Revisión del modo avión: monotonía en tiempo real

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los empresa de red AMC ha entrado en el mundo de los juegos con su primer lanzamiento interactivo, Modo avión, una versión poco convencional de los juegos de simuladores de vuelo. En lugar de establecer altitudes y equilibrar los balastos, los jugadores se encontrarán atrapados en el entrenador en uno de los dos vuelos que ofrece el juego. Con servicio de comidas, eventos aleatorios, películas durante el vuelo y un bolso de mano lleno de distracciones, los jugadores tendrán que pasar todo el vuelo sin darse por vencidos en tiempo real.

Las dos opciones de vuelo que los jugadores deben elegir en Modo avión son esencialmente los mismos; la única diferencia es el tiempo. Hay un vuelo desde el aeropuerto JFK a Halifax, Canadá que dura 2 horas y 5 minutos, o el de JFK a Reykjavík, Islandia, que dura 5 horas y 45 minutos. Cualquiera que sea el vuelo elegido, el juego actuará de la misma manera. Los jugadores comienzan cuando el asistente de vuelo les pide que se pongan el cinturón de seguridad en su asiento junto a la ventana y luego ven un video corto sobre las medidas de seguridad para el vuelo.

Una vez que el vuelo despega en Modo avión los jugadores tendrán algunas opciones de eventos en el juego para ayudar a pasar el tiempo. Hay televisores en los asientos entre los que los jugadores pueden elegir cuatro películas de dominio público, incluida la película de ciencia ficción de 1902 "Un viaje a la luna,"o jugar versiones básicas de solitario y blackjack. El pequeño televisor no ofrece demasiado en forma de entretenimiento, pero cuando se trata de un vuelo de 6 horas en tiempo real, cualquier cosa es una bendición. Los asientos también tienen una revista a bordo que los jugadores pueden leer.

A bordo con el jugador está su mochila llena de artículos estándar que consumen mucho tiempo. Incluye un bloc de dibujo completo con un bolígrafo, la novela de 1884 "A contrapelo"de Joris-Karl Huysmans (una novela relativamente sin trama sobre un coleccionista de arte solitario), unos auriculares y el teléfono inteligente del jugador. El teléfono es probablemente el elemento más útil, ya que tiene podcasts originales que se pueden disfrutar, una cámara y un almacenamiento de fotos lleno de imágenes de gatos.

Existe un sistema de aleatorización en funcionamiento en Modo avión, y cada vuelo se sentirá un poco diferente incluso si es el mismo vuelo que los jugadores han elegido antes. Algunos vuelos tienen más turbulencias que otros, los pasajeros serán asignados al azar y un vuelo tuvo un bebé llorando casi todo el tiempo. Este es un intento decente de hacer que el juego se pueda volver a jugar, pero las cosas más interesantes del juego son siempre las mismas: el libro, los podcasts y la elección de películas. Hay un intento de mantener la continuidad entre vuelos con el bloc de dibujo, que todavía tendrá cualquier imagen dibujada en él entre vuelos, pero el teléfono borra todas las imágenes tomadas desde el vuelo hasta vuelo.

Modo avión es, en esencia, un juego de simulación - pero es un juego de simulación de una tarea que no es agradable. Lo que está intentando hacer, lo hace sin problemas. En general, el juego en sí no es lo suficientemente interesante o diverso como para recomendarlo a cualquiera de manera seria. Ahora, si alguien simplemente extraña la sensación de estar atrapado en un avión sin mucho que hacer durante horas, entonces este es absolutamente el juego para ellos, pero es difícil imaginar que no será un público extremadamente especializado por Modo avión resonar con.

Modo avión ya está disponible en Steam para PC y Mac OS. Se proporcionó un código de PC digital a Screen Rant para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

2 de 5 (bueno)

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