Juegos de rol de mesa de ciencia ficción y terror para fanáticos de la franquicia Alien

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los Extraterrestrefranquicia cinematográfica, una influyente saga de terror de ciencia ficción que popularizó tropos como los astronautas obreros, los sintéticos duplicados y alienígenas parásitos, se ha adaptado a novelas gráficas, videojuegos y, más recientemente, un juego de rol de mesa creado por Free League Publishing. Alien: el juego de rol es solo uno de varios juegos de rol de ciencia y terror a la venta tanto en línea como impresos: juegos que tienen como tema la despiadada soledad del espacio profundo, la naturaleza perturbadora de los organismos extraterrestres y los aspectos deshumanizantes de la cultura corporativa.

El original Extraterrestre La película, dirigida por Ripley Scott, escrita por Dan O'Bannon y estrenada en 1979, se inspiró en varias fuentes: películas de ciencia ficción anteriores como John Carpenter. Estrella negra, novelas de ciencia ficción como A.E. Van Vogt's El viaje del beagle espacial, el parasitismo de la vida real de criaturas como las avispas excavadoras, etc. Otra posible inspiración para

Extraterrestre puede ser el punto medio de Drácula donde la tripulación del velero Demeter, sin saberlo, transportaba a Drácula en su bodega de carga, es capturada uno por uno durante su viaje por mar: evidencia de que el tropo de terror "monstruo en un barco" es más antiguo que muchas personas pensar.

Cada uno de los sistemas de juegos de rol de mesa que se enumeran a continuación, además de reflejar la estética de monstruos biomecánicos y futuros usados ​​de Extraterrestre, también tienen configuraciones que suenan fieles a la lema de la Extraterrestre serie – "En el espacio, nadie puede escucharte gritar. "Esto se refiere a la naturaleza peligrosa y despiadada del espacio exterior, pero también expresa el horror de morir solo en las manos de un extranjero hambriento o ser abandonado por una corporación sin alma que trata a sus empleados como prescindibles.

Alien: el juego de rol

Alien: el juego de rol fue diseñado por Free League Publishing, y utiliza una versión modificada del sistema de grupo de dados D6 que se ve en sus juegos de rol, como Cuentos del bucle o Tierras abandonadas. El juego se desarrolla después de los eventos de Extraterrestre3, donde la destrucción de múltiples barcos y colonias a manos de los brotes de Xenomorph ha provocado un aumento de las tensiones entre las Américas Unidas (el sistema de gobierno de los Colonial Marines de Extraterrestres provenía de) y la Corporación Weyland-Yutani que sigue tratando de monetizar las formas de vida Xenomoprh. Alien: el juego de rol se puede utilizar para ejecutar sesiones cinematográficas de una sola vez o campañas extendidas donde los personajes del jugador navegan por los entornos hostiles tanto del espacio como de sus trabajos manuales mientras se encuentran con infestaciones de Xenomorfos y ruinas de "Space Jockey" en dramáticas intervalos.

Esos lugares oscuros

Esos lugares oscuros, un RPG editorial Osprey que se describe a sí mismo como un juego de rol de "ciencia ficción industrial", se apoya en gran medida en la estética "Space Trucker" de los primeros cuatro Extraterrestre películas, pintura de imágenes de una frontera espacial del futuro lejano llena de estaciones espaciales y naves sucias e inseguras. Sesiones de juego de Esos lugares oscuros, que van desde narrativas sobre Extraterrestreencuentros de estilo con horrores extraterrestres a tramas sobre sobrevivir a la dureza del cosmos, se centran en el mecánica de Presión y Estrés, que los PJs miembros de la tripulación acumulan durante el transcurso del juego (a menos que sean sintéticos androides).

Sombras sobre el sol

Sombras sobre el sol, un juego de rol de ciencia ficción publicado por Creaciones de pestañas, combina los temas de "horror y política corporativa" de Extraterrestre con la construcción mundial científicamente precisa de películas como El marciano o muestra como La Expansión. El entorno descrito en el de Sombras sobre el sol El libro principal es un sistema solar colonizado por intereses corporativos y subculturas basadas en la red, desarrollado con detalles sobre tecnología futura realista, facciones, colonias y puntos de referencia de la vida real en el sistema solar. Los personajes del jugador son generalmente solucionadores de problemas a sueldo que intentan completar asignaciones en todo el solar. sistema, chocando con armas biológicas diseñadas, formas de vida alienígenas y horrores cósmicos adormecidos en el proceso.

Nave nodriza

Nave nodriza un juego de rol de ciencia ficción y terror, explora muchos de los mismos temas que Extraterrestre: El juego de rol, aunque con una especie de sensibilidad del "renacimiento de la vieja escuela". Las hojas de personaje de este sistema contienen una estructura de diagrama de flujo fluido que facilita a los jugadores crea rápidamente nuevos personajes cuando los actuales mueren a manos de los peligros espaciales / alienígenas terrores. Las reglas que los DJ pueden utilizar para ejecutar una sesión de Nave nodriza son igualmente accesibles, con descripciones de cómo ejecutar diferentes escenas limitadas a páginas individuales.

Fuentes: Publicación de águila pescadora, Creaciones de pestañas

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