Revisión de Hoa: una experiencia de rompecabezas encantadora

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Hoa es un juego de aventuras y rompecabezas de desplazamiento lateral para Interruptor de nintendo desarrollado por Scrollcat Studio y publicado por PM Studios. A diferencia de los gráficos pixelados que han sido un elemento básico popular de los juegos de desplazamiento lateral, Hoa crea un entorno envolvente e impresionante con fondos pintados a mano. Con una combinación de juego intuitivo y una narrativa atractiva, Hoa es una adición única al género de resolución de acertijos y una buena opción para aquellos que desean una aventura relajante.

Jugando como Hoa, una pequeña hada, los jugadores deben viajar Paisajes de estilo Studio Ghibli con la ayuda de los habitantes del bosque para desentrañar de dónde vino Hoa y por qué dejó su hogar. Para desbloquear cada nuevo capítulo, se deben completar acertijos y misiones, y cada objetivo permite a los jugadores explorar a fondo cada mapa de área. Si bien la narrativa general es simple, los personajes que se encuentran en Hoa todos tienen una cualidad mítica que realza la historia y personalidades bien desarrolladas que son atractivas y agradables de descubrir.

Los acertijos de Hoa se entretejen en la exploración de cada entorno, con transiciones fluidas entre la narrativa y la jugabilidad. Los jugadores deberán saltar sobre hojas y flores que surgen de los fondos, empujar grandes rocas que bloquean el progreso o interactuar con las criaturas que viven en diferentes áreas a lo largo de la historia. Las criaturas van desde escarabajos con la capacidad de empujar objetos hasta larvas que actúan como almohadillas de rebote, lo que les da un impulso cuando intentan alcanzar áreas altas. Si bien los mapas son de desplazamiento lateral, la profundidad de los fondos hace que cada espacio se sienta tridimensional, eliminando las frustraciones limitantes de Entornos 2D en otros juegos de desplazamiento lateral.

Hoa incluye varias mecánicas que se encuentran en los juegos de aventuras de rol, que es un giro agradable en un título lleno de rompecabezas. A lo largo de cada mapa, los jugadores deberán recolectar mariposas ubicadas en áreas remotas. Estas mariposas pueden cambiarse al personaje guía del capítulo por nuevas habilidades. A menudo, estas habilidades reflejan las habilidades de las criaturas nativas de cada área del mapa, como la habilidad de doble salto en un área con larvas saltarinas o la habilidad de empujar en el hábitat del escarabajo. Estas habilidades dan jugadores más formas de resolver los acertijos en la siguiente área mientras agregan a cómo interactúan con cada entorno.

Mientras que la mayor parte de la progresión a través Hoa es perfecto, hay algunos problemas mecánicos que pueden resultar frustrantes. El primero de ellos es el mapa que se utiliza para navegar por cada área y encontrar objetivos. Los mapas actuales en Hoa se muestran como una serie de cuadros conectados sin detalle, mostrando vagamente dónde se encuentra el jugador. Las cajas no se vuelven más detalladas con la exploración y no hacen un buen trabajo al mostrar con precisión dónde se encuentra el jugador en cada mini-ubicación. Debido a esto, puede llevar mucho tiempo viajar a través de cada mapay retroceda a las áreas anteriores necesarias para progresar en la historia.

Hoa también lucha con problemas menores de control. Esto es especialmente frecuente cuando se intenta saltar sobre hojas y troncos. utilizado como rompecabezas de terreno para llegar a áreas más altas en los mapas. Actualmente, los jugadores deben asegurarse de estar en el lugar exacto de una hoja cuando saltan, o no podrán aterrizar en la ubicación objetivo. Esto a menudo da como resultado que el personaje se caiga de las hojas, donde luego caerán al fondo del área y deben volver a escalar las hojas desde el principio. Con algunos ajustes a Hoa's mecánicas de salto, navegar por estos acertijos sería menos frustrante y animaría a los jugadores a dedicar más tiempo a explorar diferentes patrones de salto.

Desentrañar la narrativa y explorar el mundo cuidadosamente elaborado en Hoa es satisfactorio y gratificante. Fanáticos de los juegos de rompecabezas como FlorViaje encontrarán la misma sensación de paz y satisfacción emocional, mientras que aquellos que disfrutan del arte inspirado en Studio Ghibli como el Nino no Kuni serie probablemente apreciará los personajes y fondos pintados a mano. Hoa es un juego de rompecabezas que vale la pena jugar varias veces, ya que cada nuevo viaje a través del paisaje mágico revela más detalles y sigue siendo tan delicioso como el primer juego.

Hoa estará disponible el 24 de agosto en PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Xbox Series X / S. Se proporcionó un código de Nintendo Switch a Screen Rant para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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