Revisión de FIFA 22: mejoras sutiles, pero falta de calidad generacional

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FIFA 22 es la última franquicia anual de fútbol del desarrollador y editor EA Sports. Si bien los fanáticos sin duda disfrutarán de la calidad general que ofrece el juego, que presenta algunas mejoras sutiles para los fanáticos que serán muy apreciadas, sus cambios más notables son también su nivel más superficial, lo que da como resultado una experiencia que parece que todavía le falta algo especial para empujarla sobre el cima.

Cualquiera que preste atención a la publicidad que conduce a FIFA 22 sabrá que uno de sus principales puntos de venta es la tecnología HyperMotion. HyperMotion es una combinación de tecnología de aprendizaje automático combinada con la captura de movimiento más avanzada EA ha podido implementarlo en la serie, lo que resulta en lo que debería ser un jugador hiperrealista. movimientos. En teoría, esto debería ser tangible tanto con los movimientos individuales de los jugadores como con las formaciones basadas en equipos, el último de los cuales refluirá y fluirá de manera mucho más orgánica como resultado de lo que está ocurriendo en el campo.

En la práctica, HyperMotion vale la pena, pero se siente más como una bendición estética que como una que haya tenido un impacto significativo en el rendimiento de la simulación de tono del juego. Está bien, pero está más a nivel de la superficie de lo esperado dada la exageración que rodea a la tecnología, y FIFA 22 HyperMotion termina agregando calidad cinematográfica a un juego que no le faltaba en iteraciones anteriores, sin embargo, aparecieron jugadores más sutilmente robóticos en las repeticiones de años anteriores. Gracias a la tecnología de la PlayStation 5, que Screen Rant reseñó FIFA 22 En adelante, las apariciones de los jugadores y los pequeños detalles ambientales en el campo también fueron los mejores de todos los tiempos para la serie, aunque los estadios todavía parecen que todos los fanáticos provienen del valle inquietante.

FIFA 22Los modos de juego son variados una vez más, con cambios en muchos de ellos. FIFA Equipo definitivo tendrá desafíos estacionales complementados con un horario de participación más flexible, que permite a los jugadores con horarios ocupados intentar mantenerse al día con las funciones en línea. La función de creación de equipos del modo carrera les da a los fanáticos aún más control sobre la forma en que quieren jugar a través de varios niveles de fútbol, ​​y tanto al jugador como al entrenador en el modo carrera. Las ofertas también han recibido más atención al detalle, apuntalando la experiencia para ofrecer menos fricciones a aquellos que quieren participar sin microgestionar todo.

Quizás la mejor característica del modo Carrera en FIFA 22 son sus árboles de habilidades similares a los de los juegos de rol para un jugador. En lugar de sentir que el desarrollo está sobre los rieles y es inflexible, centrarse en un elemento dado del árbol de habilidades puede ayudar a adaptar a un jugador para que se adapte mejor a su escuadrón y sus demandas. Esto se siente como una forma más orgánica de representar la progresión real de jugadores de fútbol, ​​que a veces comienzan como estrellas en uno. área del campo antes de comprender mejor su rol y su encaje en un equipo y desarrollarse en un área diferente de fortaleza después.

Volta es probablemente el modo mejor diseñado para hacer que los jugadores regresen, dado que rompe la monotonía potencial de los partidos de fútbol interminables hasta el cansancio con algunos giros únicos en Como se Juega. FIFA 22 Volta tiene éxito aquí y es quizás la característica más agradable para aquellos con menos tiempo para sumergirse en los deportes. simulaciones, que es un cambio importante para un modo que antes se sentía bastante ajeno a la general FIFA experiencia.

Sin embargo, en última instancia, los modos de juego fuera de Volta ofrecen fundamentalmente las mismas experiencias, solo que con diferentes detalles. Es aqui que FIFA 22 luchas, y se beneficiaría enormemente de una experiencia para un jugador más involucrada. El modo carrera funciona bien, quizás incluso de manera excelente, para aquellos que quieren un nivel obsceno de control sobre la simulación de la temporada, pero no logra capturar gran parte de una narrativa convincente. Incluso luchar por formar parte de la alineación inicial de un equipo o ganar el primer campeonato de un jugador o entrenador se siente, en el mejor de los casos, silenciado, y lo que está en juego se siente tan genérico y soso que realmente no hay razón para perseguirlos fuera de marcar una casilla en la "lista de tareas pendientes de la leyenda" del jugador y pasar a la siguiente uno.

