Roblox acusado de "explotar" a jóvenes desarrolladores de juegos

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Una nueva investigación de video realizada por el canal de YoutTube People Make Games afirma ser la plataforma masivamente popular Roblox está explotando a sus desarrolladores de juegos. Roblox es un éxito financiero, recaudando alrededor de $ 3 millones al día, más de Pokémon GO Candy Crush conjunto.

Aunque es un juego gratuito, Roblox no es un juego. Más bien, es una plataforma de creación de juegos en línea donde las personas pueden jugar juegos creados por desarrolladores, muchos de los cuales están dirigidos a niños. Valorado en más de $ 45 mil millones, Roblox permite a los desarrolladores también monetizar sus creaciones de juegos y ganar dinero con la plataforma a través de la adquisición de moneda llamada "Robux". Sin embargo, según una investigación reciente, la plataforma aparentemente hace que sea tremendamente difícil ganar dinero dinero.

En un video publicado por La gente hace juegos, el presentador Quintin Smith explica cómo Roblox está explotando a los desarrolladores de juegos jóvenes. Las afirmaciones de Smith incluyen cómo 

Roblox promueve expectativas poco realistas de éxito, específicamente a través del sistema de moneda Robux de la plataforma y la proporción de Roblox's recortar las ventas de juegos. Roblox obtiene alrededor del 75,5% de los ingresos de cada venta, que Smith compara con el recorte del 30% de Valve Corporation en la venta de juegos de Steam. Smith también alega que los desarrolladores ganan incluso menos, o, en algunos casos, nada en absoluto, debido al hecho de que sus juegos ganan Robux, que solo se puede gastar en Roblox.

Según Smith, Roblox solo permite a los desarrolladores retirar su Robux si acumulan 100,000, que es alrededor de $ 350 USD. Como resultado, es más ventajoso para los desarrolladores mantener su Robux en la plataforma para usos futuros como marketing o, en algunos casos, pagar otros Roblox desarrolladores para trabajar en su juego. El video también incluye una entrevista con un usuario de 11 años que intentó triunfar como desarrollador de Roblox. Sin embargo, después de que su juego fracasara, el joven desarrollador aprendió que, "A pesar de que Roblox dice" animarte "a crear juegos, la probabilidad de que hagas un juego exitoso es básicamente cero.... Siempre compites con la gente que tiene mucho dinero ". Junto con las experiencias del niño de 11 años, Smith señala que lograr que su juego se destaque, en medio de millones de otros servidores alojados, es extremadamente difícil. Como resultado, los usuarios se ven obligados a usar Robux para ofertar por espacios publicitarios y, por lo tanto, dependen de una acumulación considerable de la moneda de la plataforma.

Para una plataforma que busca promover la accesibilidad para los desarrolladores de juegos, la información de Smith muestra Roblox falta en ese departamento. Si bien el video aborda muchas tácticas diferentes que podrían afectar negativamente a los usuarios de la plataforma, las estrategias que involucran a Robux parecen ser especialmente notables. Esto se siente claramente evidente cuando se mira el alcance de De Roblox exito financiero.

Roblox está disponible en Xbox One, iOS, Android y PC.

Fuente: La gente hace juegos / YouTube, Eurogamer

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