Por qué Call Of Duty: World At War es la entrada más subestimada de la serie

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Nota del editor: El Departamento de Empleo Justo de California ha presentado una demanda contra Activision Blizzard. y Vivienda, que alega que la empresa ha incurrido en abuso, discriminación y represalias contra su mujer. empleados. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que se dispone de nueva información.

A pesar de ser muy bien recibido tras su lanzamiento, Treyarch'sLlamada del deber mundo en guerrafue eclipsada por Infinity Ward Guerra moderna serie y el propio seguimiento de Treyarch, Call of Duty Black Ops, por lo que es quizás la entrada más subestimada de la franquicia. Mundo en guerra tuvo el desafortunado destino de lanzarse justo después de Call of Duty 4: Guerra moderna despojó a la serie de su escenario de la Segunda Guerra Mundial, y la industria había visto un exceso de videojuegos ambientados durante el conflicto sobre las dos generaciones anteriores de consolas.

Guerra moderna alejó la trayectoria de la mayoría de los shooters en primera persona de la Segunda Guerra Mundial, lo que hizo Mundo en guerra parecen obsoletos en comparación, pero fue una adición convincente a la Obligaciones franquicia.

Ambientada en los teatros del Pacífico y del Este de la Segunda Guerra Mundial, Mundo en guerra cuenta con una historia apasionante que se inspira en películas como Enemigo en las puertas La delgada linea roja. Tiene un gran poder de estrella, que incluye Gary Oldman BACALAO debut como Capitán Reznov, un papel que repitió en Treyarch's Black Ops serie. Kiefer Sutherland también prestó su voz a Mundo en guerra campaña como el Sargento Roebuck, un veterano marino canoso que lidera al jugador en la campaña de Estados Unidos de isla en isla contra el Imperio japonés. los Mundo en guerra campaña es tan cinematográfica como Guerra moderna, con momentos destacados en la Batalla de Stalingrado y la Batalla de Berlín, que concluye con el jugador plantando la bandera soviética sobre el Reichstag.

Treyarch no innovó demasiado en los sistemas de beneficios, racha de muertes y accesorios introducidos por Infinity Ward en Guerra moderna, pero el estudio los adaptó a la Mundo en guerra entorno multijugador fielmente. Los UAV fueron reemplazados por aviones de reconocimiento, los ataques aéreos de precisión se convirtieron en abrumadores bombardeos de artillería y el apoyo de los helicópteros se cambió por una aterradora manada de perros sedientos de sangre. El resultado final es esencialmente Guerra moderna multijugador pero en la Segunda Guerra Mundial. Es comprensible que el juego no haya recibido el mismo nivel de aplausos que Guerra moderna en ese sentido, pero Mundo en guerra PvP no fue menos divertido de jugar. Es más valiente y brutal que su predecesor inmediato, y posiblemente el mejor Obligaciones ambientado durante la Segunda Guerra Mundial hasta ahora.

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Mundo en guerra no es todo enjuagar y repetir desde Guerra moderna, sin embargo. Si bien el juego debe gran parte de su éxito al revolucionario shooter de Infinity Ward del año anterior, aún pudo brindar una contribución significativa propia: Nazi Zombies. Lo que comenzó como un pequeño bono en Mundo en guerra se ha convertido en un gigante propio a lo largo de los años, recibiendo varias expansiones en Mundo en guerra antes de volverse cada vez más ambicioso con cada entrada posterior de Black Ops. Muchos Obligaciones los fanáticos son jugadores dedicados de Zombies, y Call of Duty: Vanguard está presentando la décima iteración del amado modo de juego, un testimonio de la Mundo en guerra la calidad perdurable de la invención.

A la luz del resurgimiento de los tiradores de la Segunda Guerra Mundial en los últimos años, Mundo en guerra merece otra mirada. Call of Duty: Vanguard's Configuración de la Segunda Guerra Mundial parece estar recuperando la desolación visceral del Frente Oriental previamente representado en Mundo en guerra, incluso remasterizando los mapas favoritos de los fanáticos del juego para su multijugador, y marca solo la segunda vez Obligaciones ha revisado el conflicto desde 2008. Vanguardia, De 2017 Call of Duty: Segunda Guerra Mundial, Campo de batalla v,y El infierno se suelta ilustrar que todavía hay un lugar para los tiradores de la Segunda Guerra Mundial, y tal vez que Llamada del deber mundo en guerra, aunque no es tan innovador, es una lástima que no se le trate con el mismo tipo de reverencia que Guerra moderna Black Ops.

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