Revisión de Tales of Arise: un JRPG magnífico y atractivo

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El pedigrí de Tales of Arise es obvio por sus momentos iniciales. Mientras que los diversos Cuentos de Los juegos han sido diversos en sus representaciones de fantasía, ciencia ficción, construcción de mundos y elementos de juego, han cultivado una reputación de grandeza en longitud y profundidad. Tales of Arise, desarrollado y publicado por Bandai Namco, es, por productor Yusuke TomizawaLa propia admisión, un esfuerzo por hacer crecer la serie con una audiencia occidental mientras mantiene sus sistemas centrales para los fanáticos de toda la vida.

El equilibrio que se ha alcanzado Tales of Arise parece que funciona para ambos objetivos, aunque sigue siendo un JRPG ante todo y no lo hará mucho para persuadir a aquellos que no están interesados ​​en el género de darle a esta iteración de la fórmula un Disparo. Dicho esto, sin embargo, los fanáticos occidentales de JRPG, o incluso los fanáticos de los juegos de rol en general, encontrarán mucho de lo que amar. Tales of Arise, mientras que los jugadores que han seguido la

serie a través de generaciones de consolas encontrará una versión familiar, pero evolucionada, de muchas de las fortalezas de la franquicia.

Tales of Arise sigue la historia de Alphen, un hombre amnésico que se despierta como miembro de la sociedad Dahnan, un esclavo personas nativas de su planeta que han sido invadidas y subyugadas por los tecnológicamente superiores Renans. Alphen pronto se une a Shionne, una mujer de Renan maldita con espinas mágicas que impiden que alguien se acerque a ella y está empeñada en destruir la sociedad de Renan. Pronto liderarán un grupo de resistencia en las diversas regiones de Dahna, cada una controlada por un señor Renan diferente, de una manera que recuerda un poco a los templos de La leyenda de Zelda - cada entorno es dramáticamente diferente y está inspirado en su elemento respectivo.

Inicialmente, Tales of Arise comienza con bastante mano dura con sus imágenes y narrativa, algo que amenaza con eclipsar a sus personajes y la construcción del mundo que de otro modo serían atractivos. Afortunadamente, después de dedicar las primeras horas a establecer los trazos más amplios del conflicto en Dahna, la historia del juego toma un giro más introspectivo a pesar de sus aspiraciones liberadoras del mundo. Es aquí donde se ilustran maravillosamente las luchas de la población mundial. Incluso los giros más obvios van acompañados de inversiones más sutiles de las expectativas de JRPG, lo que mantiene la historia convincente y avanza a un ritmo rápido.

Tales of Ariseel combate se compone principalmente de enfrentarse a enemigos en un mapa determinado, lo que luego canaliza a los jugadores a un campo de batalla más restringido contra el grupo con el que se han encontrado. El combate está equilibrado casi a la perfección, con especial atención a un sistema gratificante de esquivar y parar que crea un incentivo para que el grupo de Alphen preste mucha atención a los comportamientos del enemigo. Esto se complementa con el estilo habitual de JRPG, que se manifiesta en Strikes y Artes, los cuales son adecuadamente exagerados y divertidos de ver en la pantalla. Incluso en dificultad Normal, las peleas piden a los involucrados que sepan lo que está ocurriendo en la pantalla, aunque nada se sintió injusto, y una breve excursión a la dificultad Historia confirma que Tales of Arise también es extremadamente accesible para aquellos que están menos interesados ​​en sus matices de batalla.

Tales of Arise también ofrece una variedad de personajes para usar durante el combate y, en su mayor parte, se sienten lo suficientemente diferentes como para que valga la pena probarlos. Alphen es el héroe JRPG estándar que balancea la espada, mientras que Shionne usa su tecnología avanzada para desplegar un arma y bombas. en el campo de batalla (además de curar; es, con mucho, el personaje más divertido para jugar para las personas que disfrutan variedad). Otras adiciones posteriores ofrecen opciones más estratégicas, y es seguro decir que hay un tipo de personaje para prácticamente todos.

Es muy recomendable sumergirse profundamente en Tales of AriseSin embargo, independientemente de qué personaje se esté manteniendo en este momento. Artes, que regresan en su forma habitual como habilidades especiales limitadas por recursos que evolucionan o se aprenden con el tiempo, se encadenan de maneras emocionantes y con gran variación. Prepararse para los enemigos también es menos que un dolor de cabeza ya que, en general, cada región está compuesta por enemigos. que corresponden al elemento de esa región, lo que hace que la elección de las cargas sea más intuitiva y menos frustrante. El equipo es más una excursión lateral y se siente más como una excusa para ofrecer más opciones de atuendo, ya que rara vez hay mucha decisión entre ya sea para crear o no la nueva herramienta disponible o aferrarse a la anterior, en su mayoría solo aumentan las estadísticas, aunque algunas de ellas funcionan mejor con ciertos elementos.

