Xbox confirma que Bethesda Games no se lanzará en PS5

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El director de Xbox, Phil Spencer, ha aclarado la posición de Microsoft sobre traer juegos desarrollados por sus recién adquiridos el gigante de los juegos Bethesda a otras plataformas como PlayStation 5, indicando que la compañía no tiene que traer títulos como Elder Scrolls VI a otras plataformas para obtener ganancias. La noticia llega como una especie de cambio de declaraciones anteriores en las que Spencer ha afirmado que los lanzamientos de Bethesda fuera del ecosistema de Xbox se considerarían caso por caso. Por supuesto, hay mucho más en este comentario de lo que parece.

Xbox ha colaborado especialmente con los fabricantes de hardware rivales en los últimos meses. Los acuerdos entre Microsoft y Nintendo han llevado a exclusivas anteriores de Xbox como O yo debutando en el Switch plataforma, mientras que un crossover reciente trajo Minecraftes Steve para Super Smash Bros Ultimate como un luchador jugable. A pesar de que las cosas aparentemente están floreciendo entre esas dos compañías, las cosas han sido menos claras para los fanáticos de PlayStation que se preguntan si podrán jugar juegos como

Caer, CONDENAR, y Los documentos antiguos en sus nuevas y elegantes consolas PS5.

Hablando con Kotaku, Spencer reiteró que Microsoft no simplemente adquirió Bethesda como un medio para evitar que los jugadores accedan al contenido. Sin embargo, afirmó firmemente que Microsoft no está bajo presión para ofrecer un éxito de taquilla como The Elder Scrolls VI a los propietarios de PS5 para que la adquisición de la empresa funcione financieramente. Cuando se le preguntó sobre eso, Spencer rápidamente aclaró su postura sobre cómo Bethesda encajará en su nuevo rol dentro de Xbox Game Studios.

"No quiero estar loco por eso. Este trato no se hizo para quitarle juegos a otra base de jugadores como esa. En ninguna parte de la documentación que reunimos estaba: "¿Cómo podemos evitar que otros jugadores jueguen? estos juegos? "Queremos que más personas puedan jugar, no que menos personas puedan jugar juegos. Pero también diré en el modelo, solo estoy respondiendo directamente a la pregunta que tuviste, cuando pienso en dónde jugará la gente y la cantidad de dispositivos que teníamos, y tenemos xCloud y PC y Game Pass y nuestra base de consola, no tengo que enviar esos juegos a ninguna otra plataforma que no sean las plataformas que admitimos para que el trato funcione. nosotros. Lo que sea que eso signifique."

Parece que Spencer todavía anda de puntillas sobre detalles específicos sobre el tema, pero también es muy firme en su creencia de que Bethesda Los títulos pueden seguir siendo exclusivos del ecosistema de Xbox y aún generar ingresos lo suficientemente fuertes como para que la adquisición tenga sentido para Microsoft. Entre consolas, PC y xCloud, la rentabilidad es menor en la venta de juegos individuales y más en la Servicio de suscripción al estilo de Netflix eso es Xbox Game Pass. Por supuesto, si Sony adoptara el servicio de juegos de Microsoft, quizás los fanáticos de PlayStation no se preguntarían si se quedarían sin los títulos de Bethesda.

Spencer ha aclarado en el pasado que Microsoft no puede traer el Experiencia de Xbox Game Pass a otras plataformasy, por lo tanto, es poco probable que den el salto. Es probable que esto se deba tanto a la necesidad de mover el hardware como a los problemas que tienen varias licencias en el servicio, que también es exactamente la razón por la que Xbox Game Pass para PC es una cosa separada. Quizás se pueda resolver algo en el futuro, pero parece que Microsoft no está tan preocupado por traer algo más que lo prometido por Bethesda. Deathloop y GhostWire: Tokio a PS5 Siendo por el momento.

Fuente: Kotaku

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