Por qué los compinches de Indiana Jones podrían ser grandes personajes jugables

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Mientras continúa la espera de una quinta película, los fanáticos de Indiana Jonesahora también puede salivar con un juego completamente nuevo que presenta al personaje principal con un sombrero y un látigo, cortesía de Lucasfilm, Bethesda y MachineGames. Poco se sabe sobre el nuevo Indiana Jones juego en la actualidad, pero si esta salida quiere ser la versión definitiva de Indy en el ámbito de los videojuegos, debe tener varios personajes jugables.

Al principio, esa idea puede parecer extraña. En las cuatro películas de Steven Spielberg, Indiana Jones es el personaje principal incuestionable, cuya combinación de el machismo louche y el discernimiento arqueológico impulsa la aventura en serie de la vendimia de un rincón del mundo al Siguiente. Sin embargo, a lo largo de sus aventuras, es guiado por una pandilla heterogénea de compinches que, además de brindar apoyo material e intelectual (así como alivio cómico), tienen sus momentos de heroísmo. A nuevo Indiana Jones videojuego presenta una nueva oportunidad para que brillen.

El primer personaje que merece tiempo de juego es la inflexible llama de Indy de En busca del arca perdida, Marion Ravenwood. Una heroína de acción tan digna como Ellen Ripley y la princesa Leia, fue igual a Indy en la mejor película de la serie. Teniendo en cuenta que no se la volvió a ver en las películas hasta que el ampliamente ridiculizado Reino de la Calavera de Cristal, este nuevo Indiana Jones El juego brinda una oportunidad para el seguimiento de su primera encarnación que los espectadores nunca tuvieron, sin mencionar la oportunidad de ser el centro de atención por un tiempo sin su contraparte masculina. Realmente, ¿a quién no le encantaría una devolución de llamada al legendario concurso de bebidas en Asaltantes?

Los personajes secundarios deben tener tiempo, pero no demasiado

En el lado más cómico están los gustos de Marcus Brody y Sallah Mohammed Faisel el-Kahir. Sallah, el excavador egipcio con voz de barítono, podría tener una estancia o dos propicias para sus habilidades. (¡Además, no le temen a las serpientes!) El Dr. Marcus Brody, la contraparte más académica del ansioso aventurero de Indiana, podría tener sus propias desventuras cómicas empeoradas por su pobre sentido de la orientación. Si bien el reciente fallecimiento de Sean Connery requeriría una nueva voz para el padre de Indy, Henry, ciertamente no estaría de más tenerlo en el viaje de alguna manera.

Obviamente, MachineGames haría bien en no dedicar demasiado tiempo a los personajes auxiliares. Especialmente si el juego se parece más Inexplorado o Wolfenstein que la tarifa de mundo abierto de uso frecuente de Bethesda, el enfoque debe permanecer principalmente en el personaje principal para impulsar la historia. De todos modos, no estaría de más darles una misión secundaria aquí y allá, o incluso su propio DLC. Indy puede ser el el mayor personaje de película de todos los tiempos, pero no habría superado a los nazis sin su ayuda, y un videojuego brinda la oportunidad perfecta para expandir el Indiana Jones la tradición en formas para las que las películas no tienen tiempo. Un foco interactivo para el equipo de apoyo es una forma óptima de lograrlo.

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