Ever Forward Review: un juego de rompecabezas bonito pero desigual

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La desarrolladora Pathea Games irrumpió en el ojo público gracias al éxito de juego de agricultura Mi tiempo en Portia. Publicado por Gusanos equipo de estudio 17 Mi tiempo en Portia proporcionó una porción de relajación pastoral y cautivó a muchos jugadores en el camino. Pathea ahora está de vuelta con Siempre adelante, aunque es un proyecto muy diferente a su lanzamiento más conocido.

En lugar de actuar como un alternativa a Valle stardew, Siempre adelante es en cambio un juego de rompecabezas en 3D. Asumiendo el papel de una niña llamada Maya, el jugador camina alrededor de un pequeño mundo cubierto de hierba que ha sido superado por raíces rojas de aspecto demoníaco. Estas raíces, que han penetrado y corrompido varios edificios, actúan como portales a una variedad de rompecabezas en un mundo robótico más clínico.

En lugar de atravesar el tranquilo y hermoso mundo central, la mayor parte del juego se dedica a estos acertijos. El objetivo final de cada rompecabezas sigue siendo el mismo, y Maya necesita llevar un bloque a un punto final de varias maneras. Esto podría evitar ser visto por

Portal-esque centinelas, abriendo y cerrando rutas mediante el uso de otros bloques de rompecabezas, o navegando por pasillos móviles y ascensores.

Cuando todo se junta Siempre adelante funciona bien y crea una experiencia de rompecabezas atractiva. Los niveles que combinan los elementos más cerebrales del diseño del juego obligan al jugador a pensar lateralmente para encontrar soluciones, dejando una sensación de satisfacción al llegar al final de un nivel. Esto es particularmente cierto cuando Siempre adelanteagrega dispositivos de teletransportación a la mezcla, con un buen sentido de la geografía necesario para comprender cuándo usar las cápsulas de teletransportación para obtener el mejor efecto.

Siempre adelante intenta enseñar a los jugadores sobre sus diferentes mecánicas, pero hace un trabajo mixto cuando se trata del resultado final. Algunos elementos son muy intuitivos, como que el jugador tenga que convencer a los robots centinelas del juego para que miren en diferentes direcciones para pasar. Sin embargo, Siempre adelante a veces se vuelve un poco inescrutable, particularmente dado que su mecánica de pistas, que requiere que el jugador recolecte hojas en el mundo central, no está completamente explicada.

También hay algunos otros problemas que tienen un mayor impacto en el disfrute del juego. Todo demasiado a menudo Siempre adelante cae en acertijos basados ​​en el tiempo que no coinciden con los controles del juego o el tono general. A veces, el éxito en los acertijos cae en márgenes de tiempo precisos, que son particularmente difíciles de alcanzar dada la el ritmo lento de Maya y los controles incómodos que impiden que el jugador pueda reaccionar tan rápido como lo haría igual que.

Es esta dificultad con el ritmo en los rompecabezas lo que frena Siempre adelante de sentirse realmente cohesivo. En sus momentos más frustrantes, un jugador reconocerá el resultado requerido de un rompecabezas pero no podrá resolverlo debido a cómo incómodos son los controles, o cuán severas son las restricciones de tiempo, particularmente hacia el final del juego cuando llegan los interruptores de gravedad en juego. Cuando el ritmo es más lento y Siempre adelanteLos rompecabezas se vuelven más metódicos, es un asunto mucho más divertido.

Incluso en sus momentos más irritantes, Siempre adelante proporciona un empujón para seguir adelante. El juego está envuelto en una historia abstracta que gira en torno a un cataclismo nunca explicado del todo que ha trastornado a la sociedad. Esto se relaciona con una relación madre e hija de una manera conmovedora, aunque es bastante predecible cuando se trata de los ritmos individuales de la historia.

Como paquete general, Siempre adelante es un juego de rompecabezas lo suficientemente sólido con suficientes momentos eureka para que los fanáticos de los rompecabezas quieran involucrarse. Desafortunadamente, está decepcionado por sus momentos más basados ​​en la acción y su curva de dificultad hacia arriba y hacia abajo, lo que evita que sea un juego obligatorio. No obstante, todavía hay una buena cantidad de amor para aquellos que buscan un juego de rompecabezas corto y contundente.

Siempre adelante ya está disponible para PC. Screen Rant recibió un código de descarga para PC a los efectos de esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)

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