6 cosas sobre el mundo de Fallout 4 que no tienen sentido

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Fallout 4 es un punto doloroso para muchos entusiastas de Bethesda. Si bien el juego recibió buenas críticas de los críticos, muchos fanáticos creyeron que era un paso por debajo de la calidad típica de Bethesda. Las críticas variaban: el juego era demasiado sencillo, inhibía la creatividad, simplificaba la jugabilidad y contaba una historia aburrida.

Pero el hecho de que la historia fuera aburrida no fue su único problema. La historia también estuvo llena de muchos momentos cuestionables, huecos en la trama, decisiones de personajes ilógicas y revelaciones de rascarse la cabeza. En resumen, la escritura realmente podría haber necesitado algo de ajuste. Suponemos que eso es lo que obtienes con una historia tan extensa.

Estos son diez agujeros importantes en la trama en los que todos se perdieron Fallout 4.

6 Chico frigorífico

En serio, ¿qué pasa con ese Necrófago del Refrigerador? Mientras camina por el desierto, puede encontrarse con un refrigerador al azar en un montón de escombros. De la nevera sale un pequeño Ghoul Boy, que afirma que se escondió dentro de la nevera cuando cayeron las bombas. ¡Sorta como Indiana Jones!

Eso está muy bien... pero las bombas cayeron hace doscientos años. Está establecido en el Caer lore que los ghouls todavía necesitan comer y beber para mantenerse con vida. Entonces, ¿cómo es exactamente que este niño se ha escondido dentro de una nevera durante doscientos años sin comer ni beber?

5 ¿Cómo se ve Boston tan bien?

Bien, una bomba nuclear estalló cerca de Boston en el año 2077. Los eventos de Fallout 4 tienen lugar aproximadamente doscientos años después de la caída de las bombas. Si bien Boston nunca fue atacada directamente, se lanzó una bomba nuclear justo al suroeste de la ciudad. Presumiblemente, esto todavía causaría una inmensa destrucción de la ciudad. Sin embargo, se ve... bastante prístino.

Los puntos de referencia notables todavía están en pie, las carreteras no parecen demasiado desordenadas. En total, Boston está en una forma impecable para ser una ciudad que sufrió la peor parte de una explosión nuclear.

4 Los núcleos de fusión funcionan bajo sorprendentemente rápido

Bien, entonces los núcleos de fusión son cosa del futuro. Los núcleos de fusión son una forma de "batería nuclear" que supuestamente usa energía nuclear para alimentar automóviles, generadores y, lo que es más importante, trajes de servoarmadura. Se supone que la servoarmadura durará cientos de años, y supuestamente un núcleo de fusión de grado militar duraría más que en el juego.

Sin embargo, solo duran unos veinte minutos en tiempo real, que son unas diez horas en el juego. ¿Por qué una pieza de servoarmadura destinada a durar cientos de años de repente es inútil en el lapso de diez horas?

3 ¿Por qué el mar resplandeciente es tan peligroso?

Volvamos a todo el asunto de "arrojar bombas sobre Boston". Está establecido que solo se lanzó una bomba cerca de Boston. Sin embargo, el juego contiene uno de los lugares más mortíferos de toda la franquicia en The Glowing Sea.

El Mar Resplandeciente es un área de devastación total y todavía contiene una cantidad de radiación extremadamente peligrosa incluso 210 años después. Es su ejemplo típico de un páramo nuclear. Sin embargo, parece inconsistente con el daño causado tanto a Las Vegas como a Washington, los cuales aún están intactos y mucho menos irradiados a pesar de ser el punto caliente de numerosas explosiones nucleares.

2 Iglesia de los hijos del átomo

La tradición de Fallout 4 es super guay. Dentro de The Glowing Sea se encuentra el cráter de Atom, que es la zona cero de la bomba nuclear. Los que viven en el cráter del átomo son miembros de la Iglesia de los hijos del átomo, un culto religioso basado en la adoración de la bomba y su radiación resultante. Eso es genial.

Pero, honestamente, ¿cómo sobreviven los miembros de esta iglesia? Por lo que sabemos, son humanos. Entonces, ¿cómo es que pueden vivir en la zona cero de un páramo nuclear y altamente irradiado?

1 Acentos de Yefim y Vadim

Yefim y Vadim Bobrov son los propietarios del Dugout Inn. También tienen acentos de Europa del Este muy pronunciados. ¿Pero cómo?

Bien, entonces su familia proviene de Europa del Este y ellos descienden de Europa del Este. Pero la gente tiende a perder el acento cuando vive fuera de casa. La familia de Yefim y Vadim habría perdido hace mucho tiempo su acento de Europa del Este antes de los eventos de Fallout 4.

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