Watch Dogs: revisión de Legion

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El Londres del futuro cercano espera unirse a las filas de la camarilla de piratas informáticos creados por DedSec, lo sepan o no. Un minuto son un banquero que se encuentra con su novio para tomar un café, y al siguiente, pasan volando por las viviendas en drones de carga, piratear el sistema de vigilancia de la mafia local o patear alegremente los dientes de un guardia de seguridad en. Ellos pueblan Watch Dogs: Legión's street, en un juego que es ambicioso, hermoso y limitante, por lo general todo a la vez, con muchas diversiones divertidas pero mucho menos agencia de lo que implican sus teasers y trailers.

Para cualquiera que sea nuevo en la serie, Watch Dogs: Legión es un juego de acción de mundo abierto que prioriza la piratería y el sigilo sobre el juego de armas. Los automóviles, los drones, las puertas cerradas e incluso las personas pueden ser abusados ​​enérgicamente con el teléfono celular más práctico de todos los tiempos. concebido, con la mayoría de las misiones que requieren allanamiento y entrada en lugares fortificados con cada vez más complejos seguridad. La jugabilidad principal está más en línea con, en todo caso, la película de los 90.

Hackers, y una narrativa de aplastar el sistema postula al jugador como un disidente político rebelde que puede, como con los Grand Theft Auto serie, también deciden pasar su tiempo atropellando a los peatones mientras escuchan una banda sonora seleccionada.

La mayoría de las misiones con guión del juego recompensan la navegación sigilosa, el uso abundante de drones y una mecánica de piratería simple pero satisfactoria. La historia general es una extraña bestia con una introducción confusa, un segundo acto sorprendentemente fuerte y un final predecible de traición y caos. En comparación con Watch Dogs 2Caracterización enérgica y crítica entretenida de la celebridad corporativa insípida, LegiónLa trama es definitivamente una degradación, pero sigue siendo una campaña entretenida con momentos memorables.

Aún así, desde sus primeros avances, Watch Dogs: Legión siempre iba a vivir y morir en su mecánica de reclutamiento destacada. A diferencia de los juegos anteriores, el jugador esta vez es más una representación conceptual de la facción de la insurgencia de hackers localizada DedSec London como un todo más grandioso. No hay una voz de protagonista consistente fuera de Bagley, una IA demasiado sarcástica pero encantadora, y los jugadores pueden habitar esencialmente cualquier plebe reclutado a voluntad. Esta idea juega con e incluso cuestiona la fantasía de poder de AAA juegos de mundo abierto, y las primeras horas se pasarán felizmente inspeccionando a cada transeúnte en una calle determinada, marcando lo mejor para su posterior reclutamiento para la causa.

Sin embargo, este glamour brillante se desvanece como era de esperar, y aunque todos los personajes pueden ser reclutado, grandes franjas de Watch Dogs: Legion 's población es obviamente inferior a los demás. Algunos solo traen desventajas al juego, como activar guardias durante el sigilo con flatulencia o presentar mayor debilidad al daño físico. Estos mismos reclutas también pueden tener sus beneficios, como un MP5 silenciado o tiempos de reutilización más cortos al piratear drones enemigos, pero ¿por qué molestarse con ellos? Siempre hay otro con mejores atributos y equipo y sin el costo flatulento de sus hermanos, por lo que la necesidad de seguir investigando para priorizar candidatos de DedSec más dignos nunca renuncia. Es una filosofía privilegiada, prejuiciosa, materialista que contrasta con la temática proletaria del juego, y la disonancia persiste desde ahí.

Alguna Watch Dogs: Legión El ciudadano puede ser inspeccionado para revelar puntos débiles y tensiones, luego comprometido para desencadenar una misión de reclutamiento que suele ser sencilla, simplista y formulada. Tal vez estén siendo chantajeados, o tengan una venganza contra un antiguo empleador, y tal vez otro lo haga. simplemente únete a la fiesta porque su némesis fue atropellada por error por la motocicleta del jugador una hora atrás. Hay una colección funcionalmente infinita de estas micro-misiones con las que tropezar, y mientras están rara vez inspirados o comparables al contenido escrito correctamente en cualquier otro juego, son divertidos de explorar y resolver.

El problema aquí es que Watch Dogs: Legión fanfarronea torpemente una simulación más articulada y elaborada de lo que realmente está disponible para jugar. Demasiados personajes se ven inquietantemente similares con sus Señor-cabeza-de-papa la aleatorización de los rasgos faciales y las mismas capacidades disponibles se repiten hasta la saciedad. Un mecánico de hospitalización / arresto implica que los operativos de DedSec siempre son vulnerables, pero el mismo arresto de 30 minutos El castigo se solicita ya sea que un solo policía derribe al jugador o un equipo SWAT lo mata con escopetas y combate. drones. El bono de reclutamiento de un abogado reduce los tiempos de arresto, pero apenas es necesario, y activar una función de muerte permanente simplemente elimina la mecánica mencionada anteriormente.

