Konami no ha terminado con la franquicia Metal Gear

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Cuando se trata de desarrolladores de videojuegos, pocos tienen el legado histórico del desarrollador japonés Konami. La compañía comenzó a fabricar juegos en 1978 con un enfoque en los gabinetes de arcade, y comenzó a fabricar juegos en 1981 con el lanzamiento de Frogger. La compañía continuó produciendo juegos de arcade populares, pero el lanzamiento de Famicom de Nintendo cambió el panorama de los videojuegos. Konami continuaría desarrollando algunos de los títulos más vendidos en ese sistema, incluyendo Castelvania, Contra, y Metal Gear.

El desarrollador no ha sido tan destacado en los últimos años, pero los juegos AAA de Konami todavía tienen un gran impacto en la industria. El reciente lanzamiento de Metal Gear Solid V: El dolor fantasma recibió muchas críticas positivas, y muchos sitios premiaron el juego con una puntuación perfecta. El juego se encuentra actualmente en 93 sobre Metacritic, una de las puntuaciones más altas de cualquier juego lanzado este año.

Sin embargo, el futuro de Konami en el desarrollo de juegos AAA no está claro. Recientemente surgieron informes que indicaban que Julien Merceron, el director del motor Fox de Konami, había dejado la empresa. Además, se reveló que la compañía no tiene juegos AAA programados para el desarrollo fuera de

Pro Evolution Soccer 2016. El futuro de franquicias como Castlevania, Metal Gear y Colina silenciosa parecía sombrío.

Afortunadamente, Konami ha refutado estos rumores. Hablando con Nintendo Life, un representante de Konami declaró que la empresa no renuncia a sus populares franquicias.

"Puedo prometerles que definitivamente no vamos a dejar atrás a 'Metal Gear' ni nada por el estilo. Sé que algunos blogs afirman eso en línea esta mañana, pero no estoy muy seguro de dónde lo sacarían. Definitivamente estamos trabajando en juegos de consola y franquicias como 'Metal Gear', 'Silent Hill', 'Castlevania', 'PES' y todo lo demás ".

Aunque la compañía ha negado una vez más los rumores de que se están alejando del desarrollo de la consola, hay muchos indicios de que Konami está en crisis. Los rumores comenzaron después de que se revelara un examen en profundidad del departamento de juegos de la compañía. horribles condiciones de trabajo para sus empleados. Los desarrolladores y diseñadores de juegos fueron monitoreados en todos sus descansos y aquellos que fueron considerados inútiles o perezosos fueron reasignados a trabajos como guardias de seguridad o personal de mantenimiento.

Además, Konami ha realizado grandes cambios en su calendario de lanzamientos. La cancelación del próximo juego. Colinas silenciosas fue una decepción para muchos fanáticos emocionados, especialmente después del éxito de la increíble demostración del juego P.T. La cancelación amargó a Guillermo del Toro sobre la perspectiva del desarrollo de videojuegos por completo, eliminando la posibilidad de su futura participación en la serie. El mayor cambio fue que la compañía se separó de Hideo Kojima, el creador y productor de la Metal Gear franquicia. Konami eliminó su nombre de Metal Gear Solid Ve indicó que no estaría involucrado en futuras entregas, lo que parece indicar el final de la serie de larga duración.

A pesar de la evidencia, Konami se ha mantenido firme durante los últimos meses en que no renunciarán al desarrollo de consolas. En este momento, la empresa se está preparando para lanzar Metal Gear en línea, el componente multijugador en línea del recientemente lanzado Metal Gear Solid V. Lo que la compañía ha planeado después no está claro, pero los fanáticos de Castlevania y Colina silenciosa pueden seguir aferrándose a la esperanza de ver nuevas entregas en los próximos años.

Metal Gear en línea está disponible para Metal Gear V: El dolor fantasma propietarios el 6 de octubre de 2016.

Fuente: Metacrítico, Nintendolife,Kotaku

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