Ideas de franquicias de juegos cruzados de Dynasty Warriors que realmente podrían funcionar

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El género de títulos Musou popularizado por Koei-Tecmo Dinastía de guerreros La serie se ha diversificado más allá de su configuración tradicional en otras franquicias, sin embargo, todavía hay avenidas en las que el género podría ver su potencial realizado. El género Musou se caracteriza por ser una marca de juegos beat 'em up de acción en tercera persona que enfrenta a los personajes del jugador contra una horda de enemigos mientras completa los objetivos de la misión. Este tipo de "1 vs. 1,000"Los juegos de acción han asumido su propia identidad como un subgénero dentro de los juegos de acción.

Los títulos de Musou comenzaron con el lanzamiento de Guerreros de la dinastía 2. El juego originalmente se tituló Shin Sangoku Musou en Japón como una ruptura con las raíces del juego de lucha de la entrega anterior, convirtiéndolo en el beat 'em up de acción que la serie conoce hoy. La mayoría de estos títulos con el "Guerreros"subtítulo comparte el término"Musou"en sus títulos japoneses para servir como raíz de conexión a su género. Los inicios de la franquicia tuvieron lugar dentro de los períodos históricos de los Tres Reinos de China. y la era Sengoku en Japón, pero a lo largo de los años, diferentes IP sumergieron sus pies en el mundo de Musou.

Koei-Tecmo ha creado títulos de Musou para varias franquicias de anime y juegos. Anime popular como Gundam, Una pieza, Enloquecido, y Puño de la Estrella del Norte todos han recibido tratamientos al estilo Musou, colocando a los jugadores directamente en los conflictos que impulsan su material de origen. Otras franquicias también han dado un giro en el Género Musou, como La leyenda de Zelda y Emblema de fuego han utilizado los juegos de Musou para contar nuevas historias en sus mitos en expansión, mientras que otras compañías han creado títulos al estilo de Musou para franquicias como Naruto y Blanqueador durante arcos de historias particularmente conflictivos en sus respectivas series. Con el alcance del género expandiéndose a otras franquicias e incluso a otras compañías, todavía hay más IPs maduras para un Crossover estilo Musou.

Marvel Comics As A Dynasty Warriors Juego

El mundo de Comics Marvel se presta sorprendentemente bien para una experiencia estilo Musou. Elementos de esto se pueden ver en juegos como Marvel Ultimate Alliance o Vengadores de Marvel, donde los jugadores a menudo tienen la tarea de derrotar a las hordas de enemigos mientras controlan a uno de los muchos héroes o villanos de Marvel en cada encuentro. Crear una narrativa original potencialmente daría a los jugadores la oportunidad de disfruta de un juego de Marvel donde su personaje superpoderoso de elección puede derribar hordas de enemigos de las diversas facciones villanas del Universo Marvel. Una facción en particular dentro de la asombrosa alineación de Marvel se destaca como la favorita.

Marvel X Men no he visto un lanzamiento de juego de consola independiente desde el ahora descontinuado Destino de X-Men. Con los personajes de la franquicia integrados en otros títulos basados ​​en Marvel, una versión independiente X Men El juego al estilo de la franquicia Musou puede ser una unión perfecta de estilos. Las posibilidades de las diversas facciones dentro del X Men Los mitos en guerra entre sí o unidos contra una amenaza común crean oportunidades únicas para su lista hipotética, y con un elenco de personajes tan repleto de estrellas como el X Men, la variedad es prácticamente ilimitada.

Juego de Star Wars As A Dynasty Warriors

El presidente de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, habló con Kotaku en 2018 sobre la posibilidad de un juego de Musou ambientado en Guerra de las Galaxias, llamándolo "muy buen ajuste"para el género. Las muchas batallas y conflictos del Guerra de las Galaxias La franquicia se presta a los campos de batalla densamente poblados de un juego de Musou, en particular los encuentros presentados durante el Era de las Guerras Clon de Guerra de las Galaxias historia. Un juego de Musou que coloque a los jugadores en el control de numerosos Jedi o Sith durante las Guerras Clon para acabar con cientos de droides o soldados clon sería una combinación perfecta.

Una era de interés que podría usar la expansión en la era de Disney de Guerra de las Galaxias sería el tiempo de la antigua república. El género Musou también permitiría que las hazañas y poderes de personajes como Revan o Kreia fueran totalmente utilizado en pantalla y en manos de los jugadores en lugar de relegar a cinemáticas o Trasfondo. Con juegos como Caballeros de la Antigua República y La Guerra de las Galaxias, La Vieja República mostrando la era en un formato RPG, un juego de Musou que sumerge a los jugadores en la Guerra Civil Jedi permite que el franquicia no solo para ofrecer una nueva perspectiva para eventos anteriores, sino para colocarlos de manera efectiva en el canon de Guerra de las Galaxias adecuado después de la compra de Disney.

Final Fantasy As A Dynasty Warriors Juego

Square Enix ha trabajado con Koei Tecmo en el pasado para darle un giro al estilo Musou a una de sus legendarias franquicias, como Dragon Quest recibió dos títulos en el género. La experiencia de convertir un juego de rol tradicional por turnos en un juego de Musou se prestaría bien a Koei-Tecmo tomando cualquier Fantasía Final título y dándole el tratamiento de juego Musou. Un juego como Tácticas de Final Fantasy o Final Fantasy 6 Lo haría especialmente bien con una interpretación de Musou debido a los conflictos en curso y al inmenso elenco de personajes en ambos títulos.

Koei Tecmo también ha desarrollado Dissidia Final Fantasy NT en colaboración con Square Enix. El mundo de Dissidia lugares Fantasía Final personajes de cada serie unos contra otros, habiendo sido convocados por Cosmos y Chaos para luchar como sus guerreros en una batalla en curso entre las dos deidades. La configuración de la historia haría el mundo de Dissidia el escenario perfecto para un juego de Musou basado en Fantasía Final, al mismo tiempo que les da a los jugadores una lista de Fantasía FinalLos héroes y villanos más famosos para elegir.

los El género Musou ha demostrado su flexibilidad en el pasado a través de las distintas IP y franquicias que se han adaptado a su particular marca de combate hack-and-slash. Desde juegos de rol hasta incluso anime, las series que albergan conflictos más grandes son los mejores escenarios para una entrada al género Musou más amplio. Las raíces del género se basaron en una interpretación ficticia de un conflicto histórico, por lo que tal vez no debería sorprender que las confrontaciones a gran escala se sientan como en casa en cualquier Musou título. Una gran lista de personajes memorables con una amplia variedad de técnicas y poderes en exhibición, combinados con la presencia de un conflicto en curso para servir como telón de fondo, conforman la columna vertebral de un exitoso título de Musou. El género que fue popularizado por Dinastía de guerreros Hace 20 años ha seguido expandiéndose más allá del reino de la antigua China, demostrando que su ambición no puede detenerse.

Fuente: Kotaku

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