Cómo construir una magia: la baraja de 60 cartas de formato estándar de The Gathering

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Con un juego que tiene casi 30 años, Magic: The Gathering es un extenso juego de cartas de estrategia de mesa rico en tradiciones y formatos de juego. Para los nuevos jugadores, esto puede hacer que saber cómo crear un mazo de formato estándar sea un poco abrumador.

Estándar es el principal formato competitivo de temporada en MTG, utilizando los lanzamientos de conjuntos más recientes con el los mayores rotan cada otoño. Si bien no hay un tamaño máximo de mazo, siempre que los jugadores puedan barajarlo sin ayuda, el número mínimo de cartas que debe tener cada mazo es 60.

Al crear un mazo, hay algunas formas diferentes en que los jugadores pueden diseñarlo. Ellos pueden escoger una carta poderosa como un planeswalkery construyen su mazo en torno a sus habilidades de una manera similar al formato de Commander. Si carecen de una carta poderosa para actuar como pieza central, comenzar con uno de los tipos de maná principales del juego, bosque, llanura, pantano, isla y montaña, es el camino a seguir. Estos tipos también se pueden combinar en un mazo, y los jugadores no están restringidos a un solo tipo de maná.

Cómo construir un mazo para Magic: The Gathering

Después de elegir qué tipo de Magic: The Gathering mazo que deseen hacer, los jugadores deberán elegir sus cartas. Solo puede haber cuatro de cada carta en un solo mazo, con la excepción de las tierras básicas, y el total del mazo debe ser de al menos 60. También hay cartas que se han prohibido para jugar en formato estándar durante toda la temporada. como ser dominado cuando se juega con otras cartas, por lo que se recomienda que los jugadores comprueben que sus cartas no están en el lista oficial de Wizards of the Coast prohibidos. Solo el maná básico no se rota y se puede usar desde cualquier conjunto, ya que su función básica no cambia.

Los tipos de cartas que eligen los jugadores también deben tener en cuenta lo que podría tener el mazo de su oponente. Por ejemplo, una criatura con la habilidad de "volar" solo puede tener su daño bloqueado por otro. criatura con volar, o una criatura con "alcance". Si el mazo carece de criaturas con vuelo, otras cartas tal como Cartas de hechizo de instantáneo, hechicería, artefacto y encantamiento que dan las habilidades de volar y alcanzar a las criaturas se pueden agregar.

Uno de los aspectos más importantes de la construcción de un mazo es la proporción de maná. Esta proporción determina cuántas cartas de tierra básicas necesitarán los jugadores en su mazo para "lanzar" cartas de hechizo para el combate y la defensa cuando jueguen. Demasiado maná puede hacer que los jugadores se "inunden de maná" o que saquen en su mayoría cartas de maná básicas y no tengan suficientes cartas de hechizo para atacar. Lo contrario también puede suceder cuando los jugadores se quedan "hambrientos de maná" y tienen muy poco maná para jugar sus cartas de hechizo. Ambos dejan a los jugadores abierto para que su oponente ataque su vida apunta directamente, lo que trabaja en su contra para ganar un juego.

Hay varias formas de calcular o estimar esto de manera más específica, pero una regla general rápida es que el maná básico debe representar aproximadamente un tercio de su Magic: The Gathering baraja, o de 20 a 24 cartas en una baraja de 60 cartas. Para un mazo que es "monocromático" o que es solo un tipo de maná, los jugadores normalmente pueden sacar una carta de maná básica adicional, preferiblemente que no vaya por debajo de 20 maná para evitar quedarse sin maná. Por una baraja que son múltiples tipos de maná, no bajar de 22 de todos los tipos de maná combinados es ideal.

La otra cosa que Magic: The Gathering los jugadores deben tener en cuenta es la "curva de maná" o la cantidad de maná que cada carta requiere para jugar y cuántas tarjetas comparten ese mismo requisito. Una curva de maná ideal favorece las cartas que cuestan menos maná para jugar, como dos o tres, con cartas que requieren cuatro, cinco y seis o más cartas de maná menos en número. Esto permite a los jugadores aumentar sus fuerzas al principio del juego para atacar antes o defender hasta que saquen sus cartas de mayor costo junto con la acumulación de maná que necesitan para jugarlas.

Fuera del estándar, hay varios otros formatos que los jugadores pueden explorar en Magic: The Gathering, incluido Modern, que abarca muchos de los conjuntos más antiguos, y el formato gratuito Commander. Hay miles de cartas que los jugadores deben explorar y combinar para descubrir que su estilo de juego preferido es o desarrollar otros nuevos por completo. De cualquier manera, los jugadores primero Magic: The Gathering Standard cubierta es solo el comienzo de un multiverso de magia mucho más grande.

Magic: The Gathering Arena se puede descargar gratis para PC.

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