Cómo Legend of Korra mejora la flexión de Avatar

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Leyenda de Korra transformó el mundo que se estableció en Avatar, el último maestro del aire, y mejoró enormemente los estilos de flexión del espectáculo original. Teniendo lugar 70 años después de los eventos de la serie original, Leyenda de Korra está ambientado en la nueva Ciudad República, un centro moderno y urbano del Reino Tierra que fue establecido por Avatar Aang. No solo ha cambiado el entorno, ya que Leyenda de Korra también presenta nuevas formas para que los dobladores usen su poder que va más allá del espectáculo original.

Avatar, el último maestro del aire insinuó las posibilidades con la flexión en el espectáculo original. Toph Beifong inventó un nuevo subtipo de tierra control llamado metal control, que anteriormente se pensaba que era imposible. Toph también usó Tierra Control como una forma de ver su entorno y pudo sentir si alguien estaba mintiendo. Sin embargo, Avatar, el último maestro del aire rara vez mostraba a sus maestros haciendo algo más allá de la flexión elemental básica, centrándose principalmente en el viaje de Aang y sus amigos mientras intentaban derrotar al Señor del Fuego Ozai.

Leyenda de Korra inmediatamente mejorado en la flexión en Avatar, el último maestro del aire al introducir pro-bending en el primer episodio, un deporte competitivo en Ciudad República donde dos equipos de dobladores luchan entre sí en una arena. Después de introducir el deporte, Leyenda de Korra continuó mejorando los estilos de flexión a lo largo de la feria de formas cada vez más innovadoras. El programa hace esto aprovechando su entorno más moderno para combinar la tecnología y la flexión de formas creativas. Estas son algunas de las mejoras que Leyenda de Korra hecho a la flexión de Avatar, el último maestro del aire.

Agua Control: Prótesis y Sangre Control

En Leyenda de Korra temporada 3, el programa presenta a Ming-Hua, una maestra agua congénitamente sin brazos que ayuda a Zaheer a secuestrar al Avatar Korra. Ming-Hua es una poderosa maestra agua que usa su habilidad de flexión para crear prótesis parecidas a tentáculos para sus brazos, usándolas hábilmente como arma durante todo el espectáculo. Ming-Hua es uno de Leyenda de Korravillanos más formidables, y su hábil uso de las prótesis es en parte lo que la hace tan mortal. En última instancia, sus tentáculos de agua también conducen a la caída de Ming-Hua, cuando Mako dirige la luz hacia ellos y la mata.

Leyenda de Korra también amplía la capacidad de los Maestros Agua para hacer Sangre Control con su villano de la temporada 1, el líder Igualitario Amon. Amon es un maestro agua que manipula la Sangre Control. quitar la capacidad de las personas para doblarse, utilizando la rara técnica de flexión en una nueva forma de Avatar, el último maestro del aire. Entre ellos se encuentra un villano horrible, y su capacidad para eliminar la flexión de las personas usando su Agua Control es una mejora aterradora en el estilo de flexión.

Aire Control: Volar y Proyección Espiritual

Zaheer, el villano principal de Leyenda de Korra temporada 3, se convierte en maestro aire siguiendo la convergencia armónica. Un doblador naturalmente habilidoso, Zaheer gana la rara habilidad de volar después de la muerte de su novia, P'li, cuando suelta sus lazos terrenales y logra la libertad total. Solo otro maestro aire existente, Guru Laghima, pudo dominar el vuelo, hasta que Zaheer aprendió de sus enseñanzas 4.000 años después de la muerte de Laghima para ayudar a capturar al Avatar. La técnica del aire control nunca se introdujo en Avatar, el último maestro del aire, ya que los Maestros Aire fueron eliminados, pero la reintroducción de nuevos Maestros Aire en Leyenda de Korra insinúa habilidades más poderosas que aún no se han descubierto.

Las otras grandes innovaciones de Aire Control provienen de la hija de Tenzin, Jinora. Jinora descubre que es sensible al mundo espiritual y desarrolla la capacidad de separar su yo espiritual de su cuerpo mediante la proyección espiritual. Utiliza la proyección espiritual para viajar a otras partes del mundo sin ser notada y enviar mensajes a través de largas distancias. Si bien el mundo espiritual y algunas habilidades espirituales existían en Avatar, el último maestro del aire, los el mundo espiritual es más importante en Leyenda de Korradebido a la decisión de Korra de dejar permanentemente los portales al mundo de los espíritus.

Maestros Fuego: Volar un avión

Leyenda de Korra introduce un mundo más urbano y moderno que el de Avatar, el último maestro del airee incluye la invención del biplano. Junto con otros inventos construidos por Future Industries de Asami Sato, el biplano puede operar sin doblarse en absoluto, pero Korra y Mako alimentan un avión dañado usando su Combinación de Fuego Control en Leyenda de Korra temporada 2. Aprovecha el antiguo estilo de flexión y combinándolo con la tecnología moderna permite que el avión roto vuele sin sus motores y permite al equipo Avatar defender Ciudad República de un ataque. La capacidad de impulsar el avión mediante flexión es un gran ejemplo de cómo Leyenda de Korra mezcla lo sobrenatural y lo mundano, y una de las formas en que mejora la flexión a lo largo del espectáculo.

Metalbenders: Desbloquea Chi y trae recuerdos

Aunque el Metal Control fue inventado por Toph Beifong en Avatar, el último maestro del aire, la técnica de flexión es mucho más común en Leyenda de Korra. Esto se debe en parte a La hija de Toph, Suyin, abrió una escuela de control de metales para entrenar a otros Maestros Tierra y popularizar la práctica. Debido al conocimiento generalizado del metal control, el estilo ahora se usa en una variedad de aplicaciones inventivas como la Ciudad República. La policía controla sus cables de rápel o ensambla armaduras, pero la mayor desviación del metal control tradicional fue con acupuntura.

En Leyenda de Korra temporada 3, Lin Beifong visita a Guo, quien usa su Metal Control para administrar acupuntura y ayudar a sus pacientes a desbloquear su chi. La práctica trae recuerdos que Lin había reprimido, reviviendo cómo obtuvo sus cicatrices y las dolorosas circunstancias que llevaron a su tensa relación con su hermana. La combinación del estilo tradicionalmente sólido y conectado a tierra con el bloqueo del chi mejora significativamente el estilo de flexión en Leyenda de Korra.

Leyenda de Korra mejora enormemente los estilos de plegado introducidos en Avatar, el último maestro del aire introduciendo nuevos subtipos de flexión y utilizando las técnicas de formas cada vez más innovadoras. El uso más generalizado de la flexión de metales significa que se utiliza de manera más inventiva, y la introducción de tecnología moderna permite interacciones creativas con la flexión. A pesar de eso, Leyenda de Korra siempre vuelve a sus raíces más espirituales mediante el uso de la flexión para manipular el chi. Aunque el mundo introducido en Avatar, el último maestro del aire nos trajo los conceptos básicos de los estilos de flexión, Leyenda de Korra mejora enormemente la aplicación de la flexión durante sus cuatro cortas temporadas.

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