Marvel's Avengers Studio estudió Anthem, Destiny para la estrategia posterior al lanzamiento

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Crystal Dynamics, el estudio principal detrás del servicio en vivo Vengadores de Marvel juego, estudiado Himno y Destino con el fin de formar una estrategia para el contenido posterior al lanzamiento. Vengadores de Marvel fue lanzado el año pasado con críticas mixtas, principalmente recibiendo elogios por su historia, los momentos de los personajes y la jugabilidad, mientras que el contenido del final del juego se recibió como repetitivo, aburrido y sin valor de repetición. Las misiones del final del juego son esenciales para que los juegos de servicio en vivo mantengan sus bases de jugadores en busca de botines interesantes, pero Vengadores de Marvel luchó por retener a su audiencia. Crystal Dynamics aún no ha tirado la toalla, ya que el estudio continúa lanzando y desarrollando más héroes y contenido de la historia, además de mantener el juego actualizado con parches.

Escaparate de Square Enix Presents de esta semana mostró lo que vendrá después Vengadores de Marvel ahora que se han lanzado las versiones del juego para PlayStation 5 y Xbox Series y se han lanzado sus dos primeros héroes posteriores al lanzamiento, Hawkeye (Kate Bishop) y Hawkeye (Clint Barton). Esta primavera, los jugadores podrán seleccionar los mismos héroes en las misiones y las nuevas salas HARM lanzarán nuevos atuendos de héroe. El "Verano y más allá" incluirá nuevas misiones de patrulla, atuendos basados ​​en el Universo Cinematográfico de Marvel y una expansión de "Guerra por Wakanda" que presenta a Black Panther como un personaje jugable.

En una entrevista con Informador del juegoScot Amos (jefe de Crystal Dynamics) dijo que el equipo de desarrollo estudió otros juegos de servicio en vivo como Destino y Himno para planificar la hoja de ruta posterior al lanzamiento del estudio. Ambos juegos tuvieron lanzamientos difíciles, pero son opuestos en lo que respecta a sus destinos. DestinoExpansión del año uno, El rey poseído, fue una actualización del juego, trayendo de vuelta a muchos jugadores que se habían caído del juego. Estas expansiones finalmente llevaron a su secuela de 2017, acertadamente llamada Destino 2, que todavía recibe contenido años después de su lanzamiento inicial. En el extremo opuesto del espectro, HimnoLas actualizaciones y los parches fueron cada vez menos frecuentes antes Bioware decidió cancelar Himno's SIGUIENTE actualizar con el fin de liberar ancho de banda para su próximo era del dragón y Efecto masivo secuelas.

Amos dijo que el equipo de Crystal Dynamics es consciente de los problemas que tienen los fanáticos con Vengadores de Marvel y que los desarrolladores van a ajustar su filosofía de diseño en base a estas críticas. Amos dijo que el duro lanzamiento del juego "humilló" al equipo y que trabajarán duro para darles a los fanáticos el contenido que "quieren y merecen". Crystal Dynamics "cree en este juego" y está "comprometido a hacerlo Derecha."

Vengadores de Marvel es un proyecto tan grande que Crystal Dynamics y Square Enix tuvieron que haber considerado HimnoEl fracaso y el eventual éxito de la Destino franquicia incluso antes de comenzar el desarrollo en Vengadores. La hoja de ruta del contenido del juego es emocionante, a pesar de que las actualizaciones entre los nuevos héroes son muy pequeñas. Trayendo un arma grande como Pantera Negra a Vengadores de Marvel Parece más probable que atraiga a jugadores nuevos y recurrentes que cualquier otro contenido posterior al lanzamiento que Crystal Dynamics ha lanzado o mostrado. Sin ofender a los fanáticos de Hawkeye.

Fuente: Informador del juego

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