Cyberpunk 2077: 10 fallos hilarantes que aún están en el juego

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De 2020 Cyberpunk 2077Es posible que haya tenido una serie de problemas en su lanzamiento, pero los desarrolladores, CD Projekt, han estado trabajando arduamente para asegurarse de que la mayoría de las fallas se hayan solucionado. Ha habido una serie de parches desde el lanzamiento del título, aunque eso no significa que se hayan eliminado todos los fallos del juego.

Para el deleite y la frustración de los fanáticos, todavía hay una serie de fallos divertidos a lo largo del juego. Si bien son mucho menos numerosos y, por supuesto, difíciles de eliminar por completo debido al tamaño de Cyberpunk 2077, no obstante, son bastante divertidos de contemplar cuando el caos comienza a llover sobre el juego.

10 Ciudad del coche

Se ha trabajado mucho para crear una hermosa ciudad dentro del género Cyberpunk. Desde los rascacielos hasta los vehículos, todo se ha trabajado minuciosamente hasta el más mínimo detalle, para garantizar que los jugadores tengan una experiencia inmersiva. Desafortunadamente, los autos del juego parecen un poco... similar.

Aunque el juego ha cambiado desde su lanzamiento con muchos parches, una falla que aún permanece ve las calles de la ciudad de noche. completamente lleno del mismo auto exacto. Quizás hubo una venta local que los compradores pensaron que valía la pena capitalizar, pero definitivamente es una imagen divertida.

9 Cobrar

El dinero es una parte tan importante de Cyberpunk 2077 teniendo en cuenta que los jugadores no llegarán muy lejos sin él. Puede llevar algún tiempo acumular suficiente efectivo y es posible que el público tenga que llevar a cabo una serie de misiones complejas para comprar el siguiente artículo en la tienda.

Sin embargo, hay una serie de fallos que permiten a los jugadores acumular dinero rápidamente. Una de esas formas ve a los jugadores de manera hilarante reclamar la misma recompensa, una y otra vez, engañando completamente al sistema en todos los sentidos. Puede ser gracioso que se pueda llevar a cabo con tanta facilidad, pero también es bastante útil en lugar de ser frustrante.

8 Desove de vehículos

Los jugadores pueden generar vehículos en el juego para hacer una escapada rápida o moverse por la ciudad. Normalmente, esta es una transición suave, con el automóvil, la bicicleta u otro vehículo similar listo para su uso. Pero un jugador ha notado un error gracioso cuando intentan llevar su propio coche a la acción.

La aparición de un vehículo ha provocado que otro se voltee repentinamente sin ningún motivo. Cuando el vehículo estalla en llamas, se puede ver a un NPC escapando del automóvil, solo para flotar sobre el vehículo de motor destruido. Es un error extraño, pero hay que verlo para creerlo.

7 Corriendo a través de puertas

Hay muchos ejemplos de este problema técnico a lo largo del juego y, aunque la mayoría han sido parcheados, todavía hay momentos en los que esto puede suceder nuevamente para los NPC. Se supone que las puertas mantienen a la gente fuera, ¿verdad? Bien, no en el mundo influenciado por la ciencia ficción Cyberpunk 2077.

Como demostrado, Los NPC pueden atravesar objetos sólidos sin ningún problema. Por qué se están ejecutando es un misterio, pero tal vez haya algún tipo de artilugios geniales que le permitan al jugador lograr algo similar.

6 Armas versátiles

Los fanáticos pueden recordar que los desarrolladores CD Projekt habían mencionado anteriormente que habría un sistema de combate de vehículos integrado en el juego. La versión final del título que se lanzó en realidad no contenía nada como esto, pero algunos fallos revelan lo que dejó el concepto.

Lo más notable es cuando los jugadores intentan usar sus armas dentro de los vehículos. Si bien tiene sentido que puedan colgarse de una ventana y disparar rondas, también hay evidencia de que los jugadores pueden llevar sus armas al interior del coche. Sin embargo, la física se elimina por completo, ya que el jugador agita hilarantemente alrededor de su arma, a través del tablero, el volante y cualquier otro objeto físico.

5 El vendedor caótico

Los NPC ciertamente pueden causar muchos problemas en el juego y algunas de sus fallas son razones para por qué Cyberpunk 2077 Tuvo un lanzamiento tan infame. Un jugador tiene un gran ejemplo de un proveedor en acción, causando caos y destrucción simplemente caminando por su puesto.

El vendedor se mueve casualmente por el espacio, completamente inconsciente de los objetos que lo rodean. Esto, a su vez, hace que todo el lote se mueva, caiga y choque entre sí dejando un completo desastre. En el mundo real, probablemente serían despedidos por tal descuido.

4 La escalera sin fin

Subir escaleras debería ser bastante fácil en el mundo de Cyberpunk. Es solo un pie tras otro. Sin embargo, un error recurrente hace que los jugadores y los NPC tengan grandes dificultades al escalar estas alturas, y la escalera aparentemente sigue y sigue y sigue.

Un jugador documentó su experiencia, primero fue derribado de la escalera por un NPC y luego viendo que el NPC aparentemente había subido la misma escalera tres veces sin llegar a la cima. ¡Parece que es necesario encontrar una ruta alternativa!

3 Coches explosivos atacan de nuevo

Si bien la experiencia de los jugadores que ven a los NPC tratando de escapar de los autos que explotan no es nada nuevo, aparece otra falla que les permite flotar también. Aunque se mencionó anteriormente algo similar, este error lleva el divertido momento al siguiente nivel.

Parece que los jugadores no solo han visto a los NPC extrañamente parados encima de los vehículos rotos, sino que en realidad flotan lejos del automóvil para ponerse a salvo. Desafortunadamente, en este caso, el NPC luego regresó al auto mientras explota, lo que significa que este intento de rescate fue en vano.

2 Para el paseo

Los vehículos siguen siendo un problema importante en el juego y muchas opiniones impopulares afirmar que podría ser una de las principales debilidades del título. Independientemente, algunos fallos relacionados con motos y coches son bastante divertidos. Por ejemplo; cuando los jugadores se quedan atrapados en medio de las paredes.

Caminar a través de objetos físicos ya ha sido un error documentado, pero lo que los jugadores también pueden hacer es atravesar una pared y luego salga con él todavía atascado en la parte trasera de una motocicleta. La física todavía parece funcionar considerando que desequilibra la bicicleta, pero definitivamente no se supone que suceda.

1 Problemas en tercera persona

A pesar de que Cyberpunk 2077 es famoso por su perspectiva en primera persona, eso no significa que los jugadores no se hayan encontrado con algunos ángulos de cámara diferentes dentro de algunos de los errores que quedan en el juego. Cada vez que la cámara se aleja, muestra una imagen poco favorecedora del personaje en cuestión.

El juego no fue diseñado para funcionar desde este ángulo y, como tal, parece ridículo desde una perspectiva en tercera persona. Este jugador logró desencadenar la falla. al conducir una motocicleta, por ejemplo, y ciertamente muestra por qué es mejor ceñirse a la vista inicial.

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