo de la franquicia. Sin embargo, Vaas aparentemente muere aproximadamente a la mitad del juego y es reemplazado por un antagonista mucho menos convincente.

Far Cry 6's la continuidad ha sido cuestión de algunas conjeturas. Antes del lanzamiento del juego, algunos jugadores especularon que Diego Castillo, hijo del malvado dictador Anton Castillo, era una versión joven de Vaas. Esta teoría resultó falsa, ya que Diego se encuentra con un destino trágico durante la confrontación final del juego. Afortunadamente, parece que Vaas regresa: aunque los jugadores nunca ven su rostro, su voz es inequívocamente la del 

"Contrabandista" en Far Cry 6's finalizando.

Far Cry 6 tampoco es una precuela de Far Cry 3 de cualquier manera, ya que los periódicos y los acontecimientos actuales sitúan el juego en 2020. Similar, Far Cry 3 presenta periódicos y programas de radio que lo ubican durante 2012. La aparente supervivencia de Vaas sugiere varias cosas sobre la continuidad de la franquicia; mientras sea posible Far Cry 6 podría ser un universo alternativo o retcon, también es posible que Vaas nunca muriera. La muerte de Vaas ocurre mientras Jason está bajo la influencia de Far Cry 3 Drogas alucinógenas y magias extrañas que nunca se explican completamente, lo que significa que el personaje podría haber estado vivo todo este tiempo.

El mayor error de Far Cry 3 es reemplazar a Vaas con un villano olvidable

Aunque Vaas es finalmente Far Cry 3's antagonista secundario, sus acciones son un catalizador directo de la historia. Lo que comienza como una escapada tropical para varios asistentes a la fiesta de California se convierte en una pesadilla, ya que son secuestrados y retenidos para pedir un rescate por los piratas locales de las Islas Rook. El primer pirata en interactuar directamente con Jason, el estado mental de Vaas se revela a través de un diálogo rápido e irracional. Su imprevisibilidad y los frecuentes enfrentamientos entre él y Jason crean una emocionante rivalidad, pero ha llegado a una conclusión algo decepcionante. Después de ser apuñalado por Vaas, los jugadores exploran una extraña alucinación a través de una neblina llena de drogas. luchando contra múltiples copias de Vaas antes de finalmente apuñalar lo que parece ser la versión real de él en el pecho. Cuando Jason pierde el conocimiento, los ojos de Vaas miran directamente a la cámara por última vez.

Después de su supuesta muerte, Vaas nunca reaparece en Far Cry 3 campaña, a pesar de sus conexiones con Cintra (otro antagonista y hermana de Vaas) y Jason. En cambio, Hoyt Volker reemplaza a Vaas. También conocido como El Tirano, Hoyt es un señor del crimen sudafricano que supervisa una operación de tráfico de personas en las Islas Rook con una tripulación de corsarios. Sin embargo, no está a la altura del carisma de Vaas, así que lo que se suponía que era Far Cry 3's lo malo se convierte en su mayor decepción. Muy lejos Los fanáticos que se unieron recientemente a la franquicia seguramente conocen a Vaas, pero el legado de Hoyt murió con él.

Los DLC de Far Cry 6 permiten a los jugadores controlar a los villanos

Aunque la aparición de Vaas en Far Cry 6's La campaña fue sorprendente, el regreso del personaje no fue del todo inesperado. Antes del lanzamiento del juego, Ubisoft anunció que los jugadores finalmente tendrían la oportunidad de jugar como algunos de los villanos queridos de la franquicia en un trío de Far Cry 6 Episodios DLC. El primero, titulado Locura, sin duda se refiere al monólogo de locura de Vaas y está programado para su lanzamiento en noviembre.

La mayor fuerza de Muy lejos siempre han sido sus villanos, cuyas filosofías y acciones retorcidas atormentan a los protagonistas de los juegos. Con los DLC orientados a los villanos, Ubisoft finalmente está utilizando su elemento más fuerte para brindar a los jugadores un lado de la serie que no han visto antes, al mismo tiempo que diversifica el juego. Las aventuras centradas en individuos depravados previamente elogiados por su intriga brindan una oportunidad única de contar historias, mientras que las quejas de muchos jugadores sobre Far Cry 6 dicen que tiene una historia obsoleta con diálogos y resultados predecibles. Quizás el regreso de 'Vaas' en el final principal del juego podría indicar una búsqueda de este ángulo en el contenido más allá del DLC.

El nuevo universo de Far Cry 6 podría resolver muchos errores de franquicia

Ubisoft ha dado jugadores muchas opciones durante Far Cry's finales del pasado, a menudo decidiendo el destino del villano y el conflicto central del juego. Far Cry 3 deje que Jason salve a sus amigos o los mate, abrazando por completo el caos de sus acciones en la jungla. Sin embargo, Far Cry 6 carecía de esta elección y cimentó un final tradicional e indiscutible. Si Far Cry 6 es el comienzo de una nueva continuidad para la serie, esta es la oportunidad para que se determine un verdadero canon, y el regreso de Vaas es evidentemente una parte de eso. Más lejos Far Cry 6 El desarrollo está planeado para 2022, por lo que el futuro DLC podría hacer que Vaas obtenga un papel más importante. Eso, o Ubisoft podría ofrecer un Vaas jugable en un Muy lejos juego.

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