Ubisoft cancela los juguetes físicos de Starlink después de que el juego tenga un rendimiento inferior

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Ubisoft ha cancelado el desarrollo de juguetes físicos para Starlink: Batalla por Atlas debido a las malas ventas. El juego de naves estelares de 2018 fue el primer intento de Ubisoft, y posiblemente el último, de irrumpir en el género de los juguetes que cobran vida.

Desarrollado por Ubisoft Toronto, Starlink: Batalla por Atlas lanzado en octubre del año pasado para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. El juego de acción en tercera persona se centra en un grupo de pilotos que luchan contra amenazas alienígenas y exploran planetas en el sistema estelar Atlas. Los jugadores pueden construir poderosas naves estelares y aumentar su lista de personajes jugables comprando Starlink juguetes. Características de la versión de Nintendo Switch Zorro estrella protagonista Fox McCloud como personaje exclusivo.

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Ubisoft ha anunciado que la compañía ya no lanzará juguetes físicos para Starlink: Batalla por Atlas

. Según el equipo de desarrollo, las ventas del juego "cayó por debajo de las expectativas ". Sin embargo, Ubisoft no ha abandonado el juego y continuará agregando nuevo contenido digital, incluidos barcos, pilotos y armas en el futuro previsible.

La decisión de finalizar la producción de juguetes físicos será una decepción para los fanáticos, especialmente considerando lo importantes que fueron para la promoción temprana del juego. StarlinkLos elementos de juguetes que cobran vida fueron fácilmente el mayor atractivo de venta del juego. Los jugadores pueden comprar pilotos y barcos adicionales y personalizarlos con varios paquetes de armas. Los paquetes de armas proporcionarían a los barcos diferentes formas de disparar a los enemigos.

La noticia de que Starlink: Batalla por Atlas mal desempeño no fue necesariamente una sorpresa. En el lanzamiento, el paquete de inicio, que venía con varios accesorios, tenía un precio minorista de $ 75. Dos meses despues, Starlink ya había visto una caída de precio considerable. En varios puntos de venta, el juego tenía un precio tan bajo como $ 35, lo que era un fuerte indicio de que Starlink no estaba funcionando tan bien como esperaba Ubisoft. La versión de Nintendo Switch actualmente cuesta $ 30 en Amazon, mientras que las versiones de Xbox One y PlayStation 4 se venden por menos de $ 20.

La decisión de Ubisoft de desarrollar un juego de juguetes que cobre vida fue sin duda un movimiento arriesgado ya que al género no le ha ido bien en los últimos años. Skylanders, que comenzó como un gran éxito cuando se lanzó por primera vez en 2011, desde entonces ha perdido gran parte de su impulso. Lo mismo puede decirse de Dimensiones de LEGO y Disney Infinity, que finalmente fueron descontinuados. Starlink: Batalla por Atlas ahora cae en la misma categoría, aunque queda por ver si su base de fans es lo suficientemente fuerte como para mantener el juego sin juguetes físicos.

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Fuente: Ubisoft

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