Batman: Arkham Asylum: 9 villanos más aterradores del juego

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Arkham Asylum es el hogar de lo peor de lo peor de Gotham, desde asesinos en serie trastornados hasta metahumanos ultrapoderosos. El videojuegoAsilo arkham de batman muestra a los villanos en su propio territorio, con Batman atrapado en una isla junto a muchos de sus enemigos mortales.

Al otro lado de la isla hay una selección de villanos, cada uno rediseñado para ser más aterrador y amenazante para el Caped Crusader. Con diferentes estilos, ejecuciones y peleas de jefes únicas, algunos de los villanos terminaron dando más miedo que otros.

9 El acertijo

La única parte ligeramente inquietante de la participación de Riddler en Asilo arkham de batman es cuando aparece por primera vez. Batman está tratando de localizar a Joker solo para ser sorprendido por una voz siniestra en sus comunicaciones, "¿Puedes oírme, Batman? Sé que puedes."

Esto resulta ser nada menos que Edward Nygma también conocido como el Acertijo piratear las comunicaciones de Batman. A partir de ahí, pierde todo el miedo y se convierte en el ególatra arrogante que se convirtió en una molestia sobreutilizada en los cuatro juegos de la

Arkham serie.

8 Harley Quinn

En Asilo de Arkham, Harley es retratada como mucho más despiadada y villana que su debut en Batman: la serie animada. Incluso con su primer encuentro con Batman, intenta matarlo a él y a un personal de Arkham dejando caer un ascensor.

Harley Quinn es uno de los muchos personajes de DC que son más inteligentes de lo que parecen. En todo Arkham Asylum, lo demuestra burlando a Batman, ralentizándolo y matando a Arkham. el personal permaneció unos pasos por delante en todo momento, dándole una ligera ventaja sobre Riddler, pero no del todo aterrador.

7 Hiedra venenosa

Con ojos verdes brillantes, venas parecidas a enredaderas en su piel y gracias a un poco de fórmula Titán, Poison Ivy cubre la isla de plantas enormes y esporas mortales. También puede incubar a los hombres en vainas de feromonas poniéndolos así bajo su control.

Adecuada para su personaje, Poison Ivy se presenta como una siniestra hechicera que se alimenta de las debilidades carnales de los hombres. Esto, combinado con su voz ventosa, le da un ligero factor espeluznante, especialmente cuando habla a través de la isla a través de sus plantas.

6 Perdición

En marcado contraste con la mayoría de las versiones de Bane, se lo representa como un enorme monstruo descomunal que mantiene al jugador al límite en la primera partida. También hay un elemento de horror corporal cuando Joker lo llena de Titán, lo que obliga al jugador a ver cómo los músculos y huesos de Bane se rompen y se transforman en el monstruo.

Sin embargo, de todas las diferentes peleas de jefes de la serie, Bane es uno de los más débiles. Después del impacto inicial de su primera aparición, es fácil de derrotar. Esto es una pena porque Bane es uno de los luchadores más capaces en la lista de villanos de Batman.

5 Victor Zsasz

El asesino en serie Victor Zsasz no tiene un papel importante en Arkham Asylum, pero se destaca. En general, todo el concepto del personaje es desconcertante ya que las marcas de conteo en su piel representan una víctima que ha asesinado. Dado que hay docenas, si no cientos de marcas, la cantidad de asesinatos lo hace intrínsecamente aterrador.

Sin embargo, en la campaña actual de Arkham Asylum, solo hace dos apariciones. Toma rehenes y amenaza con matarlos con Batman despachándolo rápidamente. El personaje es más espeluznante que cualquiera de las acciones que realiza en la historia.

4 El Joker

La jovial e icónica actuación de Mark Hamill como el Joker Puede proporcionar muchas risas y sonrisas, pero sigue siendo una mente maestra malvada con un sentido del humor sádico. De principio a fin, Joker se burla y se burla constantemente de Batman a través de los intercomunicadores, y por cada frase divertida, proporcionará una divertida pero siniestra.

Desde sus risitas malvadas hasta amenazas silenciosas, Mark Hamill hace todo lo posible con esta versión más madura de Joker. Incluso el diseño de él es menos que reconfortante con una figura anormalmente delgada, un mentón largo y puntiagudo y otras características que lo hacen parecer casi inhumano.

3 Clayface

Batman no puede luchar contra él, pero Clayface hace una aparición en Asilo arkham de batman como un cameo inquietante. En la sala de control, hay una celda especial que contiene Clayface y, al principio, se parece al oficial Aaron Cash, pero cuando Batman salva a Warden Quincy Sharp, Sharp toma el lugar de Cash en la celda especial. Si Batman se da la vuelta, se puede escuchar un gorgoteo y, por lo tanto, Sharp es reemplazado por un duplicado de Jim Gordon.

Gordon simplemente continuará paseando por la celda y riendo amenazadoramente. Obviamente, este es Clayface tratando de escapar, pero el hecho de que el jugador nunca lo vea transformarse o vea su verdadero rostro lo hace espeluznante. Además, la imagen de muchas huellas de manos en la puerta de la celda similares a las que dan los zarcillos es otro punto en el factor de miedo.

2 El cocodrilo acesino

Al igual que Bane, una vez que el jugador ha experimentado la lucha contra Killer Croc, las partidas futuras no son tan aterradoras. Eso no impide que sea un encuentro memorable cuando Batman atraviesa los túneles de alcantarillado de la isla de Arkham para encontrar la espora que puede combatir la fórmula Titán de Joker.

En cualquier momento, la versión más grande y nueva de Killer Croc podría aparecer de la nada con música sacada de una película de terror. Obliga al jugador a ser rápido con El arsenal de artilugios de Batman para conseguir un Batarang para despachar a Croc y escapar de las alcantarillas.

1 Espantapájaros

Esto no debería sorprender al ver cómo todo el truco de Scarecrow está infundiendo miedo a sus víctimas. Las víctimas en este caso son el jugador, ya que junto con Batman descienden a reinos de pesadilla torturados por imágenes horribles seguidas de un encuentro con una versión gigante del propio Espantapájaros.

Aunque ninguno iguala el horror atmosférico y psicológico del primer encuentro, cada encuentro muestra por qué Scarecrow es uno de los enemigos más malvados e icónicos de Batman. Además de todo eso, está el rediseño demente con garras de aguja parecidas a Freddy Krueger, un híbrido de máscara de gas / saco de arpillera y una voz siniestra.

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