Todo esto está bien bajo el supuesto de que EA lo está haciendo con este tipo de enfoque: la gente solo quiero jugar futbol en FIFA 22, y todo lo demás es vestirse. Sin embargo, si es así, los cambios que se realizan en la mecánica del juego con HyperMotion y otros ajustes son tan pequeños que los jugadores casuales simplemente no lo notarán. los FIFA la serie ha hecho que la simulación del fútbol se convierta en una ciencia para múltiples iteraciones ahora; Modificar lo que ya está funcionando en algo mejor es ciertamente admirable y un enfoque bienvenido, pero agregar modos de juego y experiencias más significativas debería haber sido la prioridad en este momento. Dicho esto, las adaptaciones al comportamiento defensivo lo han convertido en un poco más palpable, con un abordaje de diapositivas en particular, una sensación tal vez incluso demasiado fácil en comparación con su interpretación en modos anteriores, mientras que los estilos fluidos de ataque de fútbol se habilitan en raras ocasiones forma aquí.

Sin embargo, los mismos problemas potenciales para los fanáticos de toda la vida todavía están presentes en el juego. FIFA 22 sigue centrado directamente en el fútbol de ataque, que podría decirse que es un mal necesario para mantenerlo llamativo y más interesante para los jugadores más casuales. Eso significa que completar cruces largos en encabezados magníficos sigue siendo más fácil de lo que debería ser, incluso en niveles más altos. niveles de dificultad, un mayor control sobre el regate y una mayor fluidez en los pases empujan el juego aún más hacia una mentalidad ofensiva fútbol. Como resultado, intentar adoptar una mentalidad defensiva puede ser bastante frustrante, y mientras que "estacionar el autobús" es algo así como una estrategia controvertida entre los fanáticos, al menos debería ser viable para los fanáticos de José Mourinho, y FIFA 22 ciertamente lo hace más difícil de lo necesario.

Eso no quiere decir eso FIFA 22La mecánica de juego y la presentación son malas; es un buen juego en general y, a veces, incluso excelente. Sprint explosivo es una buena adición que en realidad tiene flexibilidad en la ofensiva y la defensa, los pases son nítidos y mucho más en línea con la intención del jugador que el esfuerzo terrible en FIFA 21, y el nuevo sistema de porteros da como resultado un posicionamiento mucho mejor en las paradas de IA, si no un comportamiento del portero ligeramente extraño en algunos casos. Sin embargo, en el contexto de la serie en general, estos cambios de juego a juego parecen reducir su impacto en lugar de expandir lo que se ofrece. Quizás dada la longevidad de la serie, esto es un hecho natural: solo hay un número limitado de ajustes importantes que se pueden hacer en un experiencia de simulación de fútbol antes de que se logre un semblante sorprendente para su contraparte del mundo real y un enfoque intenso en la ofensiva aparte, FIFA 22 esta ahí.

Sin embargo, es difícil deshacerse de la sensación de que FIFA 22, especialmente en consolas tan poderosas como PlayStation 5 y Xbox Series X / S, debería haber sido un gran paso adelante de lo que es. HyperMotion tenta algunas mejoras serias en el comportamiento de la IA y el posicionamiento del jugador, pero no parece que eso se traduzca en una experiencia marcadamente diferente a la de otros años. La falta de una experiencia de historia cinematográfica perjudica gravemente la gama de opciones disponibles para los jugadores, y Los muchos ajustes del modo carrera todavía no lo haces sentir memorable. Probablemente sea justo decir que FIFA 22 contiene la mejor jugabilidad de la serie hasta la fecha, pero estos cambios y avances son tan mínimos ahora que parece que es necesario que suceda algo más para mantener la franquicia fresca y atractiva.

Tiempo FIFA 22La jugabilidad sigue siendo excelente, sus cualidades llamativas lo hacen divertido de ver, y el Modo Carrera y Volta ofrecen una variedad muy necesaria, su experiencia central se siente demasiado similar a las generaciones anteriores de juego de azar. Ese es un problema que EA deberá resolver en el futuro. Mientras que la mejores gráficos, tiempos de carga y pequeños ajustes en FIFA 22 en las consolas de la generación actual es suficiente para recomendar una recogida incluso para los propietarios de FIFA 21, si no hay un avance importante en FIFA 23, la serie corre el riesgo de serios problemas de estancamiento. Para aquellos que no han recogido un FIFA título en unos pocos años, sin embargo, este es sin duda el mejor momento para volver a la franquicia, con un sesgo hacia las mentes del fútbol ofensivo que Sin duda, dará como resultado un ritmo más rápido, juegos atractivos y un fuerte atractivo para jugar y jugar para aquellos que solo buscan jugar al fútbol aquí y allí.

FIFA 22 lanzamientos el 1 de octubre de 2021 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S y Google Stadia. Screen Rant recibió un código de PS5 para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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