Mucho Watch Dogs: LegiónLas fallas parecen una cuestión de producción apresurada o inseguridad con su premisa. Algunos londinenses pueden trabajar para la construcción o la mafia local, y Bagley describe insistentemente al jugador cómo los uniformes de los empleados permiten el paso a áreas restringidas. Esto está lejos de la verdad, con cualquier Oficial de policía Los reclutas de DedSec asaltan un recinto absolutamente vulnerable a los ataques, así que no esperes correr libremente por un edificio cerrado porque ahí es donde un personaje pasa de 9 a 5. Obviamente, esta dinámica se modificó para evitar que las misiones fueran demasiado fáciles; el juego en realidad solo retrasa el conocimiento de un empleado de DedSec, pero LegiónLa intención era habilitar este tipo de facilidad, y la mecánica de su disfraz lo vuelve inútil.

El cambio a un nuevo operativo generalmente conduce a una escena breve e inane de bromas antes de tomar el control del siguiente personaje. Eso es porque Watch Dogs: Legión pregrabó muchas versiones de su guión para dar cuenta de reclutas potencialmente diversos, lo que hace que innumerables conversaciones sean un popurrí de mezcla y combinación entregado con torpeza. Además, causar un alboroto mientras los compañeros operativos están en las cercanías no incita a los compañeros DedSec-ers a agruparse, porque su IA vuelve inmediatamente a la de la población mansa cuando no está debajo del jugador control. Cada transeúnte tiene una personalidad detallada que se puede ver en su generador de perfiles, pero en la práctica todos son drones idénticos, que reaccionan a la violencia repentina o un vehículo a toda velocidad como todos los demás.

Estos aspectos pesan sobre Watch Dogs: Legión, pero hay puntos destacados obvios a pesar de ellos. Sigue siendo emocionante resolver una misión sin poner un pie en un área restringida, dejando que un dron araña teje. dentro y alrededor de la vista de los guardias, pirateando un código de puerta de una cámara de seguridad cercana, mientras que ninguno es el más sabio. Estos son los momentos donde el Ver perros serie establece su reclamo, y Legión tiene muchas oportunidades para que el jugador se sorprenda a sí mismo por accidente o pase intencionalmente un cuello de botella con una solución inventiva única para los enfoques que permite la serie.

Perro guardián: LegiónLas mejores misiones acentúan esa energía inventiva, pero las misiones de historias posteriores se agravan hasta convertirse en una violencia repetida e inevitable. Es tan desmoralizador elegir un operativo dependiente de los piratas informáticos para una misión que termina con disparos programados, y cualquier estado de falla resultante parece completamente injusto (especialmente en el modo de muerte permanente). Además, si bien un sistema de puntos tecnológicos proporciona una variedad limitada de mejoras de pirateo y algunas piezas de equipo, no hay forma de mejorar de manera tangible a un recluta. Si uno de ellos tiene un rifle de asalto, no se puede transferir a otro, y una economía de criptomonedas está restringida únicamente a un mercado de (ciertamente atractivo) cosméticos y ropa.

La conclusión es esta: Watch Dogs: Legión es una simulación ambiciosa que falla de manera confiable cada vez que los jugadores superan sus límites. Al igual que los drones de carga que les otorgan la capacidad de volar libremente, golpea un techo invisible que evita que los jugadores se eleven por encima de los rascacielos de Londres. Las intenciones de Ubisoft de mantener Watch Dogs: Legión en su vida en línea llega diciembre significa que su complejidad tiene espacio para crecer y evolucionar con el tiempo (y a través de pases de temporada pagados), pero las dudas anteriores sobre su profundidad real parecen muy bien fundadas. Ninguno de sus defectos descarta sus mejores horas, su atractiva presentación o los elementos de juego establecidos que separan a esta serie. de los juegos de mundo abierto de violencia primero, pero el juego no es una mejora con respecto a la entrada anterior, incluso con un reclutamiento inspirado mecánico. Watch Dogs: Legión podría haber sido un hito, pero se siente un poco apresurado e inestable en sus pies como está. Tal vez en algún momento y TLC asegure su promesa original, pero por ahora, sigue siendo un caso de un concepto atractivo que tropieza en su ejecución.

Watch Dogs: Legión lanzamientos en PC, PlayStation 4 y Xbox One el 29 de octubre. Se proporcionó un código de PC digital a Screen Rant a los efectos de esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)

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