Ghost Recon: Vista previa de primera línea

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Screen Rant asistió recientemente a una presentación preliminar para la próxima entrega de la Ghost Recon franquicia, Ghost Recon: Frontline. Esta entrega será una experiencia PvP masiva y gratuita que, según los desarrolladores, se centra en la estrategia y la adaptabilidad. Ghost Recon: Frontline está siendo desarrollado por Ubisoft Bucarest y ha estado en producción durante los últimos tres años para cumplir con la ventana de lanzamiento para el vigésimo aniversario de la franquicia.

Ubicado en la isla de Drakemoor, Ghost Recon: Frontline enfrentará a más de 100 jugadores entre sí en una variedad de modos de juego. En el que se enfocaron los desarrolladores, que parece ser Ghost Recon: FrontlineEl modo principal es Expedición. El objetivo del modo Expedición es que un equipo llegue a una zona de extracción y llame a un avión para salir de la isla. Si lo hace, sin embargo, alertará a todos en la isla que puedan tomar la decisión de asaltar el zona de extracción de frente o jugar un papel más pasivo hasta que finalmente luchar por su lugar en el aeronave.

Esta es una de las formas en que Ghost Recon: Frontline crea escenarios de combate. Todo, desde la jugabilidad hasta la personalización del personaje, está diseñado para equilibrar la flexibilidad con la estrategia. Por ejemplo, cada Contratista recorre una variedad de nacionalidades para representar mejor a sus jugadores, pero las clases de las que eligen estos contratistas son altamente especializadas y están diseñadas para trabajar juntas como un equipo. Dicho esto, los desarrolladores declararon que habrá más modos de juego casuales disponibles que, con suerte, admitirán el juego en solitario.

Progresión del jugador en Ghost Recon: Frontline es un desafío- y basado en el juego, lo que significa que cuanto más los jugadores usen clases, armas y completen desafíos, más mejorarán. Como la mayoría de los títulos gratuitos, la progresión del juego en sí ocurrirá en temporadas que traerán nuevo contenido, modos de juego y más. Es probable que este modelo no sea nada nuevo para la mayoría de los jugadores, y Ubisoft Bucarest parece adoptarlo en lugar de intentar cambiarlo y arriesgarse a alienar a las audiencias de títulos similares. Lo único que estuvo ausente en esta parte de la presentación fue lo prominente que será la tienda del juego y cómo exactamente influirán las microtransacciones en la experiencia, que sigue siendo un signo de interrogación liberación.

Con el reciente Ghost Recon: Breakpoint recibir impresiones encontradas de fans y críticos, Ghost Recon: Frontline está trabajando para brindar una mejor experiencia al jugador cambiando de tema. Para hacerlo, Ubisoft Bucharest está permitiendo que un grupo selecto de jugadores participe en su etapas finales de desarrollo. Ubisoft Bucharest permitirá a los jugadores ser parte de una beta cerrada y ofrecer sus conocimientos sobre lo que funciona y lo que no; sin embargo, esto solo se aplica a los reproductores de PC ubicados en Europa. Los jugadores que cumplan con estos criterios pueden registrarse ahora en www.ghostreconfrontline.com.

Ghost Recon: Frontline ha abierto el registro para una próxima beta cerrada, exclusiva para jugadores europeos y de PC. Screen Rant invitó a asistir a una presentación privada con el propósito de esta vista previa.

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