Los bucles temporales y el sentido del humor de Deathloop suavizan su brutal combate

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Deathloopincluye copiosas cantidades de violencia y derramamiento de sangre, con el protagonista Colt dispuesto a asesinar a los ocho Visionarios antagonistas en un día, y derribando a una multitud de secuaces, mientras busca un escape de un tiempo círculo. Afortunadamente, la intensidad de Deathloop's el combate se reduce a través de su escritura constantemente humorística, su mecánica de bucle de tiempo y su loca configuración.

Mientras que Deathloop enfatiza en gran medida la acción total, los títulos anteriores del desarrollador Arkane Studios se centran principalmente en escabullirse. los Deshonrado los juegos utilizan un mecánico conocido como el Sistema del Caos, que ve el mundo del juego invadido por ratas, enfermedades y fuerzas enemigas adicionales a medida que los actos más violentos comete un jugador. Esto deja a varios jugadores optando por la ruta Pacifista para evitar las oscuras consecuencias. Deshonrado vínculos con su violencia.

Deathloop va en la dirección completamente opuesta. Este es un videojuego, después de todo, en el que, como

Deshonrado - Matar personas virtuales está diseñado para ser divertido. En lugar de incluir sistemas para hacer que los jugadores se sientan mal por disfrutar de su juego deliberadamente divertido, Deathloop se apoya en su núcleo de violencia, película de acción. Los jugadores aún pueden elegir ser sigilosos y evitar el combate tanto como quieran, pero la abundancia de Blackreef enemigos coloridos y enmascarados son un recordatorio de que estos son poco más que simulaciones virtuales de caricaturas malvadas gente. La violencia que Colt puede llevar a cabo sobre estos enemigos es brutal: Cole apuñala, corta, dispara, rompe cuellos y usos Deathloop's patada particularmente satisfactoria para enviarlos por los acantilados. Pero otros elementos de su mundo enfatizan que está diseñado solo para divertirse.

Cómo la mecánica y el humor de Deathloop socavaron su violencia

La mecánica de bucle de tiempo central para Deathloop ayuda a amortiguar la posible incomodidad de su violencia. La muerte realmente no importa en un día que sigue sucediendo una y otra vez. Cualquiera que Colt mate seguirá estando allí en el siguiente ciclo. Los enemigos que patrullan Blackreef incluso juegan con este enfoque despreocupado de la muerte; En un momento, Colt se encuentra con un grupo de chicos malos que instan a su camarada a saltar de un acantilado y lo ven caer en picado hacia su muerte. Es difícil preocuparse por un alto recuento de cadáveres cuando incluso los villanos saben que están a salvo dentro de Deathloop's bucle de tiempo.

Deathloop también minimiza su violencia a través de la constante corriente subterránea de humor que impregna el juego. Colt es un protagonista carismático y divertido, que ofrece bromas sobre su situación y bromea constantemente con Julianna. Sus conversaciones siempre logran un delicado equilibrio entre un poco de espíritu medio y alegre, desarrollando efectivamente la rivalidad entre los dos y agregando a la personalidad loca del juego. El humor también se filtra en elementos más pequeños, como documentos y el diálogo de NPC mencionado anteriormente, lo que a menudo hace que las muertes repetidas del ciclo de tiempo de Blackreef sean parte de la broma.

La mismísima premisa de Deathloop's sistema de bucle basado en ejecución, junto con su humor y atmósfera colorida, lo convierten en un juego oscuramente divertido, no solo oscuro. Deathloop se trata de vivir la fantasía de una película de acción, y Arkane mantuvo con éxito el ambiente ligero, a pesar de los grandes apuñalamientos y disparos.

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