Juegos Pokémon más nuevos que rompen la racha "demasiado fácil" de la serie

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Juegos más antiguos en el Pokémon Las series son conocidas por batallas difíciles, niveles desafiantes y rompecabezas de terrenos complejos. Sin embargo, las entradas más recientes de la serie han simplificado estos aspectos con la introducción de EXP Share, EXP Candy y mejores mapas. Si bien a veces puede parecer más nuevo Pokémon Los juegos son mucho más fáciles que las generaciones pasadas, hay numerosos desafíos que se han introducido en el juego. que no solo agregan nuevos niveles de dificultad, sino que requieren atención a los detalles que pueden no haber estado presentes en los títulos.

Gran parte de la dificultad en ancianos Pokémon los juegos provienen de las limitaciones del desarrollo del juego en el momento de su lanzamiento. En Pokémon rojo, azul y amarillo, el desarrollo de ventajas como EXP Share no se había descubierto, o puede que no haya sido posible desde el punto de vista del desarrollo, a fines de la década de 1990. En Rubí y zafiro, los mapas extensos y el terreno difícil eran frustrantes para navegar gracias a los gráficos pixelados en 2D y la falta de exploración del mundo abierto. Lo que muchos han percibido como un juego más fácil en 

más reciente Pokémon entradas del juego en realidad, puede ser el producto de mejores herramientas de desarrollo y una jugabilidad optimizada y equilibrada para ser amigable para el jugador, en lugar de experimental.

Si bien es posible que los jugadores ya no tengan que superar los niveles de cada Pokémon de su equipo para vencer a un líder de gimnasio o pasar horas desconcertando mapas de cuevas, los nuevos Pokémon los juegos tienen sus propios desafíos que superar. En Pokémon Sol y Luna, Los líderes de gimnasio fueron reemplazados por Island Trials con Totem Pokémon. Estas especies de Pokémon extra grandes obligan a los fanáticos a crear nuevas estrategias para avanzar en los juegos. Ultra Sol y Ultra Luna fueron específicamente difíciles, gracias a los niveles elevados de cada batalla de Pokémon Totem. Los desafíos de Totem Pokémon también requieren que los jugadores resuelvan un acertijo antes de ser encontrados, lo que hace que los jugadores hagan más que atravesar a los Entrenadores para llegar a la batalla final. Estos desafíos recuerdan a los rompecabezas. originalmente requerido en mayores Pokémon gimnasios de juego y son una adición refrescante al juego.

Pokémon Sword and Shield requiere que los jugadores presten atención a las debilidades

Pokémon Espada y Escudo también han cambiado las expectativas originales de Pokémon jugabilidad con la introducción del Área Salvaje y el acceso universal al almacenamiento de Pokémon. En la primera generación de la serie, los jugadores debían dedicar horas a elevar los niveles de un equipo de seis Pokémon. Cambiar ese equipo o agregar una nueva especie requería acceso a una PC y podría significar horas adicionales de trabajo para llevar al nuevo Pokémon al nivel necesario. Espada y escudo ha eliminado estas barreras, lo que permite a los jugadores acceder fácilmente a su almacenamiento de Pokémon dondequiera que vayan. Si bien seis Pokémon todavía forman parte del grupo activo, cambiar e intercambiar Pokémon para mejorar la estrategia de batalla solo lleva unos segundos. La adición de recursos como EXP Candy obtenidos en las batallas de Wild Area Max Raids también permite a los jugadores para nivelar rápidamente Pokémon, preparándolos para unirse a un equipo de alto nivel en un marco mucho más corto de tiempo.

Si bien esto puede parecer que disminuiría los niveles de dificultad, en realidad ha permitido Espada y escudo para implementar mucho mayor necesidad de estrategia de debilidad y resistencia, lo que requiere que los jugadores presten mucha atención a los tipos, además de aumentar el nivel de dificultad base de las batallas de líderes de gimnasio y los encuentros salvajes. Esto es especialmente cierto en Max Raids, donde el tipo incorrecto de Pokémon podría llevar a una derrota aplastante por parte de un oponente de gran tamaño. Estos desafíos en los más nuevos Pokémon Los juegos ayudan a mantener la jugabilidad fresca e interesante y se basan en conceptos que ya estaban presentes en títulos anteriores, pero que las limitaciones de desarrollo de la época estaban reprimidos.

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