Cómo Resident Evil 2 Remake inspiró el diseño de RE Village

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El director de Resident Evil Villagecitó el remake de Resident Evil 2como una de las inspiraciones para el diseño del juego. El remake de Resident Evil 2 fue lanzado en 2019 con una aclamación casi universal, y muchos críticos y fanáticos creyeron que mejoró el juego original, por lo que es comprensible que los desarrolladores hayan querido inspirarse en él cuando haciendo Pueblo.

los Resident Evil La serie en su conjunto ha tenido problemas para equilibrar el juego de acción y el terror inspirador. El original Resident Evil se le atribuye la creación del género de terror de supervivencia. A diferencia de otros juegos de acción de la época, como Tomb Raider, el jugador tenía acceso a suministros limitados en Resident Evil, lo que hace que los jugadores necesiten conservar sus municiones / elementos de curación. Con el tiempo, la serie adoptó el género de acción, con el amado Resident Evil 4permitiendo al jugador abrirse camino a través de hordas de monstruos.

los Resident Evil La serie ha ido en diferentes direcciones con su enfoque en los últimos dos juegos.

Resident Evil 6 era más un juego de acción, mientras que Resident Evil 7 volvió a las raíces de terror de la serie. los remakes de Resident Evil 2Resident Evil 3 tomó el juego de survival horror original y lo mejoró, que es lo que los fanáticos están viendo en Resident Evil Village así como.

Explicación de las inspiraciones RE2 de Resident Evil Village

Resident Evil Village la directora Morimasa Sato fue entrevistada por IGN. Según Sato, Resident Evil Village mezclado elementos de juego de Resident Evil 4Resident Evil 7. Sin embargo, el juego también se inspira en el Resident Evil 2 rehacer. La razón de esto se debe a la gestión de recursos, que Sato cree que es clave para la experiencia. Si el jugador tiene demasiada munición y elementos curativos, no se sentirá amenazado por los enemigos. Sato afirmó que el remake de Resident Evil 2 era "el ejemplo perfecto de un juego de terror de supervivencia bien equilibrado"y lo usó como punto de referencia para Resident Evil Village.

Fue el regreso al estilo de juego clásico de survival horror lo que inspiró tanto Amar para Resident Evil 2. El segundo repaso del juego es especialmente castigador y obliga al jugador a planificar su próximo movimiento y rápidamente reaccionar a nuevas amenazas, especialmente después de gastar muchas balas tratando de derribar a un solo enemigo que saltó a ellos. Encontrar ese equilibrio perfecto en la gestión de recursos es clave para la experiencia de survival horror, y hay pocos juegos que sean mejores para emular en este sentido que Resident Evil 2.

Fuente: IGN

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