Por qué el nivel de apertura de Psychonauts 2 está obsesionado con los dientes

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Psiconautas 2finalmente ha sido liberado, y el nivel de apertura tiene una extraña obsesión por los dientes. La secuela tan esperada utiliza el estructura familiar de Psiconauta niveles al hacer que el protagonista principal, Raz, entre en el cerebro de los personajes para tratar de superar su trauma emocional. Estas mentes representan sus luchas por la salud mental de formas únicas para cada personaje, y los momentos iniciales de Psiconautas 2 No es una excepción cuando Raz se encuentra en la mente del Dr. Caligosto Loboto, quien muestra una extraña fascinación por los dientes.

Dr. Loboto sirve como uno de los principales antagonistas en el original. Psiconautas juego, ayudando al entrenador Oleander a eliminar los cerebros de los cadetes de la PSI en el campamento de verano psíquico Whispering Rock para impulsar su ejército de tanques cerebrales. También sirve como el villano principal en Psiconautas en el Rombo de la Ruina, haber secuestrado al Gran Jefe de los Psiconautas (Truman Zanotto) al final del primer juego. Raz y los otros psiconautas derrotan a Loboto y salvan a Truman, y el equipo deja el Rombo de la Ruina a bordo de su jet con Loboto a cuestas en secreto.

los historia de Psiconautas 2 sigue inmediatamente los eventos de Psiconautas en el rombo de la ruina, con Raz y el equipo habiendo encontrado a Loboto en su jet y tratando de averiguar quién le dio la orden de secuestrar a Truman. El famoso psiconauta alemán Sasha Nein construye un escenario de oficina en la mente de Loboto para intentar extraer la información de su mente, pero el doctor loco se da cuenta de la estratagema después de atrapar a Raz siguiéndolo para encontrarse con su misterioso patrón. Los alrededores de la oficina comienzan a desmoronarse, dando paso a la psique de Loboto y convirtiéndose en una pesadilla dental que Raz debe atravesar.

La psique del Dr. Loboto está influenciada por su pasado como dentista

El camino Psiconautas 2 representa el estado mental del Dr. Loboto se nutre fuertemente de la boca humana, con una cacofonía de dientes de varios tamaños que brotan de las encías humanas ubicadas en los pisos, paredes y techos. Dientes gigantes adornados con frenillos flotan sobre traicioneros charcos de enjuague bucal para que Raz salte, y el joven psiconauta también se encuentra con Tooth Faries voladores hechos de dientes reales con alas. Las áreas de la mente del Dr. Loboto que mantienen cualquier apariencia de normalidad se parecen a las de un dentista común. oficina, con carteles de motivación cursis en las paredes y retratos del mismo Loboto como el jefe facultativo.

Antes de los eventos de el primero Psiconautas juego, Loboto era un dentista desquiciado que encontraba un gran placer en lastimar a sus pacientes. Esto lo llevó a su encarcelamiento en Thorney Towers Home For The Demented, donde finalmente estableció una nueva práctica después de que el asilo fuera abandonado para trabajar en los antiguos ocupantes de la institución. Loboto se obsesionó mucho con la extracción de dientes más grandes y lo llevó al desarrollo de una polvo inductor de estornudos lo suficientemente poderoso como para extraer el cerebro de un humano, que él consideraba diente más grande de todos.

Psiconautas 2 se apoya en las fantasías dentales de Loboto mientras intenta evitar que Raz descubra la identidad de su infame jefe. El nivel sirve como un comienzo perfecto para el juego, ayudando a los jugadores nuevos y recurrentes a acostumbrarse a las ubicaciones mentales alucinantes que visitarán a lo largo del juego, al tiempo que presenta un variedad de poderes psiconautas de Raz que tendrá que enfrentarse a una multitud de enemigos. Por extraña e inquietante que sea la experiencia, visitar la mente del Dr. Loboto ayuda Psiconautas 2 Comience con un bocado que debería mantener a los jugadores intrigados por las otras rarezas que el juego tiene en la tienda.

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