Aún así, ese nivel de personalización es apreciado y está omnipresente en todos los Tales of AriseMecánica de. Los atuendos son variados y divertidos, con más opciones disponibles a través de DLC o progresando naturalmente en el juego, con algunos trajes ocultos puestos por varios búhos que deben ser reclutados de los muchos mapas del juego y biomas. Los accesorios tienen niveles y calidades diversas que se profundizan cuanto mayor es la calidad de los materiales utilizados, lo que mantiene un lazo de exploración siendo recompensada por mejores opciones tácticas que involucran incluso cuando es la tercera o cuarta vez a través de un determinado zona. Cocinar ofrece aún más bonificaciones de estadísticas cuando el grupo de Alphen tiene la suerte de encontrarse con un campamento, y el Las conversaciones que ocurren allí son divertidas o, a veces, emocionales, dependiendo de quién esté disponible para una medianoche. chat.

Sin embargo, si bien el combate es emocionante, comienza a volverse algo repetitivo, especialmente a medida que se desbloquean más personajes y sus diversos ataques ayudan a contrarrestar las composiciones enemigas. Eso se alivia un poco al dar a los jugadores un incentivo para continuar luchando con un sistema de cadena que recompensa el encordado. peleas juntas en un área determinada, y cada batalla subsiguiente ofrece la posibilidad de engendros enemigos raros o un aumento botín. Aún así, encontrar una combinación que funcione Tales of Arise sigue siendo satisfactorio, y la calidad de la animación es lo suficientemente alta como para que la repetición no sea tan chirriante como un poco aburrida en algunos lugares. A veces, los puntos débiles del enemigo pueden ser bastante difíciles de apuntar: los personajes correrán hacia ellos e incluso posicionarlos manualmente antes de tocar una habilidad puede resultar en un error.

Afortunadamente, el combate, a pesar de su profundidad, es solo un elemento del juego que es gratificante: su exploración es de primera categoría, con sus hermosos mundos llenos hasta el borde de coleccionables, tesoros y ciudadanos que necesitan ayuda. Incluso una docena de horas después, algo divertido como pescar se desbloquea y de repente hace que volver a visitar áreas anteriores sea aún más atractivo, y esto continúa en algunos lugares realmente diseño mundial bien razonado. Las misiones secundarias tienden a ser cosas bastante básicas y una excusa para ganar más SP: el personaje de Sphere Grid del juego. sistema de progresión que ayuda a personalizar las estrategias aún más, pero algunas de ellas son profundas y surgen a lo largo de regiones. Esas misiones secundarias tienden a ser bastante especiales, con algunas recompensas realmente agradables, tanto por escrito como en botín, por las molestias.

Si bien la escritura es expresiva, interesante y aborda algunas representaciones más profundas de la dinámica del poder y la historia, la localización a veces permite Tales of Arise abajo. En un intercambio memorable, el "eres" incorrecto se usó repetidamente, mientras que otras palabras no están pluralizadas o faltan en los subtítulos en inglés. No es suficiente para restar valor al mensaje general del juego, pero a veces puede ser discordante, y definitivamente es un poco más descuidado de lo que cabría esperar de un juego de Bandai Namco. La calidad parece errática en el sentido de que algunas conversaciones presentarán múltiples tropiezos mientras que otros monólogos completos serán impecables, pero cuando es visible, es bastante claro.

Las escenas de estilo anime del juego y la memorable partitura musical contribuyen a la sensación de que Tales of Arise es algo especial, que está ligado a su principal conclusión: es muy divertido. Ya sea el combate cautivador y satisfactorio o la narración sorprendentemente hábil que tiene más de unas pocas bombas falsas en tropos, lo que Bandai Namco ha producido aquí todavía será objeto de debate como una de las mejores entradas a la franquicia para fecha. Tales of Arise logra la rara hazaña de atender a sus muchos fanáticos al mismo tiempo que presenta un caso convincente para que los recién llegados lo prueben, y es un juego obligatorio de JRPG que valió la pena la espera.

Tales of Arise lanzamientos el 10 de septiembre de 2021 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / S. Screen Rant recibió un código de PS5 para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

4.5 de 5 (debe jugar)

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