Comic-Con @ Home resultó ser un fracaso masivo

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Las salas virtuales de San Diego Comic Con estuvieron casi vacías durante el experimento de este año. Comic-Con @ Inicio Convención solo en línea, que permitió a los fanáticos ver los paneles y eventos de forma remota y totalmente gratuita. Pero eso aún no fue suficiente para atraer a los asistentes al evento virtual de cinco días, al menos no si hay que creer en las cifras.

La convención online prometió a los fanáticos más de 350 paneles - Incluyendo eventos de alto perfil mostrando The Walking Dead, Star Trek Discovery, y actores de alto perfil como Keanu Reeves. También hubo callejones de artistas y vendedores virtuales, merchandising exclusivo, varios concursos, concursos y más. Pero incluso con tantos fanáticos de la cultura pop hambrientos de contenido en los últimos meses, Comic-Com @ Home no fue suficiente para rascar. esa picazón, considerando los números de participación en las redes sociales de la empresa de este año en comparación con el evento en persona del año pasado fueron asombrosamente bajo.

De acuerdo a una informe de Variedad, basado en números de ListenFirst, una firma de análisis de redes sociales, los tweets que mencionan Comic-Con @ Home cayeron un 95% alucinante con respecto a la contraparte en persona del año pasado. Los tuits que mencionaban los programas de televisión de más alto perfil bajaron un 93% y, lo más sorprendente de todo, la firma determinó que las menciones de las cinco películas principales del evento bajaron un 99% con respecto a las cinco principales del año pasado. Los números de YouTube, donde se alojaron muchos de los paneles, refuerzan la caída en la "asistencia". Sorprendentemente, el panel más popular, tanto en términos de audiencia como de menciones en las redes sociales, fue por Los nuevos mutantes, que se anunció en 2017 y ha estado en el limbo desde entonces, sufriendo un retraso tras otro. El panel de la película fijó una fecha tentativa de estreno para el 28 de agosto, aunque incluso el los cineastas parecen dudar de acertar eso.

Más allá de la necesidad de luchar para que el evento esté en línea en medio de las preocupaciones por el coronavirus, los organizadores de la Comic-Con tenían un conjunto completamente diferente de obstáculos que superar para poner todo esto junto, con importantes jugadores como Marvel Studios, Lucasfilm y DC Films anunciando más adelante de tiempo se saltearían el evento virtual. Pero más allá de eso, la experiencia Comic-Con prospera con la interacción de los fanáticos, no solo entre ellos, sino también con las estrellas y los creadores que vienen a ver y a menudo adulan. Dado que la mayoría de los paneles estaban pregrabados, los espectadores ni siquiera podían plantear preguntas a los creativos presentes a través del chat en vivo. Una experiencia en casa nunca iba a ser la misma, pero la diferencia que hizo el cambio es asombrosa.

Este experimento puede servir como una buena prueba de fuego en cuanto a cómo los organizadores de la Comic-Con de Nueva York, que actualmente está aún programado para el 8-11 de octubre - deben manejar sus procedimientos si de manera similar se ven obligados a cancelar el evento en persona evento. ¿Valdrá la pena intentar replicar la enormemente decepcionante empresa virtual de la SDCC? ¿Aprenderán lecciones de su predecesor y, con suerte, harán mejoras? Solo el tiempo lo dirá en este momento, pero con NYCC listo para comenzar en poco más de dos meses, ese tiempo se está agotando rápidamente.

Se especula que Es posible que SDCC ni siquiera pueda regresar en 2021, lo que significa que si los organizadores van a dar un segundo golpe en Comic-Con- @ Inicio, tendrán que hacer algunos cambios importantes para mantener a los fanáticos comprometidos o incluso obtener ganancias.

Fuente: Variedad

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