Por qué FFXIV Endwalker tener más historia y cinemática es una buena idea

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Square Enix ha remodelado el molde MMO con Final Fantasy XIV. Si bien el juego contiene muchas de las convenciones de género tradicionales como Incursiones y contenido grupal, tiene una característica importante que lo hace destacar: su historia cinematográfica. La larga historia al estilo JRPG es uno de los atractivos únicos del juego, y duplicar los aspectos de la narración ha hecho que el juego se destaque aún más en el ámbito del multijugador.

Final Fantasy XIV presenta una narrativa larga y continua titulada Main Scenario Quest (o MSQ para abreviar). Esta larga búsqueda comenzó con el lanzamiento de Un reino renacido, y continuará hasta el arco actual en Endwalker. No se puede ignorar la trama principal; progresar es un requisito para desbloquear contenido grupal como dificultad Difícil Pruebas y mazmorras en FFXIV.

La elección de bloquear ciertos elementos del contenido multijugador detrás de una aventura para un solo jugador ha sido un punto de debate para los fanáticos del juego. Mientras ciertos grupos alaban

FFXIV Por su narrativa, otros se han burlado del juego por su enfoque en el juego de rol sobre el MMO. Es un argumento justo, pero en este punto de Final Fantasy XIV vida útil, parece una opción mucho mejor crear una historia aún más grandiosa con más cinemáticas.

Por qué FFXIV debería tener más historias y escenas

El MSQ está llegando al final de su arco actual con Endwalker. Asegurándose de que Haedaelyn vs. La historia de Zodiark tiene una conclusión satisfactoria con más historia y escenas que Shadowbringers, la expansión actual. Naoki Yoshida, el director principal de Final Fantasy XIV, dijo en una entrevista con PCGamesN que sería más arriesgado no concentrarse y terminar la historia ahora: "Existe un riesgo mayor de que alargar la historia durante tanto tiempo debilite el impacto debido a la disminución del impulso y sería más difícil completar la trama con más personajes en la mezcla". El propio equipo se ha dado cuenta de que el impacto y la continuación de las aventuras del Guerrero de la Luz es lo que los jugadores esperamos con ansias, y entregar algo menos que un final grandilocuente ralentizaría el impulso de la juego.

El sentimiento de los fanáticos también parece estar a favor de cinemáticas más grandes y mejores. Reseñas de Shadowbringers fueron abrumadoramente positivos, y los fanáticos parecen estar de acuerdo en su mayoría. La recepción de críticos y usuarios puede orientar el desarrollo de un juego, y si la trama de Shadowbringers fue su elemento más elogiado, entonces tiene sentido que Square Enix continúe esta tendencia con Endwalker.

Para bien o para mal, Final Fantasy XIV ha logrado un gran éxito al centrarse en sus elementos cinematográficos. El juego ha tenido un éxito financiero masivo, acumulando más de 22 millones de jugadores al 5 de abril de 2021. El equipo detrás del Endwalker expansión está buscando llevar el arco actual del juego a una conclusión satisfactoria en noviembre, y si Shadowbringers ' el éxito es una señal, entonces la opción de agregar aún más trama debería hacer que el juego sea aún más querido a los ojos de los fanáticos.

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