Los problemas de audio de Call of Duty: Vanguard generan chistes sobre la precisión histórica

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Nota del editor: El Departamento de Empleo Justo de California ha presentado una demanda contra Activision Blizzard. y Vivienda, que alega que la empresa ha incurrido en abuso, discriminación y represalias contra su mujer. empleados. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que se dispone de nueva información.

Cada juego tiene algunos errores y Call of Duty: Vanguard no es una excepción, ya que los jugadores hacen bromas sobre un problema de audio único. Este no es un error que rompa el juego, por lo que los jugadores se divierten con él y continúan jugando a pesar del problema. Entre esto y el sol demasiado brillante en el Vanguardia beta, el más nuevo Obligaciones El juego está demostrando tener algunos errores bastante problemáticos.

Call of Duty: Vanguard aún no se ha publicado y actualmente se encuentra en prueba beta antes de su 5 de noviembre

th fecha de lanzamiento. Cualquiera que haya reservado el juego puede participar en los períodos beta y proporcionar comentarios que Sledgehammer Games puede usar para perfeccionar el juego antes del lanzamiento completo. Como otro Obligaciones revisando el juego de la Segunda Guerra Mundial, los jugadores pueden esperar lugares familiares con una nueva historia. Siendo el décimo octavo juego de la franquicia, Call of Duty: Vanguard sigue en una larga lista de títulos que abarcan varias generaciones de consolas y se mueven del pasado al futuro y viceversa. Toma algunas señales de títulos pasados, hasta el punto en que algunos lo llaman un secuela de Llamada del deber mundo en guerra.

Después del final de la prueba beta más reciente para Call of Duty: Vanguard, IGN informa que los jugadores están bromeando sobre un problema con el audio amortiguado, llamándolo "históricamente exacto. " Según las publicaciones en el subreddit del juego, los jugadores se han encontrado con un problema en el que el audio del juego suena más bajo de lo esperado, y las armas suenan pequeñas. Si bien es probable que se trate de un error que se corregirá, los jugadores se han burlado de la falla, con algunos bromeando diciendo que tiene sentido que un soldado en el frente de guerra tenga daño auditivo, lo que explica la baja audio. Si bien algunas de las funciones del juego han sido objeto de críticas particularmente duras, como un cambio de nacionalidad para un soldado en Vanguardia- este parece ser uno que no es tan preocupante.

Sledgehammer Games no ha respondido directamente a los chistes, pero ha declarado que sí "trabajando duro para equilibrar todo para el lanzamiento para corregir errores relacionados con el audio de las armas, el audio atmosférico y más, "como lo señaló IGN. Dado que el desarrollador mencionó directamente el audio del arma, hay motivos para esperar que este error en particular se solucione antes del lanzamiento completo del juego. Sledgehammer Games claramente busca recopilar tantos comentarios como sea posible sobre el juego antes del lanzamiento completo para poder lanzar una versión de Call of Duty: Vanguard que sea lo más refinado posible. Con este fin, la empresa ha utilizado tanto pruebas alfa como beta, e incluso extendió su reciente Vanguardia beta para dar a los jugadores más tiempo con el juego.

Como el 5 de noviembreth La fecha de lanzamiento se acerca cada vez más, se espera que los juegos de Sledgehammer continúen corrigiendo errores y mejorando la experiencia de FPS. Con suerte, para cuando salga el juego, no tendrá estos problemas menores como el audio amortiguado. Pero, si lo hace, al menos estos son errores con los que los jugadores pueden divertirse.

Call of Duty: Vanguard se lanzará el 5 de noviembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC.

Fuente: IGN

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