Cómo habría sido el juego cancelado de DOOM 4

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Desde su exitoso reinicio en 2016, el CONDENAR La franquicia ha disfrutado de un nivel de popularidad y renombre que recuerda a su apogeo de los 90. DOOM Eterno ha estado acumulando grandes ventas y elogios desde su lanzamiento en marzo de este año, con muchos críticos alabando Eterno gráficos, el diseño de niveles, el combate y la campaña son incluso mejores que su predecesor. Como resultado del éxito de los últimos cuatro años, es fácil olvidar el largo camino de regreso de la franquicia a la prominencia.

Parte de ese camino fue un cuarto juego planeado, Doom 4, eso fue cancelado por completo. Después del éxito comercial y crítico de 2004 Doom 3, Doom 4 se anunció oficialmente en 2008 después de que se insinuara su desarrollo en la QuakeCon en 2007. Desarrollado inicialmente por id Software, el equipo detrás Condenar desde sus inicios, la gestación del cuarto juego se enfrentó a frecuentes retrasos y obstáculos. A principios de la década de 2010 se había estancado, lo que llevó a la intervención de Bethesda en 2013 y la reorganización del concepto del juego a lo que se convertiría en el reinicio de 2016 con el que los fanáticos están familiarizados.

Como han dejado claro las imágenes y capturas de pantalla filtradas, Doom 4 se habría visto claramente diferente de entregas anteriores y posteriores de la serie. En lugar de los disparos de ritmo rápido de un Taciturno Doom Slayer, planeó un diálogo bidireccional entre personajes en una historia de drama de guerra. En lugar de la implacable aniquilación de los demonios, la jugabilidad habría sido más realista, con mecánicas de cobertura y saltando barreras similares al popular juego de FPS como Obligaciones. Estas similitudes flagrantes con otras franquicias de tiradores populares llevaron a algunos fanáticos a que parte del desarrollo se refiriera al juego como Llamada de DOOM, de acuerdo a Jugador de PC.

Cancelación de Doom 4 en última instancia para lo mejor

Mientras que el infierno del desarrollo se estiraría Doom 4 Para siempre, ese destino, afortunadamente, no ocurriría en la producción del reinicio de 2016. Sin embargo, el trabajo que se realizó en el juego anterior no se descartó por completo. De hecho, algunos elementos del juego cancelado encontraron su camino en Condenar, incluida una mecánica de "sincronización cuerpo a cuerpo" que evolucionó en Condenados la gloria mata. También se reutilizaron algunas armas y ubicaciones. Sin embargo, el enfoque de "regreso a las raíces" demostró ser un éxito rotundo tanto para los fanáticos como para los críticos, de una manera que el cuarto juego probablemente no habría disfrutado. Echa un vistazo a los recientemente desenterrados Doom 4 video de desarrollo a continuación para ver las similitudes, a través de Crujientes en Youtube:

Por último, Doom 4 no ver la luz del día puede haber beneficiado a la serie a largo plazo. Si el juego terminado hubiera recibido una reputación similar de ser un Obligaciones clon entre jugadores y críticos, puede haber sido un revés para el CONDENAR Reputación de IP. Mientras tanto, las entregas de 2016 y 2020 se mantuvieron fieles a las raíces de los títulos originales y las expandieron casi a la perfección. Independientemente de cómo se haya vendido y revisado, Doom 4 Sin embargo, habría sido un paso fascinante en la evolución de la franquicia, especialmente en su uso planificado de cinemáticas extensas.

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