Sekiro gana el juego del año, superando a Death Stranding y otros

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Después de muchas especulaciones sobre quién ganaría a lo grande en los The Game Awards de 2019, Sekiro: Shadows Die Twice surgió como el ganador del Juego del año. Por supuesto, los premios The Game Awards suelen estar llenos de sorpresas y disgustos que van desde anuncios hasta ganadores de premios. La versión 2019 del programa anual no fue una excepción a esto, especialmente cuando se observa la embestida de los vencedores y revela que el asunto presentado por Geoff Keighley se cumplió.

La mayor sorpresa vino en la forma de Proyecto Scarlett de Microsoft siendo oficialmente revelado y mostrado como Xbox Series X. Junto a la revelación de hardware (que se dice que es un potencia de una consola Xbox bajo el capó) fue el estreno mundial de Hellblade II, que parecía absolutamente increíble como un juego que llega a la nueva consola Xbox. Sin embargo, a medida que sucedía la construcción de los premios finales y las revelaciones, los jugadores terminaron cerrando el evento con una sensación de sorpresa. Al menos, esa es una forma suave de decirlo.

A pesar de favoritos como Control, Muerte varada, y Super Smash Bros Ultimate obteniendo nominaciones al Juego del Año, era Sekiro: Shadows Die Twice que logró escabullirse con la mayor victoria del evento. Después de que la orquesta terminó de tocar una hermosa melodía compuesta de elementos de las canciones en cada juego nominado, el propio Vin Diesel leyó (aunque tropezando un poco) SekiroEl nombre de lo que parecía ser un grupo de desarrolladores algo sorprendidos.

Cuando los desarrolladores de FromSoftware recogieron su premio, ellos dieron un breve reconocimiento antes de que Geoff Keighley saliera para informar a los espectadores que el programa había terminado. En ese momento, la gente comenzó a recurrir a las redes sociales para compartir sus opiniones sobre los ganadores del premio final y las revelaciones. Hubo altibajos para cada uno, pero no hay duda de que Sekiro merecía ser nominado, a pesar del ritmo extraño de los lanzamientos de juegos en 2019, ya que los estudios preparan juegos para una nueva generación de hardware en 2020.

Incluso con la victoria en el Juego del año y las excelentes críticas, Sekiro: Shadows Die Twice no es del agrado de todos. El título es un asunto brutalmente desafiante que le dará incluso al propio FromSoftware Almas oscuras una carrera por su dinero, aunque sigue siendo una querida crítica entre los críticos y fans por igual. Propia de Screen Rant Sekiro revisión No tenía nada más que cosas buenas que decir sobre el jugueteo, yendo tan lejos como para llamarlo una "obra maestra". En ese sentido, el premio GotY parece estar en buenas manos.

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