Revisión de Spelunky 2: iterando en un estándar de oro

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Aquí hay una verdad sobresaliente que todos y cada uno Spelunky los fanáticos deben tener en cuenta: ningún videojuego journalno ha vencido Spelunky 2 todavía. Es posible que hayan visto los créditos en su carrera número 100 o 200, pero incluso los más orgullosos saben muy bien que la amplitud de los tesoros del juego aún no se ha extraído. Al igual que el original, la secuela presenta una verdadera experiencia única, copiada a menudo e inigualable que toma prestado e innova en generaciones de plataformas y juegos con mentalidad de exploración. Con Spelunky 2Con las generosas adiciones a esta amada fórmula, se ha inyectado una nueva y fresca sensación de complejidad, aunque es notablemente más complicada e imprecisa que la original. Nada de esto compromete realmente lo que hace que el juego sea grandioso, pero podría arrojar luz sobre lo que hace que el primero sea claramente perfecto.

El original era la yesca que encendía la hoguera roguelike, atrayendo eventuales Spelunky maestros y magos de la berenjena en esa luz del fuego para que todos la vean. Para los no iniciados: un elenco de espeleólogos se aventuran en lo desconocido, malditos por los olmecas para resucitar después de la muerte, en busca de tesoros y artefactos en las cuevas en constante cambio, luchando con cada intento de llegar un poco más lejos que el último. Al reiniciar, los biomas secuenciales permanecen intactos pero la arquitectura de niveles se transforma, con algunas variaciones y constantes; siempre hay una damisela a la que rescatar para mejorar la salud, a veces un comerciante o un altar de Kali para rendir tributo, tal vez una trampa de ídolos dorados, etc. La muerte suele ser rápida y frecuente, principalmente debido a la alocada hostilidad del mundo del juego, y por lo general hay una lección en cada falla... incluso si esa lección pasa a ser "mira antes de saltar" por enésima tiempo.

Sí, hay atajos que se pueden desbloquear con el tiempo y Spelunky 2La estructura particular parece hacer que esta característica sea más atractiva que en el primer juego. Hay pequeños giros y masajes en la fórmula que abren el mundo del juego, incluida una bifurcación brillante. de caminos al final del nivel, mientras que el original era más sencillo en general (fuera de numerosos secretos rutas). Hay muchos secretos y preguntas para adivinar y definir, recompensas magníficas que pueden inspirar tomar notas mientras los jugadores empujan las costuras del juego, desarrollando estrategias esotéricas que seguramente obstruirán hasta foros de la comunidad en los días y meses venideros.

En cierto sentido, el juego más similar y posiblemente en deuda con SpelunkyEl espíritu de la empresa podría ser una obra maestra reciente. Salvajes exteriores. En ambos juegos, un reinicio es un nuevo comienzo, con una progresión vaga que se alinea con la imaginación, la habilidad y el conocimiento creciente del jugador. En Spelunky 2, Mossmouth agrega un sistema de campamento, donde los personajes recolectados (léalos como máscaras de jugador, esencialmente) construir una pequeña sociedad cueva en crecimiento y ofrecer charlas informales que cambian a través de la progresión y resultados. Lo convierte en un juego que es conceptualmente menos solitario y más solidario, incluso si los conceptos básicos son los mismos.

Otro Spelunky 2 la innovación está en su montajes disponibles, varias criaturas que pueden ser domesticadas y montadas, ofreciendo nuevos métodos y enfoques para sortear el laberinto cambiante. Si bien estos son inesperados y divertidos de descubrir, también es donde los controles esenciales de Spelunky luchan. No hay un botón de montura dedicado, y diferentes combinaciones de entrada activan la herramienta en la mano del jugador o la propia habilidad de la montura al montar. Esto se vuelve confuso y torpe, y rara vez se siente tan innato como el esquema de control desmontado. Es una de las raras circunstancias en las que Spelunky 2Los nuevos ingredientes chocan con sus componentes estándar de oro.

Los gráficos también han tenido algo de actualización, agregando una sensación de mayor precisión que puede parecer extrañamente difícil de manejar. Muchos enemigos pueden ser eliminados con un pisotón en la cabeza, como antes, pero el movimiento agudo y la resolución pueden asegúrese de que estos saltos pierdan un objetivo por un pelo: el cielo no lo quiera que un jugador lleve un frasco fantasma en el tiempo. Estos frascos son otra nueva inclusión en Spelunky 2, y uno genial, que ofrece un diamante cuando se rompe en pedazos mientras le indica al fantasma que termina el nivel que llegue temprano. Ah, y una nota rápida: esta vez, estos fantasmas terroríficos pueden dividido en dos.

Eso es todo lo que debería estropearse por un juego que todos los fanáticos del primer y muchos neófitos curiosos comprarán fácilmente a la vista. Spelunky 2 es, al final del día, más Spelunky, una generosidad indescriptiblemente radiante hacia el medio en general. Si es perfecto o no, no viene al caso, porque es la definición misma de un juego imprescindible. Si bien no se pudo probar el modo multijugador para esta revisión, es probable que la adición de la cooperativa en línea prende fuego a las transmisiones de Twitch, y el regreso de las carreras diarias asegura que Spelunky 2 es un juego que felizmente permanecerá instalado en los próximos años, e incluso puede mejorar con la edad.

Spelunky 2 se lanza el 15 de septiembre para PlayStation 4 y llega a PC el 29 de septiembre. Se proporcionó un código de PlayStation 4 digital a Screen Rant para fines de revisión.

Nuestra calificación:

4.5 de 5 (debe jugar)

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