El desarrollador de God Of War recibe mensajes abusivos después de una demora

click fraud protection

Tras el reciente anuncio de Dios de la guerra: RagnarokDebido a la demora, los desarrolladores de Santa Monica Studio han comenzado a recibir mensajes amenazantes en línea, incluidos algunos de los nuevos empleados. Algunos fanáticos de la serie no se han tomado bien el retraso de la secuela tan esperada, con el habitual horquillas y antorchas apuntando a los desarrolladores, incluso con el director del juego tomando responsabilidad.

Si bien el último juego fue técnicamente la octava entrega de la franquicia, muchos consideran que es un reinicio para el Dios de la guerra serie. La apariencia de los juegos se ha modificado y se ha incorporado a la forma convencional de IP de acción y aventura que Sony hizo popular durante la última década. Esta misma semana, el director de Santa Mónica, Cory Barlog, anunció que la decisión detrás retrasando la secuela de 2018 Dios de la guerra hasta 2022 era suyo y no de Sony. Desafortunadamente, parece que no ha hecho mucho para sofocar a los miembros enojados de la comunidad del juego, y muchos recurren a las redes sociales para acosar a los empleados del estudio.

El odio odioso incluso se ha dirigido a una de las contrataciones más recientes del estudio, RoosterTeeth y IGN alumnos Alanah Pearce. Después de dejar el equipo de Funhaus, Pearce se unió a Santa Mónica a fines del año pasado como escritora junior y desarrolladora que trabaja en la secuela. Pearce ha publicado en línea en su cuenta de Twitter sobre las respuestas de los fanáticos al retraso del juego, tomando el respuesta a pasos agigantados como una persona que está acostumbrada a este tipo de discurso lleno de odio dirigido a ella en línea.

Aparte de los que obtuve por ser contratado en primer lugar, creo que este es mi primer mensaje abusivo relacionado con el desarrollador de juegos. ¡FINALMENTE HE SIDO INICIADO, MÍRAME IR! 🎉 pic.twitter.com/17jNTGGvSx

- Alanah Pearce (@Charalanahzard) 4 de junio de 2021

Después de publicar una captura de pantalla del mensaje que le enviaron, muchos otros se han manifestado en apoyo de Pearce para responder al hilo, incluida la cuenta oficial de Twitter de Santa Monica Studio. Barlog también tiene se pronunció sobre el trato que el público da a su personal, acudiendo en su defensa y de cualquier otro que haya experimentado un acoso similar debido a su decisión de retrasar la secuela.

Los fanáticos deben recordar que estos desarrolladores son personas, no solo nombres en una pantalla o robots que trabajan día y noche para hacer videojuegos para su disfrute. Enviar estos mensajes crueles y horribles a la gente no hará que el juego se publique más rápido, de hecho, puede demora Dios de la guerra 2 más lejos con los desarrolladores tomando descansos de salud mental merecidos del trabajo y las redes sociales.

Fuente: Alanah Pearce / Twitter

Sora en Smash Bros. Valió la pena la espera

Sobre el Autor