Última revisión: una aventura de ciencia ficción narrativa mixta

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Developer Variable State hizo una declaración importante con el título de debut Virginia. los Juego ganador de BAFTA llevó a los jugadores a través de un viaje centrado en la historia que mostraba una aventura narrativa en un original y interesante, y comprensiblemente ha habido mucho interés en lo que iba a hacer Variable State Siguiente. Ahora, esa pregunta ha sido respondida con el segundo esfuerzo del estudio. Última parada.

A pesar de que Última parada es otro juego de aventuras narrativas, es una bestia extremadamente diferente de Virginia, tomando la forma de un misterio de ciencia ficción sobrenatural en el Londres moderno dividido en tres líneas argumentales diferentes. Hay una Extraño Viernes-estilo intercambio de cuerpos llamado Paper Dolls, mientras que Domestic Affairs cubre la historia de un ambicioso operativo para una empresa militar privada. Finalmente, Stranger Danger es la historia de un grupo de adolescentes que se vuelven demasiado curiosos acerca de un vecino, y los tres hilos se entremezclan para formar una trama más amplia.

Aunque las historias son diferentes, al menos se sienten tonalmente similares. A pesar de Última paradaelementos sobrenaturales, en su mayor parte se las arregla para tejer esto junto con un enfoque más personal, de la vida, como el relación entre un hombre y su hija, las tribulaciones sociales de una adolescente y lo que sucede cuando la historia de amor de un adicto al trabajo es descubierto. Tiempo Virginia se sintió como una extensión de Twin Peaks a veces, Última parada se siente como un episodio de Médico que gracias a esta mezcla de normalidad y ciencia ficción.

Dicho esto, esto no siempre funciona en Última paradaA favor, ya que cada una de las historias puede manejar este cambio de una manera diferente. Paper Dolls es el más exitoso del grupo, nunca se vuelve tan serio y de alto concepto como para quitar la conexión emocional genuina con su adorable elenco de personajes. Stranger Danger también funciona bastante bien, gracias a sus giros y vueltas que ayudan a aumentar el misterio, pero Asuntos domésticos es demasiado serpenteante para captar realmente la atención del jugador.

Por lo menos, Última paradaLos personajes se destacan entre sí, con distinciones muy claras entre los objetivos de cada uno de sus protagonistas centrales. La ambición y la paranoia de Meena de Asuntos domésticos impulsa al menos parcialmente su historia más allá de lo menos interesante. arco narrativo, mientras que las diferencias entre John y Jack en Paper Dolls aseguran que su historia de intercambio de cuerpos se mantenga interesante. Sin embargo, algunos de los personajes secundarios son menos impresionantes, como una caricatura de un gerente de oficina con cabeza de cerdo dentro de la historia de Paper Dolls.

Última parada luego da un gran giro a la derecha para su final, amplificando su elementos de ciencia ficcion para reemplazar su enfoque más fundamentado. Es aquí donde sus tres historias se fusionan en una, y aunque está bien implementado desde la perspectiva del juego, el cambio tonal es ciertamente discordante. El jugador no tiene tiempo para explorar este nuevo entorno, lo que lo hace sentir apresurado y un poco descuidado.

Parte de esto se debe a algunas elecciones binarias que el jugador debe tomar al final del juego, lo que abarata ligeramente la naturaleza cinematográfica de la experiencia. En general, Última parada se siente como un juego de Telltale, desde su estilo artístico hasta su diálogo y juego basado en QTE (aunque con la adición de caminar y correr mucho por sus escasas calles de Londres). Sin embargo, el juego es mucho más lineal a pesar de sus historias divididas, y no maneja la misma fachada de elección que Telltale tejió con tanto éxito en aspectos destacados como Los muertos vivientes, en parte exacerbado por estas estrictas elecciones binarias en su final.

También hay algunos problemas menores aquí y allá. Se incluyen fallas visuales extrañas, como recortes de personajes o movimientos extraños del cabello, aunque rara vez lo suficiente como para sacar al jugador de la experiencia. Hay un problema más notable con parte del diálogo, que se siente un poco simplista en veces y en otros puede sentirse bastante forzado, particularmente cuando se trata de los adolescentes de Stranger Peligro.

En general, Última parada es una especie de bolsa mixta. En el mejor de los casos, es un juego de aventuras narrativo agradable e inmersivo, y Paper Dolls es definitivamente un hilo de historia lo suficientemente bueno como para haber llevado el juego por sí solo si se hubiera expandido. Sin embargo, la calidad diferente de sus tres historias, y el incómodo cambio narrativo en su capítulo final, significa que Última parada se siente un poco como una oportunidad perdida cuando todo está dicho y hecho, y un buen juego que podría haber sido excelente con solo un poco más de contenido y algunos guiones más ajustados.

Última parada lanza el 22 de julio de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S / X y Nintendo Switch. Screen Rant recibió un código de descarga para PC a los efectos de esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)

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